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[求助咨询] 问一下怎么做AR57装填动画

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发表于 2018-2-6 11:38:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我想把那modern firearm 的AR57的动画加上有模型在那了 bandicam 2018-02-06 11-35-35-171.jpg 能不能搬另一个P90的动画啊

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 楼主| 发表于 2018-2-6 11:43:29 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-2-6 12:06:05 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-6 12:12:45 | 显示全部楼层
不知道,楼主学会了别忘了告诉我。
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发表于 2018-2-6 13:17:38 | 显示全部楼层
你先找到P90的动画,分离出来,然后替换到AR57上,然后在现代枪械的esp里添加动作,照着P90的esp写入,大概就是这样。数值上应该一样,会有一点出入。(不会编程的话,就别琢磨了,很复杂。)
捡破烂,拾煤渣,煮茶蛋,烤地瓜,卖耗子药,崩爆米花,主要经营羊肉串,兼营手拎兜,批发刷墙粉,代销鲶鱼
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 楼主| 发表于 2018-2-6 13:54:25 | 显示全部楼层
nanakanana 发表于 2018-2-6 13:17
你先找到P90的动画,分离出来,然后替换到AR57上,然后在现代枪械的esp里添加动作,照着P90的esp写入,大概 ...

好吧……先研究一下,从P90搬过来感觉什么都不用动啊,握枪姿势和装填姿势分开的?先研究一下fo4edit
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 楼主| 发表于 2018-2-6 13:59:04 | 显示全部楼层
nanakanana 发表于 2018-2-6 13:17
你先找到P90的动画,分离出来,然后替换到AR57上,然后在现代枪械的esp里添加动作,照着P90的esp写入,大概 ...

哇P90装填好几个音效
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 楼主| 发表于 2018-2-6 14:01:59 | 显示全部楼层
nanakanana 发表于 2018-2-6 13:17
你先找到P90的动画,分离出来,然后替换到AR57上,然后在现代枪械的esp里添加动作,照着P90的esp写入,大概 ...

好像之前看过anyMODanyweapon是只需要换个弹匣配件就可以使用另一种换弹动画?
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 楼主| 发表于 2018-2-6 14:17:46 | 显示全部楼层
nanakanana 发表于 2018-2-6 13:17
你先找到P90的动画,分离出来,然后替换到AR57上,然后在现代枪械的esp里添加动作,照着P90的esp写入,大概 ...

问一下用FO4EDIT怎么让武器mod怎么使用其他枪mod的配件?要创建什么?
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发表于 2018-2-6 15:53:03 | 显示全部楼层
装填动画很复杂的,直接套用的话如果枪的模型有一点不一样都可能造成“原力换弹”,毛子的几把HK416 CAR15换弹套用相同的武器但是还是有瑕疵
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 楼主| 发表于 2018-2-6 16:53:13 | 显示全部楼层
hxyxiha 发表于 2018-2-6 15:53
装填动画很复杂的,直接套用的话如果枪的模型有一点不一样都可能造成“原力换弹”,毛子的几把HK416 CAR15 ...

这个世界上只有AR57和P90用HK 5.7 50发弹条,感觉……很难错吧
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发表于 2018-2-6 17:08:09 | 显示全部楼层
schxar 发表于 2018-2-6 16:53
这个世界上只有AR57和P90用HK 5.7 50发弹条,感觉……很难错吧

毛子的CAR15 M16 M4A1模型几乎和N网的M4A1 M16A4一模一样,但是换弹依然有瑕疵,手的位置不对位
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发表于 2018-2-7 03:46:48 | 显示全部楼层
nanakanana 发表于 2018-2-6 13:17
你先找到P90的动画,分离出来,然后替换到AR57上,然后在现代枪械的esp里添加动作,照着P90的esp写入,大概 ...

模型会错位的,机匣和枪械的位置是要调的
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发表于 2018-2-7 03:52:18 | 显示全部楼层
schxar 发表于 2018-2-6 14:01
好像之前看过anyMODanyweapon是只需要换个弹匣配件就可以使用另一种换弹动画?

换弹和持枪是不同的动画和keyword,嗯…………我也不清楚动作和keyword的关联性做法,持枪keyword换了会机匣错位的。得在3d,max 里调来着。 要换其他枪的mod 配件,一样会错位,要么复制资源在esp里和3d,max 里做新的,要么换keyword 关联词,一个是在武器weapon里,还有就是改造项里面关联的,还有keyword项里和创造项里的keyword
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