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发表于 2018-3-30 02:04:55
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本帖最后由 九十九 于 2018-3-30 02:10 编辑
你在激动什么?我有点懵,我有提到引擎吗?我在这个贴里只有提到一个不稳定的脚本和B社把bug都供起来的态度
生存模式VATS卡死的问题在Steam社区和B社客服都广泛流传了,只是无mod下在比较理想的环境下脚本问题不会那么明显的体现,你如果在外网搜索“fallout 4 vats freeze”看看有多少人讨论这个问题你就能知道它有多普遍了。不过我都说了辐射4开放世界到这种程度bug多点正常,只是B社对很多非常明显的bug不修正,B社自己的补丁里基本不碰脚本bug的,辐射4非官方修正补丁那个团队已经都把游戏里所有脚本都吃透了,他们在N网社区里有讨论过很多辐射4里的脚本错误。另外跳出什么鬼?我和LZ说的都是程序卡死/停止响应的问题,和CTD两回事
再举个简单明了的bug例子,集中火力第2级,技能效果和描述不一致,连击不加命中率,这种bug我花5分钟就能改了的东西B社这么多年都没官方修正。辐射4里很大一部分的bug都不是引擎的锅,像内存优化、precombine、previs问题导致掉帧这些才是引擎方面的问题。总之我是在说一个脚本问题和调侃B社对自己游戏bug的处理态度,而且绝对有据,和引擎没有办毛钱关系,再说你怎么都粉到B社出的东西就不能挑毛病的程度了? |
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