|
发表于 2018-11-27 11:37:34
|
显示全部楼层
那几种生肉都是偷懒共用模型的,只设了了材质交换项来赋予不同材质。那个Food.esp的作用就是把变种猎犬肉的模型独立出来,这样缩小变种猎犬肉的模型就不会影响双头牛肉之类的大型动物生肉。如果不想有esp也不想修改这些生肉了,就删掉Food.esp和Meshes\Props\CreatureParts\Meat-s.nif就行了辐射鹿炖汤模型是Meshes\\FoodAndFoodWare\RadStagStew.nif,辐射蝎和泥沼蟹蛋模型是Meshes\Props\MirelurkEggs\MirelurkEggSingle01_ING.nif,恢复原样只要删掉这两个文件就行了,我新打包的附件已经删掉了,你如果是手动装的就自己手动删一下。
盐罐和胡椒粉罐模型新旧应该是独立的,好像只有旧的是可以捡的垃圾。旧的我缩小到了0.7。
Food20181127.7z
(96.48 KB, 下载次数: 1)
|
|