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本帖最后由 爱迪课 于 2018-3-12 13:05 编辑
N网地址:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30367?tab=description
描述:这个MOD将所有DLC物品加到适当的等级列表中,这样所有的DLC物品都可以在整个游戏世界中找到,无论是联邦还是其他DLC区域。
这意味着您可以在主游戏中找到远港相关物品,远港的Nuka World物品等等。所有被定义为项目的东西都包含在内,以便大大拓宽和随机化您在旅行中遇到的项目。除了简单地整合DLC项目之外,对默认列表也进行了一些平衡和调整,主要是为了更好地分配项目,同时也解决了在查看列表时发现的一些明显的疏漏和不平衡。下面是这个mod所进行了修改的细分类型,这些列表可以创建为以某种方式修改的新列表或原始列表等等。在每个类别之后是关于该子部分中哪些事物已被改变的少量信息点的集合。这可能不会包括每一个与它所提到的类别相关的单一效应或变化,但它应该给你一个关于列表已经做了什么的广泛概述。
弹药
- 来自一个DLC的弹药可在其他DLC地点或在联邦中获得,例如在远港可以找到7.62毫米的弹药
- 所有DLC和联邦地点的所有DLC弹药均可在随机容器(弹药盒,书桌等)中找到
- 所有DLC弹药都可以在流浪供应商以及工坊供应商或普通供应商中找到
- DLC弹药已被添加到Scrounger perk中[见Perks]
- 以前只有手工制作的Syringer弹药偶尔可以从商人或野外常见的来源中找到
- 特殊弹药,如冷冻弹,炮弹和铁路钉的数量可以比默认值大得多
- 从供应商销售的弹药在类型和数量上被适度地扩大,并且不那么静态且变得更加随机
装甲
- DLC装甲已经集成到所有处理NPC装甲选择的列表中,任何使用这些列表的NPC(有很多)都有机会使用一件或多件DLC装甲
- 这将主要地影响到袭击者或袭击者类型的NPC,例如来自远港的捕猎者,但定居者和荒地人士也可以使用这些项目
- 如上所述,DLC装甲也被添加到所有常见的供应商之中
- 某些派别特定的装甲类型有一个从其他来源的非常小的概率的机会去获得它们
防弹布改造
- 防弹布改造不再只是你必须在制作中必须有相关Perks和相应的条件才能获得的,mod将此已经放置到铁路供应商的列表中,以便他们随机地被出售
- 你必须完成相应的任务才能使防弹布可用
- MODS会在供应商身上提供一个小的机会去获得它,但这不是一个好机会,但它是可能的
- 它也可以在高端怪物掉落中获取或在特殊“Boss”箱子中非常随机地找到
- 这些额外的位置可能性不依照任务进行,即使你从未遇到过铁路,也有可能找到这些物品
化学物
- 所有的DLC化学物已被添加到正常来源 - 供应商,容器,敌方掉落
- 许多非常罕见的或精心制作的武器现在有一个小机会出现在这些相同的容器,地点或供应商NPC中
- 对于生存玩家来说,这包括一些来自该模式的补充化学物(例如抗生素)
- 由于增加了可能的选择,普通化学物和医疗化学物的出现率略有下降
服装
- 在标准的服装清单中已经加入了DLC服装,你可能会看到在英联邦境内穿着DLC Nuka Cola衬衫的民众
- 定居者也使用这些名单,以便他们在被通过定居点广播塔所招募时可能穿着DLC衣物
- 一些派系特定的服装可以在更广的基础上找到(例如:民兵民兵帽子)
容器和战利品
- 在适当的情况下,所有容器都有适当类型的DLC物品(例如:冷却器可以有DLC食品)
- 某些奖励箱(被称为Boss箱子)的物品增加了一些额外的机会,这可能是另一种武器,一些化妆品等等。
- 这些相同的胸部可以包含mods,可以添加到武器和装甲或机器人mods添加到您的自动机创作
制作用品和垃圾
- 所有手工艺品的标准出货量现在都可以从各种各样的供应商随机获得,垃圾经销商/一般商家将有最好的机会获得这些额外的出货量,但所有供应商都有一个偶然遏制随机发货的机会
- 当供应商出售垃圾物品时,数量和可用物品类型比默认物品更广泛
- 可用于制作基本游戏配方的荒地植物群和DLC已添加到适当的列表中(例如:Aster,Silt Bean)
死亡物品(杀死NPC时发现的物品)
- 由于武器调整而使用DLC武器的NPC会按照你的预期掉落武器和弹药
- 同样,NPC现在可以使用DLC装甲,所以你可以在杀死敌人时发现它们
- 有一个很小的概率的机会会在DLC机器人死亡时获得它的模组
- 使用像兄弟会这样的部队的动力装甲偶尔可以拥有动力装甲模组
- 一些高端敌人(例如:死亡爪子)可以拥有装甲模组,可以从击败/食用的敌人身上获得
派系变化
- 原子神教的孩子有机会拥有镭步枪而不是伽玛枪,所以不要指望他们现在一直处理严格的辐射伤害
- 攻略现在有大量的远程武器供选择,随着等级的增加,基本上获得任何游戏或DLC中的任何东西都是可能的
- 使用近战攻略者现在可以使用DLC选项,例如可以使用Pole Hooks和Disciple Blades
- 锻造武器是突袭者的一种基本的使用武器,除了DLC近战所提供的选择外,例如钩子或刀刃,还有机会拥有Shiskebob
- Nuka World Raiders将会继续支持他们通常的帮派选择,但是其他帮派的武器也是可能的,以及随机武器
