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[求助咨询] 求助各位大神如何合并esp

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发表于 2017-7-10 23:23:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我想把自己修改好的武器合并成成一个esp,用fo4edit瞎捣鼓了几次,发现根本不成功,特来向众位大神求助。
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发表于 2017-7-10 23:26:33 | 显示全部楼层
TES5Edit详细使用报告:https://tieba.baidu.com/p/3702436797
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梦想的开始奥杜因米拉克瑟拉娜骨灰玩家游戏天王游戏圣者游戏之神MOD大神康娜卡姆依筒隐月子康娜卡姆依Q版小鸟游六花Q版山城3D版

发表于 2017-7-11 02:25:24 | 显示全部楼层
fo4edit不要用汉化版,用英文版,我给你一个已经包含Merge plugins的版本 FO4Edit 3.2-2737-3-2.7z (3.02 MB, 下载次数: 330)
吾之所在,皆因汝存
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 楼主| 发表于 2017-7-11 21:24:07 | 显示全部楼层
twx54552361 发表于 2017-7-11 02:25
fo4edit不要用汉化版,用英文版,我给你一个已经包含Merge plugins的版本

虽然有乱码,但是我基本都知道是啥 谢谢大神了
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梦想的开始奥杜因米拉克瑟拉娜骨灰玩家游戏天王游戏圣者游戏之神MOD大神康娜卡姆依筒隐月子康娜卡姆依Q版小鸟游六花Q版山城3D版

发表于 2017-7-12 07:23:08 | 显示全部楼层
han841117 发表于 2017-7-11 21:24
虽然有乱码,但是我基本都知道是啥 谢谢大神了

要解决乱码的话,先用xTranslator把别人汉化好的esp词条保存进去,然后用英文版esp合并后再用xTranslator刷一遍。
吾之所在,皆因汝存
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发表于 2017-7-12 10:11:50 | 显示全部楼层
han841117 发表于 2017-7-11 21:24
虽然有乱码,但是我基本都知道是啥 谢谢大神了

运行fo4edit目录里的HDTFO4EditUTF8_loader.exe解决乱码
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发表于 2017-7-12 18:15:34 | 显示全部楼层
好像大家都知道该怎么玩耶,最近我的mod超过256个才刚捣鼓完毕,现在快乐的玩耍中……还有N网有最新的合并mod,不过我不会用所以还是用旧版的Merge plugins版本
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 楼主| 发表于 2017-7-14 23:40:03 | 显示全部楼层
谢谢 太感谢了
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 楼主| 发表于 2017-7-15 10:26:42 | 显示全部楼层
twx54552361 发表于 2017-7-12 07:23
要解决乱码的话,先用xTranslator把别人汉化好的esp词条保存进去,然后用英文版esp合并后再用xTranslator ...

大神能否在介绍一款ba2文件解包的工具,我想把那几个ba2文件格式的也合并到一起,但是直接合并的话显示不出模型,万分感谢
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发表于 2017-7-15 14:42:26 | 显示全部楼层
han841117 发表于 2017-7-15 10:26
大神能否在介绍一款ba2文件解包的工具,我想把那几个ba2文件格式的也合并到一起,但是直接合并的话显示不 ...

http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/408/?
吾之所在,皆因汝存
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发表于 2017-7-15 14:43:28 | 显示全部楼层
g51819 发表于 2017-7-12 10:11
运行fo4edit目录里的HDTFO4EditUTF8_loader.exe解决乱码

不是3.13汉化版 是最新的英文版
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 楼主| 发表于 2017-7-15 15:26:28 | 显示全部楼层
twx54552361 发表于 2017-7-15 14:42
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/408/?

感谢更感谢大神 最近解决了很多问题
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梦想的开始艾米丽娅纪念勋章雷姆纪念勋章天际

发表于 2017-8-11 12:18:18 | 显示全部楼层
Hollweg 发表于 2017-7-12 18:15
好像大家都知道该怎么玩耶,最近我的mod超过256个才刚捣鼓完毕,现在快乐的玩耍中……还有N网有最新的合并m ...

问个问题,商人贩卖有冲突的两个MOD,合并后原本冲突的地方会消失么?
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梦想的开始艾米丽娅纪念勋章雷姆纪念勋章天际

发表于 2017-8-11 12:23:39 | 显示全部楼层
g51819 发表于 2017-7-12 10:11
运行fo4edit目录里的HDTFO4EditUTF8_loader.exe解决乱码

问个问题,商人贩卖有冲突的两个MOD合并后,原本冲突的地方会消失么?
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gutsdf 发表于 2017-8-11 12:23
问个问题,商人贩卖有冲突的两个MOD合并后,原本冲突的地方会消失么?

覆盖就不会
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gutsdf 发表于 2017-8-11 12:23
问个问题,商人贩卖有冲突的两个MOD合并后,原本冲突的地方会消失么?

冲突应该也消失了
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发表于 2017-8-11 22:49:34 | 显示全部楼层
gutsdf 发表于 2017-8-11 12:18
问个问题,商人贩卖有冲突的两个MOD,合并后原本冲突的地方会消失么?

两个条目如果一模一样的话,那么合并后只会剩下一个条目,但你说的冲突问题要自己解决,不然两个mod共用一个条目那么冲突的问题还是存在于一个mod之中,所以你还是要自己动手解决。
但是如果你所谓的“冲突”是指两个条目一样的话,那么合并后也没有什么问题(因为合并会把两条一样的条目并成一条)。
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发表于 2017-8-12 16:57:57 | 显示全部楼层
Hollweg 发表于 2017-8-11 22:49
两个条目如果一模一样的话,那么合并后只会剩下一个条目,但你说的冲突问题要自己解决,不然两个mod共用 ...

有么有两个ESP变成一个ESP,商人贩卖全部共存的方法?这就是我目前最头疼的地方。测试N回一个商人贩卖物品种类增加或者减少,只能触发一个MOD,两个一起MOD用直接打回原型。
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发表于 2017-8-12 16:58:30 | 显示全部楼层
g51819 发表于 2017-8-11 16:36
冲突应该也消失了

有么有两个ESP变成一个ESP,商人贩卖全部共存的方法?这就是我目前最头疼的地方。测试N回一个商人贩卖物品种类增加或者减少,只能触发一个MOD,两个一起MOD用直接打回原型。
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发表于 2017-8-12 23:38:31 | 显示全部楼层
gutsdf 发表于 2017-8-12 16:57
有么有两个ESP变成一个ESP,商人贩卖全部共存的方法?这就是我目前最头疼的地方。测试N回一个商人贩卖物 ...

你这个问题是整合的问题,不是合并的问题了,建议你发个求助帖,看看有没有会的大神愿意帮你整合一下。
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