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发表于 2018-1-31 15:52:58
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本帖最后由 酸奶加椰果 于 2018-1-31 15:57 编辑
前往世界,新建一个家庭。
把资料库中的小人导入进新家庭,编辑好后点√确定,进入世界把小人放置在某个地段中。
如果×掉放置地段这一步的话,新建家庭就是未在世界中的家庭。
你可以把所有家庭分为三类,主控家庭、玩过的非主控家庭、未玩过的家庭。
主控家庭就是你目前正在控制的家庭,控制过的家庭在世界中会有一个晶锥标志。
玩过非主控家庭就是你之前控制过,后来又换其他家庭控制了,但是没有把之前控制的家庭晶锥标志取消掉。
未玩过的家庭就是你从来没有控制过的家庭,或者控制完之后把晶锥标志取消了。
取消晶锥标志,需要在世界中点击家庭所在地段,在家庭编辑的窗口中点击一下晶锥标志就可以了。
我把那些未玩过的家庭认定为纯粹的NPC,他们会受到游戏人口规则的控制,随机分配职业或者被淘汰。
想要避免小人被淘汰可以把家庭归为我的家庭。
你也可以把小人放入已存在的家庭中,同样是从资料库中导入。可以选择直接替换掉,或者只是增加进来。
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