查看: 1799|回复: 17
收起左侧

[讨论交流] 关于我的SC2动力装甲UI的开发计划

[复制链接]

10

主题

745

帖子

5万

积分

游戏VIP联动部

废土摸金校尉一名

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

点赞
403
贡献
304
猫币
0
精华
0
金元
19571
积分
54466

游戏之神游戏圣者骨灰玩家

发表于 2018-2-25 08:54:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 nanakanana 于 2018-2-26 12:13 编辑

关于动态UI的开发

对于这次的UI开发,我收到了很多朋友的建议,我也希望能做的更好,目前我已经知道了开发该UI的方法和技术。


但是对于这个开发计划,似乎很多人都不是很在乎(我的个人感觉),SC2里的CMC动力甲理论上是高科技产物,应该有很强烈的科技感。

暴雪从未展示过CMC内部的视觉效果,我只能是猜测着做下去,参考一些第一人称射击游戏&机甲游戏中的精品,好比《泰坦陨落2》


这是我的开发帖的连接,目前已经完成了静态版本,如果我做动态版,我的期望是能把一些仪表,人物,数字,以及图片能做成动态图。但是这是很花时间的,我只有一个人,大概开发起来怎么也需要一段时间。

那么我希望大家能给我一个中肯的建议。。。。。
捕获.JPG32.JPG
如果真的开发的话:
我的计划做这些
背包负重,身体状况,药品使用情况,BUFF持续时间,小地图标点,和一些人物动态等等
(我目前能想到的就这些,有HUDFramework做框架不是太难的事情
难度:
难点在于中间的血条显示,和右边的队友框架(需要真的把F4的队友放上去要架摄像机)
中间的框体目前是空的,没有血槽,也没有敌人标记点,其实它是有的,不是一张普通的图,我从过去的一个游戏开发的计划中分离出来的产物。
这个就得编程写入。
还有左边的框架,副官的动态图是很好完成的。
主角的动态图也是一个难点。
所以整个开发起来,靠我一个,以我的技术水平,可能需要半年。
------------------------------------------------------------------------------------
结论
基本上可以得出结论了,看来大家都比较喜欢动态UI,我目前已经开始准备一些素材和AE套件包括一些能借鉴的小型MOD
准备正式开工,其工作进度我定期会上传到我的动力装甲的帖子上。
工作的顺序是这样
1)重新考量UI的整体风格
F4&SC2至少三个以上方案
2)替换一些必要元素
人物头像,基础素材
3)提供更多的功能性
让基础功能能在屏幕上可见
负重情况
角色健康状况
小地图标记
BFUU持续时间
精准弹药数量
装备武器提示
激活瞄准界面功能


个人想法
我可能还要大家帮忙投票一些底版界面,我看到有朋友说队友这个概念不是很必须。
那么我就要创作新的底版界面,同时收集一些必要素材,老实说目前素材不是很充足
我会准备至少三个底版界面供大家选择,那么我想知道,我是否该更贴近辐射4的世界观
可能我的想法比较片面,想着是SC2的动力装甲,那么一些元素应该是SC2的经典元素
也有朋友说应该应用F4里的相关元素予以取代,总之如果有任何想法,都可以告诉我
这个动态UI是一个长期的计划,肯定会在制作过程中收集一些信息和意见,我不介意任何
有价值的意见,哪怕说:你做的这东西不行,应该如何如何,我都可以接受。我想做一
个能让大多数人喜欢的东西,如果都不喜欢,就失去了它的意义。开工!








单选投票, 共有 40 人参与投票

投票已经结束

15.00% (6)
72.50% (29)
12.50% (5)
您所在的用户组没有投票权限
捡破烂,拾煤渣,煮茶蛋,烤地瓜,卖耗子药,崩爆米花,主要经营羊肉串,兼营手拎兜,批发刷墙粉,代销鲶鱼
回复

使用道具 举报

26

主题

3872

帖子

42万

积分

不死鸟神教

旅人

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
1108
贡献
1902
猫币
0
精华
0
金元
356480
积分
425002

雷姆纪念勋章艾米丽娅纪念勋章第六届最强龙裔大赛点评勋章雷柏纪念勋章

发表于 2018-2-25 09:29:47 | 显示全部楼层
我支持,但我有建议如果能把左右两边和上面的图片变成有意义的数据的话更好,如果不行那么考虑效能比较好。
回复

使用道具 举报

0

主题

58

帖子

1万

积分

游戏之神

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

点赞
4
贡献
0
猫币
0
精华
0
金元
5278
积分
11576
发表于 2018-2-25 10:28:46 | 显示全部楼层
很厉害哦,我觉得主要还是要和其他MOD能兼容,不然做出来是挺漂亮的有问题用的人少。
回复

使用道具 举报

6

主题

404

帖子

2万

积分

游戏之神

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

点赞
57
贡献
46
猫币
0
精华
0
金元
11101
积分
20865
发表于 2018-2-25 10:30:44 | 显示全部楼层
真做的话,还是动态的比较有代入感呵呵。
回复

使用道具 举报

11

主题

90

帖子

1万

积分

游戏之神

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

点赞
2
贡献
22
猫币
0
精华
0
金元
7293
积分
13123
发表于 2018-2-25 11:17:26 | 显示全部楼层
这个...要不改成泰坦陨落里机甲的界面吧,那个超酷
回复

使用道具 举报

368

主题

2485

帖子

27万

积分

9DM哗哗MOD组

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
4682
贡献
4124
猫币
19
精华
0
金元
120789
积分
272994

