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本帖最后由 林睿 于 2018-2-7 22:03 编辑
N网:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10399
43-48楼调试报告和本mod的一些内容。
首先说明:
http://www.9dmgamemod.com/thread-33858-1-1.html 感谢Appleelppa 给我指路和1006231870@qq.c 的翻译经测试,用论坛这个 破戒者 mod关闭生存模式的疲勞,疾病,口渴/饥饿选项,勉强能一起用。关闭后会不断提醒你肚子饱了,口不渴了,我看看有没有别的。
这个mod主要是生存生理方面的大修,和原版生存模式绝对不一样(原版的生理系统简直无语),没有那种可笑的用治疗针会口渴之类的搞笑狀態,并且内容真实强大很多。因为这个mod是建立在额外的系统上的。
因为这个mod是建立在额外的系统上的,所以跟原版生存模式的生理需求不会有任何重叠,所以你如果使用原版的生存模式的话。可能要禁用这些功能。否则你会变成双生理需求。也就是说,口渴你会原版的口渴加上这个mod的口渴。
已经整合了另外一个插件【核子世界DLC支持文件】在FOMOD菜单里面,所以你不用额外下载。
这个mod的MCM脚本和esm文件已经完全汉化。但是那些跟别的食品mod的支持文件我没汉化,有需要自己去N网看说明。
这个mod的MCM翻译无法提取文本只能在.json里面直接翻译,本身文本量不少,还导致翻译难度极大,以后更新真的不一定会继续翻译。太痛苦了。
内容已经精翻,下面的说明直接机翻,你可以直接下载这个mod到游戏里面看MCM菜单更详细,里面有我的个人注释。另外,这个mod进入游戏后会提示安装状态,等到100%之后再开始设置。
内容提要
这个MOD给玩家添加饥饿/饥渴/不眠之夜系统,就像在辐射:新维加斯一样。现在你需要吃,喝,睡,否则你将面临后果。完全基于纸莎草稿脚本与超过一千五百行的代码,它提供了令人难以置信的灵活性,可扩展性和兼容性。但主要目标当然是沉浸。它不会以任何方式触摸成瘾系统。
核心模式[开]的数字。 - 完整的国防部细节,贝塞斯达不能夸耀的东西。
用法
在你安装mod并将你最后一次保存在你的库存中的援助类别中添加一个名为“Check Needs”的特殊项目。通过激活它(消费)消息将弹出与您的新陈代谢统计数字值。您可以将此项目绑定到热键,就像绑定武器一样,只要按一下键就可以随时显示此消息。此物品不会对玩家施加任何效果,并会自动补充。PipBoy中显示的应用惩罚效果在主动效果标签中。
特征
特别的基础。饥饿,渴望和失眠的限制取决于玩家的统计数据和动态计算。力量和运气增强了饥饿的极限。耐力和运气增加口渴极限。智力和感知提高了失眠的极限。由chems和物品给出的统计数据被考虑在内。为什么使用运气?因为如果你身边的每个人都死于饥饿和饥饿,而你还活着,那么你肯定比他们幸运。
四个阶段的惩罚。饥饿,干渴和失眠有四个阶段的剥夺(惩罚):轻微,先进,批判和致命。每减少一些球员统计。例如口渴会降低体力,注意力量的减少会减少饥饿的极限,意味着你会更早面对饥饿的第一个迹象。超过限制会导致你的死亡!所以...请注意!
