楼主: 林睿
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[技能属性] 【汉化】【2018.2.13更新V2.2B】冰冷的恐吓大修(可用于原版的针对寒霜的恐吓系统大修) - Freeze 2.2a Flee fix V2.2b

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 楼主| 发表于 2018-1-28 19:25:52 | 显示全部楼层
lishita 发表于 2018-1-28 19:20
嗯,刚玩没多久。。。

@九十九  

说起无限子弹这个问题,我在也就怎么给移动商人加保镖,主要是供给线的那些。我想关了NPC不死和无限子弹。你们知道怎么改给我点指导哈。。
以后我只在9DM跟进MOD,隔壁论坛我会停掉,原因:
因为10年没更新了,我都忘了最后我是在9DM落户的。这次要不是隔壁搞了我一下,我都没记起来那边是什么尿性。人忘性大,就是贱。
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发表于 2018-1-28 19:33:04 | 显示全部楼层
九十九 发表于 2018-1-28 19:07
0.3版以前的FROST还有点需要这种恐吓mod来控制理智,现在新版的FROST各种吃的和药都有理智增长,感觉有点 ...

杀个人掉2点,自己煮的熟食只加1点,药好像只有曼他特类的加2点,其它几乎都减,强力毒品减的更厉害。。。不过就算SAN值掉光疯了惩罚力度也不大。。。
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发表于 2018-1-28 19:50:25 | 显示全部楼层
林睿 发表于 2018-1-28 19:25
@九十九  

说起无限子弹这个问题,我在也就怎么给移动商人加保镖,主要是供给线的那些。我想关了NPC不 ...

只有必要的和受保护的NPC会被主角之外的东西杀死,FO4Edit里找到相应的NPC,然后ACBS下有所有的flag,比如是不是女的等等,其中如果有essential或者protected就把相应的flag删掉,然后NPC就可以死了

原版游戏所有的NPC默认枪械都是无限子弹(身上有1发子弹就无限打),FROST把这个设定去了,具体怎么改的我没研究过,总之答案在FROST的esp里应该能找到
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发表于 2018-1-28 20:02:48 | 显示全部楼层
lishita 发表于 2018-1-28 19:33
杀个人掉2点,自己煮的熟食只加1点,药好像只有曼他特类的加2点,其它几乎都减,强力毒品减的更厉害。。 ...

派对技能后酒也都是2点吧,除非新版把这个技能削了,FROST人类NPC并不多,原来我在一个外网上和别人讨论过,地图上能找到的加SAN的东西是够用的,而且还是0.3版的时候,只是自己要比较了解地图。另外曼塔的制作材料留意一点

如果+1肉的杂志新版没削的话,开档优先去拿这个
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发表于 2018-1-28 20:13:58 | 显示全部楼层
九十九 发表于 2018-1-28 20:02
派对技能后酒也都是2点吧,除非新版把这个技能削了,FROST人类NPC并不多,原来我在一个外网上和别人讨论 ...

酒倒是捡了很多,还没喝过,居然喝酒能加SAN值真是没想到,我还以为喝酒只会发酒疯。。。
掉肉杂志还是在阳光海浪合作社吗?太远了还没去拿呢。。。但是好像动物也不是很多啊,野外的鹿什么的根本追不上,子弹太少舍不得用来打猎,狼什么的太凶残打不过,只能欺负下野狗。。。
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发表于 2018-1-28 20:16:31 | 显示全部楼层
林睿 发表于 2018-1-28 19:25
@九十九  

说起无限子弹这个问题,我在也就怎么给移动商人加保镖,主要是供给线的那些。我想关了NPC不 ...

子弹无限好像以前用CK的时候在人物属性里看到过有这么个选项,现在用FO4Edit怎么都找不到相关选项,好像也没有全局参数来控制,还真不知道寒霜是改了些什么地方。。。
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发表于 2018-1-28 20:27:50 | 显示全部楼层
林睿 发表于 2018-1-28 19:25
@九十九  

说起无限子弹这个问题,我在也就怎么给移动商人加保镖,主要是供给线的那些。我想关了NPC不 ...