梦想的开始最佳新人活跃之王突出贡献论坛元老骨灰玩家游戏天王游戏圣者游戏之神游戏终结者MOD大神死宅会员康娜卡姆依天际鸟姐总监初级粉丝康娜卡姆依Q版小鸟游六花Q版山城3D版不死鸟神教专用

发表于 2018-2-25 12:39:21 | 显示全部楼层
感觉就有点档视野了
回复

使用道具 举报

0

主题

91

帖子

1万

积分

游戏之神

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

点赞
0
贡献
0
猫币
0
精华
0
金元
8486
积分
13277
发表于 2018-2-25 12:47:50 | 显示全部楼层
要不换成别的图片,星际感觉没有废土的代入感
回复

使用道具 举报

10

主题

745

帖子

5万

积分

游戏VIP联动部

废土摸金校尉一名

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

点赞
403
贡献
304
猫币
0
精华
0
金元
19571
积分
54466

游戏之神游戏圣者骨灰玩家

 楼主| 发表于 2018-2-25 13:21:03 | 显示全部楼层
icelanna 发表于 2018-2-25 12:39
感觉就有点档视野了

嗯,可以缩小一点是真的,然后透明度多做一点。
捡破烂,拾煤渣,煮茶蛋,烤地瓜,卖耗子药,崩爆米花,主要经营羊肉串,兼营手拎兜,批发刷墙粉,代销鲶鱼
回复

使用道具 举报

10

主题

745

帖子

5万

积分

游戏VIP联动部

废土摸金校尉一名

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

点赞
403
贡献
304
猫币
0
精华
0
金元
19571
积分
54466

游戏之神游戏圣者骨灰玩家

 楼主| 发表于 2018-2-25 13:38:47 | 显示全部楼层
神话废土垃圾王 发表于 2018-2-25 12:47
要不换成别的图片,星际感觉没有废土的代入感

我有一套辐射4专用的。
捡破烂,拾煤渣,煮茶蛋,烤地瓜,卖耗子药,崩爆米花,主要经营羊肉串,兼营手拎兜,批发刷墙粉,代销鲶鱼
回复

使用道具 举报

25

主题

1545

帖子

12万

积分

DragonBorn

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
318
贡献
385
猫币
0
精华
0
金元
49850
积分
126450

奥杜因米拉克瑟拉娜

发表于 2018-2-25 13:45:43 | 显示全部楼层
没必要显示队友,加太多功能反而会费力不讨好,只要突出动力甲的科幻风就好了
回复

使用道具 举报

13

主题

493

帖子

7万

积分

游戏VIP联动部

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

点赞
69
贡献
120
猫币
0
精华
0
金元
33785
积分
72098

梦想的开始艾米丽娅纪念勋章雷姆纪念勋章天际

发表于 2018-2-25 13:46:25 | 显示全部楼层
都不知道选哪个好了
回复

使用道具 举报

23

主题

416

帖子

1万

积分

游戏之神

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

点赞
0
贡献
45
猫币
0
精华
0
金元
5289
积分
13960
发表于 2018-2-25 15:23:01 | 显示全部楼层
希望是辐射4的内容,这人族的角色,太穿越了。。。。。
回复

使用道具 举报

2

主题

812

帖子

1万

积分

游戏之神

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

点赞
15
贡献
17
猫币
0
精华
0
金元
5319
积分
14386
发表于 2018-2-25 19:11:20 | 显示全部楼层
支持了 考虑到如此大的工作量 还有楼主个人生活中也需要学习或者工作的问题 感觉静态版已经足够好了!
回复

使用道具 举报

36

主题

1003

帖子

5万

积分

游戏VIP联动部

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

点赞
141
贡献
138
猫币
2
精华
0
金元
26414
积分
52477
发表于 2018-2-25 20:32:06 | 显示全部楼层
支持。
回复

使用道具 举报

13

主题

836

帖子

7万

积分

游戏VIP联动部

独行就好

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

点赞
87
贡献
112
猫币
0
精华
0
金元
40469
积分
71065
发表于 2018-2-25 22:47:09 | 显示全部楼层
那个显示队友的其实没大必要,毕竟独行侠不少
回复

使用道具 举报

63

主题

987

帖子

9万

积分

玖大猫MOD原创组

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
726
贡献
617
猫币
80
精华
0
金元
61261
积分
95323

梦想的开始游戏终结者天际康娜卡姆依Q版

QQ
发表于 2018-2-26 18:08:45 | 显示全部楼层
队友确实不是必须的
有的玩家不带队友的我就是从辐射4发售至今我都没带过队友,队友要抢怪打。
说元素我个人觉得很SC2的元素更科幻,辐射的元素太有年代感了配这个动力甲很不和谐
回复

使用道具 举报

1

主题

1347

帖子

9万

积分

游戏VIP联动部

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

点赞
-69
贡献
-78
猫币
0
精华
0
金元
62584
积分
90861
发表于 2018-2-26 22:52:09 | 显示全部楼层
队友确实没卵用,说实话还不如显示个视野内敌人的计数之类有点实用性的东西
回复

使用道具 举报

0

主题

823

帖子

3万

积分

游戏终结者

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
5
贡献
0
猫币
90
精华
0
金元
6743
积分
31216

梦想的开始游戏终结者游戏之神骨灰玩家游戏天王游戏圣者亚丝娜(妖精版)

发表于 2018-2-27 16:16:15 | 显示全部楼层
如果可以显示动力机的耐久就号了
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|玖大猫论坛

GMT+8, 2025-2-14 22:27

Powered by Discuz! X3.4 © 2001-2013 Comsenz Inc.