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[功能游戏性] 【游戏版本V1.3以下可用】战斗调整 - Combat Improvement Mod V1.3

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梦想的开始夜夜.月影红莲热心会员MOD大神官方群水友死宅会员废宅会员

发表于 2018-3-1 23:43:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 林睿 于 2018-3-15 04:47 编辑

N网:https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/118

118-1519159273-504773327.jpeg

以下是我要提醒的话:
这个mod被作者分为3个部分(战斗调整、护甲防御增加、武器伤害减半。),目的是为了让你可以更好的调整和兼容别的mod。。。
PPPPS:说是这么说,但是这个mod和黑暗时代完全冲突,黑暗时代包含了这些功能,但是各个mod的调整不一样,
so...如果你喜欢这个mod又想要黑暗时代。。。
两个方法:
一个是比较复杂但安全的方法:用某个文本对比软件,自己对比两个mod的文件调整参数。
另外一个是比较简单但不太安全的方法:你可以使用PIKE或Mod Merger工具来調試冲突或合并你的其它MOD。但你得研究一下这个软件怎么用,咳。。。不要问我,我没搬这两个软件证明我也在研究。。。如果你研究透了给我发个教程,(づ ̄3 ̄)づ╭❤~。

介绍:
战斗方面调整修改了rpg_param.xml文件,护甲防御修改了armor.xml文件,减半的武器伤害修改了melee_weapons.xml和ammo.xml文件。其它的没动。
另外作者还有一个增加负重的mod:https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/12
其实也可以不下载,直接用压缩文件打开这个mod的.pak文件,用记事本编辑rpg_param.xml文件,找到以下的值:<row rpg_param_key =“BaseInventoryCapacity”rpg_param_value =“XXX”/>,XXX就是你要修改的基础负重值。
提醒一下:
如果修改了负重,身上物品数量太多。有一条支线任务完成后会转换你的物品,这时候物品太多的话,可能会丢失60%的物品。
还有如果你同时使用 护甲防御调整 和 武器伤害调整 两个文件,战斗可能会变得特难,所以最好不要尝试两个文件一起用。减半的武器伤害调整文件会让战斗比原版增加4倍的难度。

战斗调整功能:
AI攻击次数多2、3倍。
耐力伤害增加2倍。
耐力恢复速度降低10%。
击晕难度稍微增加。所以被击晕的人应该会减少一些。
最大伤害值从200降低到120。
降低战技等级对攻击力和防御的影响。
降低武器和护甲的耐久度,大概降低50%。因为大部分AI的耐久度都很低,不影响魅力属性。
耐力伤害会让你的伤势恶化,前提是你得受伤的情况下。
- (1.3版)AI的还击几率减少,但增加更多的格挡和闪避。同时也降低了玩家的还击时机概率。
- (1.3版)衣服会被弄脏的速度变得很慢,大概步行5小时左右你才会发现有污垢。但跟战斗没关系,就是说战斗的污垢(血什么的)跟这个无关。
- (1.3版) AI会更多的切换攻击/防守状态。

护甲防御功能: -
增加1.5/2/3/4倍数的护甲防御力。如果你想让 弓/钉头锤 更沉重的打击,也有更好的劈砍防御版本。
皮革/猎人手套不在被定义为板甲了。

武器伤害减半是这么设定的,弓(不是箭头)仍会保持和原版一样的攻击伤害,因为它们具有不同的伤害计算。

记住:所有的参数变化不仅适用于你,也适用于AI。


以下分流分3部分(护甲防御和武器伤害调整最好不要两个一起用。根据你自己的技术等等。。。调整,出问题砸鼠标内分泌不调等别找我。)。

战斗调整(选一):
战斗调整,没有重量限制 - Combat Tweak without the increased weight limit.-118-1-3.rar (2.48 KB, 下载次数: 3)

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参与人数 1贡献 +10 金元 +10 点赞 +10 收起 理由
Hollweg + 10 + 10 + 10 还好黑暗时代有这个\(^o^)/~

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以后我只在9DM跟进MOD,隔壁论坛我会停掉,原因:
因为10年没更新了,我都忘了最后我是在9DM落户的。这次要不是隔壁搞了我一下,我都没记起来那边是什么尿性。人忘性大,就是贱。
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发表于 2018-3-2 11:04:28 | 显示全部楼层
还好黑暗时代有这个\(^o^)/~那么我就安心了
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发表于 2022-10-26 02:23:23 | 显示全部楼层
感谢大佬分享
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