时间尺度独立。无论您使用什么时间尺度,香草1:20,一些1:5甚至1:1,所有东西都会随着它自动调节。脚本不会实时传递,只用游戏时间的公式。
个人惩罚门槛。作为饥饿的极限,口渴和失眠是动态的门槛也是。整体限制越高,在饥饿,脱水或睡眠剥夺的第一阶段之前,需要的时间越长。
天气的影响。清洁和阳光明媚的天气被认为是温暖和干渴的积累更快,而潮湿和多雨的天气使其减慢。
活动影响。冲刺将迫使饥饿,失眠和失眠水平增长更快。选址或潜行会降低速度。
时间的影响。在夜晚,你的渴望越来越慢。夜间时间从晚上10:00到早上7:00。
作战动员。当你进入战斗时,你感到肾上腺素的推动,你的新陈代谢速度加快。在战斗饥饿中,干渴和失眠增长得更快。当你的潜行状态变成[危险]时,战斗视为开始,当它变成[隐藏]时结束。
惩罚宽大。在战斗中,无论你将超过门槛多远,新的惩罚都不会实施。但是一旦战斗结束,你会感觉到一切。
新陈代谢减慢睡眠。当你睡觉时,你的饥饿和渴望积累减半。
累计增长率。天气,活动,战斗和睡眠的影响都是倍增的。意思是说,如果你在雨天夜间睡觉,你的新陈代谢状态将变得非常缓慢。与此同时,如果你将在晴朗的天气中战斗,并与短跑冲刺,你的新陈代谢数据将增长得非常快。
声音特效。当你饿了,你会听到你的肚子隆隆声。当你口渴时,你会咳嗽。当你困了,你会打哈欠(目前非常安静的声音)。
视觉效果。 当你昏昏欲睡的时候,你的视力会变得模糊,同时你也会得到自发的DoF问题。
可摄入常识。有些食物会恢复更多的饥饿感,少一些。更重要的是,一些食物会恢复你的渴望,但有些会消耗它。酒精还原一部分口渴,但一段时间后口渴还会反击!所有的化妆品被视为心理刺激,并恢复失眠,但你不能所有的时间在高,失眠的水平会回来一段时间后。
合理的消费。食物,饮料和化妆品具有最低的恢复价值和恢复百分比。无论哪个更高都会被应用。意思是在五天的饥饿之后吃五婆罗门和喝水的水池不会结束。
食物腐坏。有些食物会变得很快,有些变慢,有些则根本不变。当食物项目被宠坏时,玩家库存将被添加陈旧的类似物品。
回收。您可以在化学实验室中将变质的食物回收到肥料中。食谱将显示在实用工具类别下,只有当你有一些被宠坏的食物,所以你的实用类别不会臃肿。
疾病。吃未经烹煮或陈旧的食物,被肮脏的鼹鼠咬伤,不关心你的睡眠需要,过度使用激光,这可能会造成严重的后果。
抗免疫力。当荒原恶劣和疾病来源散布在你不是一个软弱娘娘腔的地方时,你的身体可以战斗!然而,您的健康水平越低,您的需求越高,您的身体做这项工作就越糟糕。
独特的药物。没有万能的神奇的东西可以治愈所有的疾病,你必须为每一种疾病制作独特的药物。利用化验室进行治疗,或者用一些烹饪台,从陈旧的蔬果中收集青霉菌,建立输血站。(*从香草生存模式的抗生素可以在化学实验室转化为HMO抗生素)
复活节彩蛋。记得我说过没有“独一无二的药”吗?那么,我撒谎:P有一个,但你必须弄清楚是什么。
定制。你可以自定义一些变量,如需求限制,需要增长率,罚款门槛等。你也可以关闭整个模块。要访问设置菜单,请使用在mod首次启动时收到的holotape。
安装
存档失效指示。
自动:使用NMM使用fomod进行安装。
手动:将文件中的“DATA”目录中的文件复制到游戏的“数据”文件夹中。将.esp文件从“存档”的“核心”目录复制到“数据”文件夹。检查“支持补丁”目录,有一些.esp您可能需要。'TS'的名字是'True Storms'mod,'MI'是'Mojave Imports'mod,'WC-i'是'Wastelander's Cookbook'mod和沉浸式版本,'WC-l'是'Wastelander's Cookbook '国防部和轻型版本。
卸载
在删除文件之前,需要特别准备。打开游戏并加载上次保存。
cqf hmo_core deinitialize 0
等待几秒钟,脚本将取消自己的注册并清除玩家的所有效果。当它完成后,消息将弹出。保存你的游戏并退出后。现在你可以删除与mod有关的文件。
兼容性和冲突
这个mod不会修改任何可以使用的消费品,所以它绝对兼容任何以任何方式修改现有可消费品的分类mod和mod。除非这个MOD的作者提供了特殊的补丁,否则其他MOD增加的新的可用信息将被忽略。这种模式覆盖的实体是对饮用环境水和食人鱼特技效应(00024FBF,000B1ECD,001FE6A4,0005B2E0)施加影响的实体,也包括列表0006D4AB,0006D4AC,0006D4AD,0009C2B8,001BA1A8,0022335C。
可扩展性
这部分是修改器。这个mod来自.esm主文件,可以作为mod的资源来适应这个生存概念中来自第三方mod的新的可吞吐量。要做到这一点不要编辑表单列表,因为它可能会导致冲突与类似的MODS。而是使用特殊的关键字。根据需要添加尽可能多的关键字。重复的关键字将被忽略。阅读这个更多的细节。
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