- 炮手武器的选择的总体水平要高得多,甚至最高等级的选择也是可能的(例如:自动等离子,导弹发射器,高斯步枪)
- Triggerman的高端武器的选择要远远多于他们原来的突击步枪默认值
- 民兵有一个适当的更好的武器选择,他们仍然可以得到相当低端的武器有时,仍然青睐激光枪
- 铁路代理商现在可以拥有特殊的武器,例如铁路步枪和高斯步枪以及更多标准的高端武器
- 诸如Scribes和Soldiers之类的钢铁兄弟会现在有机会拥有更高端的激光武器以及等离子武器
- 兄弟会重型士兵现在对Gatling Lasers的支持程度很小
- 超级突变者的武器选择略有扩大,但并不像一些阵营那么完整,因为他们没有使用所有武器的动画,但在可能的范围内增加了更多选择
食品和饮料
- DLC饮料遍布于通常可以发现到的渠道,您可以在Nukaworld找到各种Vim饮料
- DLC食品已添加到Bar供应商列表中以及某些与食品相关的容器类型中
- 攻略者等人类敌人有时会在他们自己或他们的位置附近拥有DLC食物或饮料
- 以前只有手工制作的Nuka Cola配方饮料现在有机会可以从供应商处购买或者随机获得,你仍然需要在Nukaworld公园周围发现散布的食谱,以便自己制作它们,但是你可以找到到处都有的瓶子
Mods - 武器,盔甲和机器人
- 所有的DLC机器人MOD都被添加到众多的供应商和死亡机器人的杀戮项目中,如果你现在不想采取这种手艺特权的话,这使得制造一些有用的机器人定居者/预备者成为可能
- Nukaworld增加了一些特殊的机器人MOD,通常只有在Nukaworld中有一定的关卡后才能找到,并且在DLC中杀死某些机器人类型时,现在可以从上面提到的相同来源找到Nukaworld特定的机器人MOD
- 供应商现在会随意选择所有的mod项目与专业供应商倾向于他们的mod项目(例如:装甲供应商会喜欢装甲mod)
- 许多这些mod项目偶尔可以在“boss”奖励箱中找到
- 一些高等级的敌人(比如死亡爪子)有一个很小的机会去掉这些mods的物品 [见死亡物品]
NPC物品
- 所有使用NPC的武器都有DLC物品加入到他们可能选择的武器中,以及一些少有的机会出现的稀有武器(例如铁路步枪),但他们并不总是使用新的武器类型,标准武器仍然稍微受到一些青睐,但现在是一种选择
- DLC装甲现在是可以穿戴所有可穿戴此类装甲的装甲NPC的一种选择(例如:突袭者穿戴突袭者型装甲)
- 一些NPC有额外的机会拥有武器,这些额外的武器往往比默认值更强,所以即使“低级”敌人偶尔也可以获得一些高端武器
- 一些先前只有近战NPC才有机会拥有远程武器,他们可以在非近战友好战斗中使用,例如对比飞行的敌人,或者对比敌人更高/更低的敌人,他们仍然会偏向近战武器,如果情况需要远程武器,现在就无能为力了
Perks
- 通常受到Scrounger特技影响的容器包含额外的弹药,并且已经更新了他们的列表来说明所有增加的DLC弹药类型,现在你可以找到更多的DLC弹药就像以前那样
供应商
- 所有供应商都选择了他们提供的物品,以扩大其包含的所有适合其商人类型的DLC物品以及他们的正常产品,以便武器供应商拥有DLC武器和弹药,医生拥有DLC治疗项目,化学品经销商拥有DLC化妆品等等
- 专门供应商(例如:板球=武器)现在随机携带更多种类的物品,他们会偏爱他们的普通物品,但可能会有其他的可能性和结果
- 一些供应商出售MOD中的武器,装甲和机器人,或扩大现有库存(例如:Atom Cats现在销售更多种类的动力装甲MOD)
- 供应商通常会有更多的瓶盖进行交易,这通常在500-1000个范围内随机设定一个值
武器
- 所有的DLC武器都已经添加到你期望的正常地方(如果你已经阅读了这些)(供应商,NPC等)
- 在某些情况下,由于列表的工作方式,DLC武器的机会稍高,这使得整个游戏的整体效果稍差一些,因为之前使用管道武器的机会很高现在反而有可能使用一些高端武器
- 罕见或不常见的武器(例如:铁路步枪,学院武器)有一个很小的机会出现在通常的地点 - 被NPC,供应商等使用。
- 地下城/地点的主要敌人现在可能会更加危险,因为这些Boss NPC有机会使用非常高端的武器,如加特林激光或高斯步枪等等
兼容性和加载顺序
如上所述,如果你在这个MOD中使用任何一个合并的或者分裂的等级列表补丁,它将几乎与其他所有的mod兼容,因为这个补丁将通过合并你的mod列表中的任何修改来控制列表的最终状态。如果你不知道这样的补丁是什么或如何制作补丁,下面是一些链接,可以帮助你基本了解它们是什么以及它们是如何工作的:http://wiki.step-project.com/Gui ... _can_have_Conflicts
对于加载顺序,再次它并不重要。使用合并的或分裂的等级列表mod或补丁意味着这个mod可以按照你的加载顺序尽早或者较晚地被放置,尽管如此,它们都会被放到补丁中。如果你不想或者不需要这样的补丁,那么把这个mod放在你的加载顺序中相当低的位置之中,这样大部分/所有的修改都会生效。如果你没有使用补丁并且有其他的mod,你必须掌握你的列表的某些方面,将该mod的加载顺序放在这个下面。
链接:https://pan.baidu.com/s/1gFWtwOv6fZ-4rHre-hkDCQ 密码:
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