本帖最后由 nanakanana 于 2018-3-10 12:59 编辑
关于UI界面的重做问题
最近几天在研究动力甲的UI制作的过程中偶然认识了Furente7,一个UI神级人物。
动态UI的制作也是他教了我很多,我问他借了一个UI界面,光晕里的,他自己做的。
他回我私信说,只要有正确表示原作者并应用到PA上就可以用。(版权我拿到了)
吐槽:早不告诉我他做过一套,否则我就不用重做了,还好意思笑我说当作练习就好了。![](static/image/smiley/grapeman/S12.gif)
那么问题就来了,要不要重新做?!
很头疼的问题啊。不知道怎么办,所以特此投票,希望大家帮我决定。
SC2我保持了原有风格,进度也基本接近一半了,但是科技感还不是很好。
重做的计划——————————————————————————————————————————
我借来的UI是这个样子的:
我做了一个简单的应用效果,我做的太细致今天是发不出来的,为了对比而已。
如果重做,我可能需要更长时间,计划如下:
1.全透明与半透明界面,保持框架和数据显示
(新UI会完全不遮挡屏幕,模拟真实感官)
2.尽量贴合SC2的科技感觉
(添加一些元素)
3.尽可能的保留目前的成果
(目前完成了瞄准系统,HUD显示HP/AP,医疗包数字显示,血量为心脏图形颜色显示)
4.颜色上还需要大家帮我考量
(目前的颜色只是我大概的替换,否则就是全透明的了)
5.我需要再添加几种动态素材
(替换电力系统为电池显示,替换辐射系统为标志+数字)
6.删除原版的PA仪表数据
(原版的四个表盘模型我要剔除,替换自己的动态系统进去)
7.我估计我又要累成狗 ![](static/image/smiley/grapeman/S36.gif)
目前的成果:
1.动态瞄准系统
(已修正好,范围内最大8个目标高亮持续标记)
2.血量系统&针剂数量与计时
(这个计时器还是有问题,数字总是不准确)
3.副官的动态动画
(这个我做了一半了,还差一些完成)
未完成的:
一些细节动态UI
(素材齐备,只是耗时)
PA面罩损毁系统&拟真系统
(这个就高级了,需要Yak团队中的一个大神帮我
模型已经建了,但是编程我还差一点没弄明白
参考地铁MOD的感觉)
重要--------------------------------------------------------------------------------------------------重要
如果重做,希望大家帮我解答的问题:
1.主色调为什么颜色?
2.什么风格?
(科技感是肯定的,但是是更多的SC2元素?还是仅仅提供比较朴素的数据显示?
这二者我只能完成一个,否则要死人的)
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如果重做工期半年,如果不重做工期三个月,看我的精力了。
我算是理解了当初NV的重生为何最终难产
我才做一个UI就已经不行事了
还是那句话:我接受一切建议!
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