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[工具补丁] Primocache加強硬碟效能,加快讀取,受不了讀取龜速嗎?

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本帖最后由 drug9_9 于 2018-1-17 19:52 编辑

目前用這套軟體其實只要給遊戲硬碟4GB的內存做讀取就可以提昇讀取速度,請大家試試看,另外覺得不錯可以支持正版,卡在版權請大家自行搜尋下載!!
PrimoCache 概述PrimoCache是一款可以將物理內存、SSD硬盤或閃存盤等虛擬成硬盤緩存的軟件。它可以自動將硬盤中讀取的數據存入物理內存等速度較快的設備,當系統再次需要該數據時它可以很快從緩存設備中讀取,而無需再次訪問速度較慢的硬盤,從而有效提升物理硬盤的訪問性能。

它能做什麼?
  • 如果您的計算機裝有4GB或更多內存,您可以使用一部分內存作為緩存加速本地磁盤,包括機械硬盤、SSD固態硬盤、閃存盤等,或iSCSI磁盤。
  • 如果您的計算機有一部分內存不能被Windows使用,通常是32位Windows系統,您可以使用這部分「丟失」的內存作為緩存來加速本地磁盤和iSCSI磁盤。
  • 如果您的計算機一個SSD硬盤和一個普通機械硬盤,您可以使用一部分或全部SSD空間作為緩存來加速機械硬盤。
  • 如果您有一個空閒的USB 3.0 閃存盤,您可以用這個閃存盤作為緩存加速普通機械硬盤。

功能特性簡介PrimoCache基於雙級緩存系統架構設計,該架構由一個一級緩存(level-1 cache)和一個二級緩存(level-2 cache)組成。一級緩存使用物理內存作為緩存設備,而二級緩存則通常使用SSD固態硬盤、閃存盤或其它永續性存儲設備。很明顯地,一級緩存的訪問速度遠快於二級緩存,儘管一級緩存通常容量小於二級緩存。另一方面,一級緩存中存儲的緩存數據在斷電後會消失,而二級緩存則具有永久保存的特性。PrimoCache支持任意配置單雙級緩存,即可以僅使用一級緩存或僅使用二級緩存,也可以同時使用一級緩存和二級緩存。
由於二級緩存存儲設備具有數據永續性的特性,二級緩存中的緩存內容在計算機關機後不會丟失。因此當計算機再次啟動後,所需要的常用數據可以直接從二級緩存中讀取,而無需訪問速度較慢的機械硬盤。對於操作系統或應用程序安裝在機械硬盤的計算機,這個特性可以顯著減少系統啟動時間以及加快應用程序的啟動運行。
PrimoCache也支持緩寫功能,即可以將系統請求寫入的數據先存入緩存設備中,在一定時間後再將數據從緩存設備寫入物理硬盤中。緩寫功能使系統的寫入請求可以快速完成,從而極大地提升硬盤的寫入性能。
此外,PrimoCache具備未識別內存管理接口(UIMMI),支持檢測系統未識別內存並將其作為一級緩存。由於Windows操作系統和硬件對內存總量的限制,部分系統無法識別所有安裝的物理內存,例如,32位桌面Windows系統最大僅支持4GB內存,多餘的內存則無法使用。PrimoCache對未識別內存的支持則克服了Windows操作系統的限制,充分利用全部物理內存。
PrimoCache內置智能緩存調度算法,可自動優化決定當緩存空間已滿的情況下哪些緩存內容可被丟棄已便騰出空間存儲新內容。該算法結合了常用的LFU和LRU算法,並具有自適應調整性,可提供更好的命中率,並無需用戶進行參數設置。
PrimoCache支持多種緩存策略以及靈活的緩存設置。您可輕鬆為您的物理硬盤創建緩存,提高硬盤的讀寫性能。由於PrimoCache是在Windows驅動層中實現功能,在創建緩存後,系統和其它應用程序無需作任何改變即可自動應用緩存。
基本原理PrimoCache主要部件位於Windows驅動層,它攔截並處理系統發送至硬盤的IO請求。如果IO請求讀取的數據已經在緩存中,則直接讀取緩存中的數據並完成IO請求。否則數據則從硬盤中讀取出來,並存入緩存,同時完成IO請求。由此可見,從緩存讀取的數據量越多,則系統性能提升的越多。


主要特性列表
  • 支持物理內存、SSD固態硬盤、閃存盤等作為緩存設備,
  • 採用雙級緩存系統架構,
  • 支持永久二級緩存
  • 支持「直接寫入」和「延遲寫入」兩種寫入模式,
  • 支持 TRIM 指令,
  • 支持系統未識別內存
  • 支持預取數據到緩存,
  • 內置自適應智能緩存調度算法,
  • 支持三種緩存策略:讀寫緩存、僅讀緩存和僅寫緩存,
  • 支持性能數據監視和統計,
  • 支持同時緩存多個硬盤和多個分區,
  • 支持緩存採用自定義文件系統的分區,
  • 支持緩存動態硬盤的分區,
  • 支持即插即用,
  • 支持命令行接口