看了下同伴无限子弹的那个MOD,只是添加了个关键字,应该是只有跟随状态下的同伴才有效,寒霜应该是用的别的办法。。。
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发表于 2018-1-28 20:36:35 | 显示全部楼层
lishita 发表于 2018-1-28 20:13
酒倒是捡了很多,还没喝过,居然喝酒能加SAN值真是没想到,我还以为喝酒只会发酒疯。。。
掉 ...

掉肉杂志0.3版时在阳光,新版没被拿掉的话就应该还在那里,如果开局在高速路上的话离那很近的,如果开局是地铁也可以先北上啊,岛上开局当我没说

动物数量应该是和原版游戏差不多的,苍蝇蚊子都换成狗和狼了,有些原版人类NPC换成尸鬼了,所以和原版比人类NPC数量上要减少得更多

有的地方会刷牛,相当于白给肉

子弹不用太省,该有总会有
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发表于 2018-1-28 21:20:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 lishita 于 2018-1-28 21:22 编辑
林睿 发表于 2018-1-28 19:25
@九十九  

说起无限子弹这个问题,我在也就怎么给移动商人加保镖,主要是供给线的那些。我想关了NPC不 ...

去N网用NPC Ammo为关键字搜索了下,找到一堆MOD是让NPC使用有限的子弹的,其中最简单的一个只要修改ini就行了,在[Combat]下面加上bForceNPCsUseAmmo=1。其它几个都是修改武器的关键字,只有修改过的武器才有效。。。不过因为NPC物品栏的子弹通常很少,他们的战斗力会大打折扣,所以比较推荐Immersive NPC Ammo【https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19201?】,它给NPC随身携带的弹药增加到3-5个弹匣的数量。。。然后我觉得你可以汉化或者整合一下这个MOD。。。
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 楼主| 发表于 2018-1-28 21:54:42 | 显示全部楼层
lishita 发表于 2018-1-28 21:20
去N网用NPC Ammo为关键字搜索了下,找到一堆MOD是让NPC使用有限的子弹的,其中最简单的一个只要修改ini就 ...

@九十九  

不是,你们误会我意思了。。怎么让NPC消耗子弹和能死亡我知道。。。我是想给旅行商人配置保镖,最主要的还是给补给线的那些配置保镖。。我怕他们死光了。。。。。
以后我只在9DM跟进MOD,隔壁论坛我会停掉,原因:
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lishita 发表于 2018-1-28 21:20
去N网用NPC Ammo为关键字搜索了下,找到一堆MOD是让NPC使用有限的子弹的,其中最简单的一个只要修改ini就 ...

原来ini里还有这个设定啊,以前都没留意过。如果NPC全部都用子弹的话岂不是所有默认用枪类武器的NPC都成弱鸡了,想想一群掠夺者举着枪冲过来要锤我的画面好搞笑

如果给NPC身上加子弹的话数量不太好把握,太多了和原版游戏就没什么区别,不多的话还降低游戏难度
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林睿 发表于 2018-1-28 21:54
@九十九  

不是,你们误会我意思了。。怎么让NPC消耗子弹和能死亡我知道。。。我是想给旅行商人配置保 ...

居民不都是受保护的吗?应该只有主角才能杀死吧,或者游戏里好像有bug会导致个别居民不受保护,好像恰巧把不受保护的居民送到补给线才有可能死

旅行商人会死是因为你用mod刷怪了,原版游戏很难死的,配置保镖用处也不大,最好的方法还是把旅行商人改成必要或者受保护NPC,大量刷怪的话他们总会碰到他们打不过的敌人
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发表于 2018-1-28 22:34:41 | 显示全部楼层
九十九 发表于 2018-1-28 22:03
原来ini里还有这个设定啊,以前都没留意过。如果NPC全部都用子弹的话岂不是所有默认用枪类武器的NPC都成 ...

