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发表于 2018-3-21 20:49:15
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本帖最后由 Hollweg 于 2018-3-21 20:52 编辑
更改日志
1.26
cheat_spawn命令现在具有radius选项并可以派生警卫。
cheat_spawn产生
强盗,cuman或动物。
出于某种原因,大多数动物和一些土匪/ cuman只是站着。不知道为什么。
生成的实体不被管理,所以你应该关闭它们或加载一个干净的保存。
参数:
count :(可选数字)产生的事物的数量。默认1。
半径:(可选数字)玩家周围的生成半径。默认5。
职业:(必填)强盗| cuman |野兔|马|野猪|绵羊|猪|牛|巴克|杜伊| reddeer
例如:
产卵10名土匪:
cheat_spawn class:bandit count:10
cheat_spawn_npc
通过灵魂和产卵数据库搜索每场比赛1个NPC。
这是为了用来产生特定的NPC。
灵魂列表位于tables.pak的v_soul_character_data.xml中。
参数:
标记:(必填)模特ID,灵魂名称的全部/部分,或本地化灵魂名称的全部/部分。
例子:
按名称产卵奥莱娜(产卵2个NPC,1个无形):
cheat_spawn_npc token:olena
以他们的名字产生所有NPC'父亲':
cheat_spawn_npc token:father
由灵魂产生的ID:
cheat_spawn_npc token:4d69f4f4-6b78-7b1f-5a61-8fa8045b7aac
由ui名称产卵:
cheat_spawn_npc token:char_452_uiName
(控制台是给上帝用的)
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