為什麼使用PrimoCache?Windows操作系統本身已經實現了基於文件的緩存系統,為什麼還需要額外再使用PrimoCache?
  • PrimoCache採用基於邏輯塊的緩存機制,而Windows是基於文件的緩存機制。這兩個緩存機制各有優缺點,PrimoCache可以是Windows緩存系統的一個很好補充。
  • 某些應用程序會繞過Windows的緩存系統,但無法繞過PrimoCache,這是因為PrimoCache比Windows緩存位於系統更底層位置。
  • Windows緩存是基於全局進行調度,即對所有數據進行緩存,而PrimoCache可以根據用戶需要,設置僅對某些特定分區進行緩存。在同等緩存容量下,後者將更具目標性,也具有更高的緩存命中率。
  • PrimoCache支持將SSD固態硬盤或閃存盤用作機械硬盤的緩存,可以有效提升計算機的啟動時間和應用程序運行速度。Windows緩存則無法做到。
  • PrimoCache可以根據不同需要對緩寫功能做更多的參數配置,Windows緩存不能。
  • PrimoCache可以識別系統未識別內存,克服部分Windows操作系統對內存總量的現在,充分利用物理內存。


軟件截圖



http://www.romexsoftware.com/zh-cn/primo-cache/index.html


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发表于 2018-1-17 19:53:11 | 显示全部楼层
有没有白鼠兄试一试,就靠你们研究了
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 楼主| 发表于 2018-1-17 19:55:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 drug9_9 于 2018-1-17 19:56 编辑
wzxlk 發表於 2018-1-17 19:53
有沒有白鼠兄試一試,就靠你們研究了

我已經在用了,本身我有32G的記憶體,拿16G做讀取用,事實上遊戲根本用不到這麼大容量!第一次載入會久一點,後面都很順!尤其遊戲有很多小檔案,比方說64KB....8KB之類,拖慢硬碟速度,我硬碟是機械式的,不是SSD
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发表于 2018-1-17 21:59:42 | 显示全部楼层
话说怎么用啊?官网上我也没看明白
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 楼主| 发表于 2018-1-17 23:26:16 | 显示全部楼层
拂曉夜刃 發表於 2018-1-17 21:59
話說怎麼用啊?官網上我也沒看明白

先下載安裝後,如果你記憶體有8G,可拿2G來用,如果更高自然可以設定更多,細節有很多有操作教學....

http://inyoureyes.pixnet.net/blo ... -%E7%9A%84%E5%BE%8C
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发表于 2018-1-18 02:50:32 | 显示全部楼层
这个不就是那啥……虚拟硬盘吗o(* ̄︶ ̄*)o
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 楼主| 发表于 2018-1-28 14:20:34 | 显示全部楼层
Hollweg 发表于 2018-1-18 02:50
这个不就是那啥……虚拟硬盘吗o(* ̄︶ ̄*)o

可以說是也可以說不是,虛擬硬碟是把用不到的記憶體當作那個硬碟使用提高性能,但這樣有問題在於遊戲大的話根本無法安裝,比方這個輻射4裝好MOD加一加60幾G,再加上現在記憶體很貴,不實際...
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发表于 2018-1-28 17:25:15 | 显示全部楼层
drug9_9 发表于 2018-1-28 14:20
可以說是也可以說不是,虛擬硬碟是把用不到的記憶體當作那個硬碟使用提高性能,但這樣有問題在於遊戲大的話 ...

是的
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发表于 2018-1-30 00:56:22 | 显示全部楼层
这个给吃鸡用应该也不错。
emmm……就是给优化烂的游戏用的
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 楼主| 发表于 2018-2-3 19:57:50 | 显示全部楼层
Connor_Chen 发表于 2018-1-30 00:56
这个给吃鸡用应该也不错。
emmm……就是给优化烂的游戏用的

跟遊戲優化很像沒太大關係....只要使用機械式硬碟,顯卡買1080TI一樣會卡,或許靈光BUG會掉幀,但主要還是卡在碟碟讀取慢.....我未裝之前搭直昇機卡的不要不要的....
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发表于 2018-2-3 22:09:41 | 显示全部楼层
drug9_9 发表于 2018-2-3 19:57
跟遊戲優化很像沒太大關係....只要使用機械式硬碟,顯卡買1080TI一樣會卡,或許靈光BUG會掉幀,但主要還是卡 ...

游戏优化主要工作是在保证质量的情况下降低游戏对电脑配置的要求,并确保游戏稳定运行。大部分优化差的游戏都是吃显卡、吃内存或者吃cpu,但也有硬盘速度要求过高的。辐射4是体质原因,Creation引擎就是这毛病。至于吃鸡嘛,虚幻4引擎确实不好优化,所以也别期待以后能优化的多好了。哎,辐射4和吃鸡这俩都不是省配置的货。
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这个东西的原理我懂,跟Redis一个思路,因为硬盘IO能力差,为了提高读取速度就把一部分内存虚拟成硬盘,这样一部分硬盘里的文件就会被读取到内存里,以后每次需要这部分文件的时候就直接从IO能力更强的内存里读取,速度比硬盘快的多得多。但缺点也很明显,数据掉电就丢失,开机读取时间非常久。
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