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[心得教程] [心得]老生常谈,减少掉帧,让辐射4更流畅的心得总汇

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发表于 2018-1-14 16:41:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 九十九 于 2018-1-14 19:28 编辑

最近发现还是有不少坛友在为掉帧困扰,所以作为还算有点资深的辐射4玩家,我就把我所知道的减少掉帧的方法与大家分享一下吧
先说一下,以下内容都不是什么新闻了,毕竟游戏都出了2年多了,基本都是早有人讨论过的东西

首先,辐射4最大的配置瓶颈在内存,1.9.4或更高版本最好要16G以上的内存,8G内存会暴,而内存频率越高游戏越流畅,所以硬件方面换或者超内存来得更实际
CPU方面4核的i5应该就够用了,显卡方面要自己监测来看,当内存频率不达标时显卡性能就无法充分发挥和利用,比如大幅度掉帧时如果显卡用量都不高的,说明问题不在显卡,一般都是内存限制了游戏输出,另外很多mod会加大内存负担

画面设置方面,首先影响帧数最严重的是阴影距离,所以强烈推荐使用Shadow Boost或者Dynamic Performance Tuner
Shadow Boost(只兼容游戏1.9.4或更早的版本):http://www.9dmgamemod.com/forum.php? ... 00&highlight=shadow (话说我用ReShade和它一点都不冲突)
Dynamic Performance Tuner是因为Shadow Boost停更了而出现的产物,不过这个还挺复杂的,我就不长篇大论解释它了,反正它和ReShade冲突(用了作者的ReShade的兼容方法依然经常卡死在主菜单),另外它有自己独立而非常垃圾的锁帧和读取加速方法,有兴趣的同学自己研究吧,链接:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28143?

阴影相关设置不推荐用launcher,打开Fallout4Prefs.ini配置文件[Display]下,首先找到iDirShadowSplits,然后让它=2
fShadowDistancefDirShadowDistance就是阴影距离了,如果使用Shadow Boost或者Dynamic Performance Tuner的话可以不用管这两个设定,都设在20000吧(launcher里的非常高),不用此类插件的话自己试着调,fDirShadowDistance是主要吃帧数的项目
fBlendSplitDirShadow这个不怎么影响帧数,可以改高,加载阴影时视觉上会更顺滑一些
iShadowMapResolution阴影分辨率,一般不需要改,除非超炸机

据说用sD3DDevice这项来改显卡也可以影响帧数,不过我没试过不确定。其它launcher里能改的我就不细说了,大家自己试,不过每次开launcher阴影设置会被规划掉,所以试好的阴影设置自己拿个小本本记一下,或者把阴影留到最后改,如果感觉所有画面设定都改好了可以把Fallout4Prefs.ini改成只读

对于Fallout4.ini配置文件,其中[General]下的uGridsToLoad是最影响帧数的,但是这个不能改,因为这个不能改所以所有的Cell Buffer设定改了也没用
有双线程功能的U可以在[General]下加一条iNumHWThreads=xx(核数x2),强制开多线程,不过对帧数应该没什么影响
[Display]下bDeferredCommands,bMultiThreadedAccumulation和bMultiThreadedRenderingUNP是DX11的多线程设定,N卡的话可以让这3个都=0,可能会有一点帧数提升,一般情况影响不大

针对使用ENB或者ReShade的同学,如果使用ENB或者ReShade的SSAO的话可以考虑关了游戏本身的AO

最后要说一下Boston FPS Fixhttps://rd.nexusmods.com/fallout4/mods/26286),论坛里有被讨论过。这个是针对游戏模型预载的优化补丁,算是实际意义上往治本方向发展的一个mod,不过现阶段对帧数改善明显的版本是大幅动过游戏的precombine的,所以和很多mod都不兼容,比如拆拆拆和一些环境/建筑相关的美化mod。这个mod的作者正在做尽量只针对游戏previs的版本来保证兼容性和稳定性,但是由于他最近比较忙的关系进展比较缓慢,预计18年2月会完成这个新版本,所以大家可以再等等

