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[功能游戏性] 【2018.3.20重要更新,修复自改版无效问题,麻烦重新下载】【游戏版本通用】【推荐】食物和酒平衡大修 - Food and Booze Balance Mod V1.0

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发表于 2018-3-3 06:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 林睿 于 2018-3-20 22:26 编辑

N网:https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/329 作者:pulsusego

329-1520018649-1717113976.jpeg

简述:
对食物和酒进行彻底大修,改变各种食物的数据,让它们更加合理平衡。
每天正常饮食变得更加重要,纠正酒在食谱中的位置,喝酒是因为喝醉而不是为了把它当成食物。

介绍:
1、让饮食和饥饿成为游戏中重要的环节,而不是为了添加一些属性。日常按时吃饭变得更重要。
2、平衡不同类型的食物,让它有自己的特点,而不是只是多一点属性或少一点的对比。
3、在合理的情况下,给不同食物提供更多的实际价值,而不是只是一个复制给另外一个,然后大同小异。
4、让酒作为一种喝醉的东西,真正意义上达到酒醉,而不是作为一种含有酒精的食物。
5、延长所有食物的寿命,这样他们不会很快就坏掉。让你可以维持生活需求。
6、在food.xml文件里面作者有备注一些标注,让你自己修改参数更容易一下。(对不改参数的人没意义)
*这个mod暂时不会改变任何药水/毒药参数,以后如果有改变,作者会在xml文件里做标记。

食物:
1到3编码的内容,作者已经尽最大努力去合理平衡,让食物的营养价值和现实接近。修改不会过度减少营养参数。但你会发现每天吃两顿饭是必要的。虽然作者还没有话太多时间测试它。
食物恢复的健康值总体会平均增加。
食物恢复体力有大量的修改。
肉类和其它各种相同种类食物会让玩家吸收更多的体力(作者认为很合理,在他玩游戏的体验中,体力很容易保持稳定,但睡眠很少)。
蔬菜类和水果类更多的是让玩家恢复活力。

酒类:
酒类物品现在应该会让你准备睡个好觉。而且它的体力消耗会稍微增加一些。大部分酒类物品比原版的营养加成更少。啤酒不应该和面包产生同样的效果。所有酒类都比原版提供更多的生命值(如果作者没记错的话,作者说肯定有增加这方面的。)。廉价葡萄酒的产量在所有食谱中的数量会减少,现在它不在是以高价值的物品。普通和优质葡萄酒酒精含量降低,没有原版那么剧烈。优质葡萄酒的的酒精度会比普通葡萄酒高一些,但是按照自然规律,只要是酒都会让你喝得烂醉,它们对治疗也是有用的。抛开这是个游戏的思路,作者的逻辑,在使用时间内治疗伤口和麻痹痛苦是差不多的,所以对这方面它们不会有差别。作者还尝试让食物给不同的酒带来一些不一样的属性加成,同时保持良好的平衡性。目前还会1.0版,作者可能会根据更多情况去改变这些内容。

腐坏:
食物变质时间延长5倍,因为作者觉得原版的食物腐坏太快了,感觉每时每刻都要去关注它们,这非常令人讨厌。你现在可以选择携带一些有价值的东西而不担心走到下一个城市就坏掉。或者打完猎之后还没有去把有价值的食物卖掉就坏了。


另外作者在xml里面做了一些注释,这个我就不翻译了,对不改参数的人没什么用。

一些说明:
这个mod和饥饿的亨利:http://www.9dmgamemod.com/thread-92956-1-1.html虽然不是编辑同样的文件,但最好不要一起用,因为这个mod是编辑食物的文件,饥饿的亨利是编辑需求的参数。两个一起用可能会造成效果重叠。
如果你觉得这个mod的设定好,还想使用了黑暗时代,你可以把Libs\Tables\item\food.xml文件覆盖黑暗时代同路径的。

游戏版本V1.2.5使用版本: 食物和酒平衡大修 - Food and Booze Balance Mod-329-1-0.7z (14.72 KB, 下载次数: 59)

评分

参与人数 1贡献 +10 金元 +10 点赞 +10 收起 理由
Hollweg + 10 + 10 + 10 很给力

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以后我只在9DM跟进MOD,隔壁论坛我会停掉,原因:
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发表于 2018-3-3 07:23:46 | 显示全部楼层
感谢分享,剧情党真有点受不了有些设定,还是mod轻松点
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发表于 2018-3-4 10:46:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hollweg 于 2018-3-5 15:04 编辑

黑暗时代mod里有和这个mod一样的文件耶,怎么办,要覆盖吗?