我是觉得子弹太多了也降难度,敌人死快了还能搜刮一堆子弹卖钱。。。这些MOD也就给真实系玩家用了,毕竟NPC特别是居民们能不停的射实在是影响沉浸感。。。
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林睿 发表于 2018-1-28 21:54
@九十九  

不是,你们误会我意思了。。怎么让NPC消耗子弹和能死亡我知道。。。我是想给旅行商人配置保 ...

原版行商都有保镖啊,你是要给MOD增加的行商配保镖吗?可能可以把原版的保镖复制一个给他们吧,还可以把装备弄好点。。。你是用的什么行商MOD?
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 楼主| 发表于 2018-1-28 23:53:59 | 显示全部楼层
lishita 发表于 2018-1-28 22:37
原版行商都有保镖啊,你是要给MOD增加的行商配保镖吗?可能可以把原版的保镖复制一个给他们吧,还可以把 ...

不是,是補給線的保鏢,你在定居點設置補給線不只有一個人嗎?我想給他們添加保鏢。不然經常會掛的
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 楼主| 发表于 2018-1-28 23:54:01 | 显示全部楼层
lishita 发表于 2018-1-28 22:37
原版行商都有保镖啊,你是要给MOD增加的行商配保镖吗?可能可以把原版的保镖复制一个给他们吧,还可以把 ...

不是,是補給線的保鏢,你在定居點設置補給線不只有一個人嗎?我想給他們添加保鏢。不然經常會掛的
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 楼主| 发表于 2018-1-28 23:55:53 | 显示全部楼层
九十九 发表于 2018-1-28 22:20
居民不都是受保护的吗?应该只有主角才能杀死吧,或者游戏里好像有bug会导致个别居民不受保护,好像恰巧 ...

我是用Fallout4ConfigTool.exe開啟了所有NPC都會死的選項。還有開啟子彈不在是無限。
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林睿 发表于 2018-1-28 23:55
我是用Fallout4ConfigTool.exe開啟了所有NPC都會死的選項。還有開啟子彈不在是無限。

那就再改回去,不然很难保证这些流动人口不死,加保镖可能也是杯水车薪,电脑AI互殴不一定哪个NPC最吸引仇恨,原版游戏里有几个旅行商人/医生本来就是能死的,遇敌之后死在保镖前头也是常有的事

原版游戏里这些非保护类旅行商人一般都算作随机事件,所以基本不和敌对势力同时刷出来,除非是B社故意设计的剧情
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 楼主| 发表于 2018-1-29 02:03:54 | 显示全部楼层
九十九 发表于 2018-1-29 00:29
那就再改回去,不然很难保证这些流动人口不死,加保镖可能也是杯水车薪,电脑AI互殴不一定哪个NPC最吸引 ...

可能我轉了那個掠奪者分類mod和幾個刷怪mod,我經常碰到隨機npc被幹掉的場面,而且很多事有劇情的,比如那個 挖飛機寶藏的那個,在星光休息站附近給那個買毒品的幹掉了。而且整個聯邦到處都有戰鬥。到哪都有槍響
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发表于 2018-1-29 07:38:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hollweg 于 2018-1-29 10:16 编辑
林睿 发表于 2018-1-28 18:57
呃...你確定要蹲下么?我现在才9级,技能不足。。。

是的,敌人投降后~
如果老冰棍是【站着】的话:
1、不瞄准(准心对准敌人)=只有说话
2、瞄准(准心对准敌人)=可以审问,审问过的可以解散

如果老冰棍是【蹲着】的话:
1、瞄不瞄准都一样(准心对准敌人)=搜索(这时候如果身上有爆炸项圈可以给敌人然后必须帮他装备上,和装备同伴一样)
2、身上如果有坑脏的发狂药,靠近一点有选项可以使用。
3、身上如果有手铐,靠近一点可以拷上手铐。

所以敌人投降后,要对敌人做任何动作时,需要自己蹲下这点不变,主要能触发什么还要看你自己身上有什么道具,然后就是你和敌人的距离等等。
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