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本帖最后由 林睿 于 2018-3-15 04:36 编辑
N网:https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/311? 作者:TissMogi
这个mod的目的是为饥饿和疲劳变得更真实。
营养调整(营养值越低就会饥饿):
原版:每小时失去2点值。
mod:每小时失去5-6值。
疲劳调整(疲劳值越低就越困)
原版:每小时失去2点值。
mod:每小时失去4点值。
说明:
原版的游戏模式是你带不带食物并不会对你有太大的影响,两天只需要睡一次就可以保证不疲劳。
使用这个mod之后,你不不能忽略携带食物的问题,而且你的食物烹饪能力也变得很重要。当然不止这些影响,自己游戏体会。
安装说明:
其实这个mod值是在原版Tables.pak文件里面的路径Libs> Tables> rpg> rpg_param.xml文件中增加了两行代码。其它都是默认原版的参数。
<row rpg_param_key =“DigestionSpeed”rpg_param_value =“0.0015”/>
<row rpg_param_key =“ExhaustionSpeed”rpg_param_value =“0.0015”/>
如果你没有使用修改过这个文件的其它mod,你直接安装这个mod的文件即可(或你不想安装也可以打开原版的Tables.pak文件,按照下面的方法添加代码也行,不过那样很容易出问题)。
如果你使用了其它修改过这个文件的mod,比如黑暗时代,那么你不用下载这个mod。
直接手动使用压缩软件打开其它mod的.pak文件。
用记事本或其它文本编辑工具打开Libs\Tables\rpg路径里面的rpg_param.xml文件。下拉到最下面那里添加这两行代码即可。里面的0.0015数字你也可以自己修改。
为了方便你理解,我以黑暗时代为例:在游戏data目录里,用压缩软件打开zzzz_Dark_Horizon_V0.3.2-BETA.pak,记事本打开Libs> Tables> rpg> rpg_param.xml文件。
然后黑暗时代的底部代码是:
<row rpg_param_key="VitalityXPLevelBase" rpg_param_value="15" />
<row rpg_param_key="VitalityXPLevelDiff" rpg_param_value="22" />
<row rpg_param_key="WeaponDefenseToAttackingWeaponStatus" rpg_param_value="0.01" />
<row rpg_param_key="FullClothDirtyingOnFullSpeed" rpg_param_value="15000" />
<row rpg_param_key="FullClothDirtyingOnZeroSpeed" rpg_param_value="30000" />
</rows>
</table>
</database>
在<row rpg_param_key="FullClothDirtyingOnZeroSpeed" rpg_param_value="30000" />下面添加
<row rpg_param_key =“DigestionSpeed”rpg_param_value =“0.0015”/>
<row rpg_param_key =“ExhaustionSpeed”rpg_param_value =“0.0015”/>
然后保存文件,就等于合并了这个mod的功能进黑暗时代里面,而不用单独下载这个mod的文件。
当天更新可选文件:
原版:睡眠时每小时增加10精力值(10小时睡眠时间从0恢复到100精力) Mod:睡眠时每小时增加12.5精力值(即时8小时睡眠时间从0恢复到100精力)
睡眠和精力的公式是,0精力你会因为睡眠不足而晕倒。100值是精神饱满。那么正常的话我们会在30左右就去睡觉,那么根据这个公式,你在30的时候去睡觉,5、6个小时后你就会精神饱满。可能会比较符合实际。(个人觉得也不能算实际,其实我觉得原版10小时比较合理,10个小时精神全满很科学啊。)其实就是在原有的:
<row rpg_param_key =“DigestionSpeed”rpg_param_value =“0.0015”/>
<row rpg_param_key =“ExhaustionSpeed”rpg_param_value =“0.0015”/>
参数上多加了一条
<row rpg_param_key =“SleepHealthRegenBaseSpeed”rpg_param_value =“0.0043”/>
安装方式参考上面的,只是多加一条预计。(但是作者不推荐使用,我个人也觉得不科学。自己考虑。)
下面是作者说的一些分析的话,我就不翻译了。
只能两个选一个:
饥饿的亨利 - 5.5-6 Nourishment and 4 Energy lost per hour-311-1-0.7z
(4.23 KB, 下载次数: 15)
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