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 楼主| 发表于 2018-3-4 15:36:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 林睿 于 2018-3-4 15:37 编辑
Hollweg 发表于 2018-3-4 10:46
黑暗时代mod里有和这个mod一样的文件耶,怎么办,要覆盖吗?

{:s呃。。我没注意看,你觉得这个的设定好久覆盖。。
以后我只在9DM跟进MOD,隔壁论坛我会停掉,原因:
因为10年没更新了,我都忘了最后我是在9DM落户的。这次要不是隔壁搞了我一下,我都没记起来那边是什么尿性。人忘性大,就是贱。
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发表于 2018-3-5 15:02:57 | 显示全部楼层
林睿 发表于 2018-3-4 15:36
{:s呃。。我没注意看,你觉得这个的设定好久覆盖。。

我觉得这个好多了,黑暗时代对食物的改变在于降低食物对生命值治愈比率、重新平衡醉酒效果和降低食品变质时间,虽然这个mod也干这事,不过这个mod的作者倾向让食物合理化,而且改变更多,我觉得比黑暗时代好,所以我选择覆盖
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 楼主| 发表于 2018-3-5 16:45:41 | 显示全部楼层
Hollweg 发表于 2018-3-5 15:02
我觉得这个好多了,黑暗时代对食物的改变在于降低食物对生命值治愈比率、重新平衡醉酒效果和降低食品变质 ...

是啊,我觉得这个mod很不错。至少对我这种目前还分不清状况的人。。。感觉简单了一些
以后我只在9DM跟进MOD,隔壁论坛我会停掉,原因:
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发表于 2018-3-6 16:30:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hollweg 于 2018-3-6 16:31 编辑

用了这个mod以后,肉类食物会减能量(蔬菜类比较少,原版则是没有),不过饱食度和天数(耐久度)增加了,所以说每天吃饭和睡觉都是必须的,而且食物不会很快坏掉
原版的吃饭一天一次,睡觉大约两天一次,有点不太合理,用了这个mod就合理了点。
食物耐久也可以让你多储备一点没事。原版的你打个猎回来,肉都快坏了,现在好了,没事了
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 楼主| 发表于 2018-3-6 16:41:48 | 显示全部楼层
Hollweg 发表于 2018-3-6 16:30
用了这个mod以后,肉类食物会减能量(蔬菜类比较少,原版则是没有),不过饱食度和天数(耐久度)增加了, ...

怎么样,这个不错吧
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发表于 2018-3-6 16:48:50 | 显示全部楼层
林睿 发表于 2018-3-6 16:41
怎么样,这个不错吧

不错,nice

现在我担心的是黑骑士那套装备,我覆盖了黑暗时代,估计护甲类的设定要回到原版了
哪天你有空看看,出个整合黑暗时代的黑骑士护甲吧
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 楼主| 发表于 2018-3-6 17:40:17 | 显示全部楼层
Hollweg 发表于 2018-3-6 16:48
不错,nice

现在我担心的是黑骑士那套装备,我覆盖了黑暗时代,估计护甲类的设定要回到原版 ...

我在翻译别的,明后天看。。。
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发表于 2018-3-7 16:37:32 | 显示全部楼层
林睿 发表于 2018-3-6 17:40
我在翻译别的,明后天看。。。

nice
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 楼主| 发表于 2018-3-15 21:06:14 | 显示全部楼层
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好东西,很实用的MOD!
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发表于 2018-3-15 22:24:16 | 显示全部楼层
楼主,这个MOD好像没有效果。是不是解压后丢到Mods里就可以了?
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 楼主| 发表于 2018-3-15 22:57:28 | 显示全部楼层
光辉岁月 发表于 2018-3-15 22:24
楼主,这个MOD好像没有效果。是不是解压后丢到Mods里就可以了?

不好意思,路径弄错了,麻烦重新下载一次或者在Food_and_Booze_Balance_Mod里面新建一个data文件夹,把zzz_food_and_booze_more_groceries_in_your_yap_v1.0.pak放到data里面也行。
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发表于 2018-3-15 22:58:25 | 显示全部楼层
林睿 发表于 2018-3-15 22:57
不好意思,路径弄错了,麻烦重新下载一次或者在Food_and_Booze_Balance_Mod里面新建一个data文件夹,把zz ...

明白了,谢谢!
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更新帮顶\(^o^)/~
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发表于 2018-3-20 07:39:29 | 显示全部楼层
楼主,你这MOD我已经按照你的方法安装,还是没有效果,已经试过几次了
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发表于 2018-3-20 07:41:06 | 显示全部楼层
用以前的老MOD和“【游戏版本V1.3以上使用】替换食物变质时间 - Alternate food spoil V1.3”这个MOD,都是装上就有效果
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