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[游戏技巧] 我的世界MOD安装教程

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发表于 2018-1-16 14:43:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 大白白 于 2018-1-16 14:51 编辑

  相信玩家都知道我的世界有许许多多的mod,那么我的世界mod怎么安装呢?下面就来详细介绍下我的世界mod安装方法

  本部分只是做个概略说明。Mod的安装方法依Mod不同而异!

  警告:本安装教程是在认定你在纯净原版Minecraft基础上进行操作的。对于在他人发布的整合包上安装Mod的,恕MCBBS不提供任何技术帮助。

  安装Mod的第一步,是找到Minecraft客户端文件(称为.minecraft文件夹)所在位置:

  如果你的客户端为Minecraft 1.5.2以及之前版本,那么.minecraft文件夹有两个可能位置,依照启动器不同而不同。下文有具体说明。

  如果你的客户端为Minecraft 1.6.1以及之后版本,那么.minecraft文件夹的位置要决定于你的启动器里的设置选项。但如果你没进行过任何位置配置,那么默认的.minecraft文件夹位置还是与Minecraft 1.5.2以及之前版本相同的。

  下面是对两种情况的说明:

  情况1:如果你是较常见的盗版启动器用户(如MCLauncher系列),请打开启动器程序所在的文件夹,一般.minecraft文件夹就在里面。

  情况2:如果你是Minecraft官方启动器用户或MinecraftSP启动器用户,请按下Windows徽标键+R,在弹出的“运行”窗口打上"%appdata%",并按下确定

290-130Z6095016.jpg

你就能在打开的窗口里看到".minecraft"文件夹。

290-130Z6095016-50.jpg

  现在你已经找到了.minecraft文件夹,那么接下来就是Mod安装的第二步:依据你想安装的Mod的特性决定具体方法。

  如果要安装API,如未特别注明,请使用方法一;如果要安装功能性Mod,尽量确保你已经安装了该Mod所必需的对应API,然后使用Mod发布帖里提到的方法即可。

  方法一(核心jar覆盖法):

  针对与Minecraft依附较深的Mod(如大部分API,但1.6之后的Forge要另外用繁琐的方法),以及并未对一些流行API作出优化的Mod,如OptiFine、TooManyItems等之安装教程:

  你首先需要找到游戏的jar核心文件并进行适当处理:

  对于Minecraft 1.5.2以及之前版本:

  打开.minecraft/bin文件夹

  minecraft.jar文件即为游戏核心jar文件。然后可以继续下面的安装操作。

  对于Minecraft 1.6.1以及之后版本:

  1. 打开.minecraft/versions文件夹,将你想安装Mod的文件夹(名称为<版本号>)复制一份并重命名为一个<新名称>。<新名称>里不能有中文与全角字符。图中以1.6.1_forge为例。

290-130Z6095016-51 (1).jpg

  2. 打开这个新文件夹,将里面的<版本号>.jar与<版本号>.json重命名为与新文件夹的名称同样的<新名称>。图中以1.6.1_forge为例。

290-130Z6095016-52.jpg

  3. 用文本编辑器(如Windows自带的记事本)打开<新名称>.json

  把第二行 "id": "<版本号>",

  改成

  "id": "<新名称>",

  后保存。

290-130Z6095016-53.jpg

  这样,<新名称>.jar即为游戏核心jar文件。然后可以继续下文操作。

  使用压缩文件管理程序(例如:7-zip,我使用的是WinRAR)开启游戏核心jar文件,将核心jar文件里的META-INF文件夹删除(右键点击——删除文件——确定)(注意:安装过Forge后的jar也会有META-INF,那个可以不删)

290-130Z6095016-54.jpg

  将事先下好的可以用方法一安装的Mod也用压缩文件管理程序打开,以看到诸多class文件为准,然后将除了txt文件与jar文件之外的其他内容全部拖进游戏核心jar文件里即可。如有提示一律“确定”。

290-130Z6095017.jpg

  方法二(mods文件夹法):
  
  针对可以依附ModLoader或Forge等API运行的一些优先级不高的Mod,如Rei's minimap、Inventory Tweaks...等(其实大多采用方法2的Mod也可以用方法1安装,但由于潜在的文件冲突危险,建议你不要这么舍近求远)。

  1.请确保你已经安装了该Mod所必需的对应API。大多数API的安装方法(除非特别注明)为方法一。

  2.进入文件夾".minecraft"后,打开文件夹"mods"(如果没有则自己新建一个)

  3.把下载下来的Mod文档(zip格式或jar格式)放进文件夹"mods"里,无需经过解压。

290-130Z6095017-50.jpg

  【Minecraft 1.6玩家须知】
  目前,Modloader在你把Minecraft放在默认目录的前提下(即%appdata%下),mods文件夹可以放在.minecraft\versions\<修改过的版本号>\下面,即与该版本的核心jar在同一目录下。若更改Minecraft存放目录的话,mods文件夹依然与从前一样。

  至于可以由FML加载的Mod(特征是此类Mod既可以被Forge支持也可以被ModLoader支持),你可以将对应版本的mod放在.minecraft\mods\下。例如,1.6.2的mod就放在“.minecraft\mods\1.6.2”文件夹下即可。

  方法三(coremods文件夹法):

  针对可以依附Forge API运行的一些优先级较高的Mod,如NotEnoughItems...等(这些mod通常被称为Forge coremods)

  【Minecraft 1.6玩家须知】
  之前版本中需要复制到coremods文件夹的mod现在复制到mods文件夹即可。Minecraft 1.6以及之后版本不再存在需要放进coremods文件夹安装的mod。

  1.打开文件夹"coremods"(如果没有则自己新建一个)

  2.把下载下来的Mod文档(zip格式或jar格式)放进文件夹"coremods"里,无需经过解压。

290-130Z6095017-51.jpg



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