P.S. 有个别mod会要求玩家把Fallout4.ini里把bUseCombinedObjects=1改成=0或者添加bUseCombinedObjects=0,这里提醒一下不要这么改。像Scrap Everything和Commonwealth Conifers Redux不关游戏的precombine也一样正常使



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发表于 2018-1-14 17:04:07 9dm手机版 | 显示全部楼层
好帖,顶一个
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发表于 2018-1-14 17:05:02 | 显示全部楼层
谢谢分享,请问您的配置是?。。。说不吃显卡是显卡太好了吧?我的980M一直是满载的温度80多度,烧的心疼,但是CPU负载又很低,没有触到温度墙,估计是触到功耗墙了,笔记本真麻烦。。。现在连1080P都不敢上,1080P下显卡负载更高,明显有点力不从心。。。当初看评测980M轻松挑战1080P下的全Ultra的。。。
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 楼主| 发表于 2018-1-14 17:28:12 | 显示全部楼层
lishita 发表于 2018-1-14 17:05
谢谢分享,请问您的配置是?。。。说不吃显卡是显卡太好了吧?我的980M一直是满载的温度80多度,烧的心疼, ...

笔记本的问题怎么说呢,散热和功耗对笔记本限制太大了,benchmark和真玩游戏两回事,980M可能还不如台机的780,所以能用台式尽量台式

我现在用的是1080,但是只从780换过来的,游戏刚从那一年里都是用的780,所以我这个贴里的内容一部分是那时沿用过来的,其实不打mod和高清DLC的话780玩1080p的辐射4画面和帧数还是可以接受的
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发表于 2018-1-14 17:40:43 | 显示全部楼层
九十九 发表于 2018-1-14 17:28
笔记本的问题怎么说呢,散热和功耗对笔记本限制太大了,benchmark和真玩游戏两回事,980M可能还不如台机 ...

980M纯原版的话也还是能保证60帧的,装了ENB就只有40帧左右了,再装点环境美化花花草草什么的就30帧左右了。。。感觉现在的ENB越来越吃性能了。。。
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 楼主| 发表于 2018-1-14 17:55:01 | 显示全部楼层
lishita 发表于 2018-1-14 17:40
980M纯原版的话也还是能保证60帧的,装了ENB就只有40帧左右了,再装点环境美化花花草草什么的就30帧左右 ...

ENB或ReShade个别特殊效果吃帧数,如果只用不吃帧数的效果就没事,我记得我开始只用ENB的SSAO而关了游戏自带的AO时,帧数反而比用ENB前升了1帧,植被也是分mod,有些植被mod也不降帧的
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发表于 2018-1-14 19:06:20 | 显示全部楼层
感谢,才换了2k144,很实用
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发表于 2018-1-14 19:28:17 | 显示全部楼层
二元二爷五日游个哈哈哈哈哈哈哈哈哈他如何
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发表于 2018-1-14 19:59:33 | 显示全部楼层
九十九 发表于 2018-1-14 17:55
ENB或ReShade个别特殊效果吃帧数,如果只用不吃帧数的效果就没事,我记得我开始只用ENB的SSAO而关了游戏 ...

有空的话推荐几个对性能影响较小的环境美化MOD和ENB吧?
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发表于 2018-1-14 20:34:42 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享!
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发表于 2018-1-15 01:15:03 | 显示全部楼层
nice,点赞o( ̄▽ ̄)d
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 楼主| 发表于 2018-1-15 13:21:40 | 显示全部楼层
lishita 发表于 2018-1-14 19:59
有空的话推荐几个对性能影响较小的环境美化MOD和ENB吧?

环境美化mod和ENB不太好推荐,因为都是仁者见仁的东西

环境美化mod如果只是贴图替换而且贴图分辨率不比游戏本体高的话一般就不会对帧数有多少影响,比如Vivid Fallout 1k/2k混合贴图版。一般草的美化mod也不会怎么降帧,如果因为草太密集降帧也可以通过设置把草的密度拉低一点。包括树的大批量植被美化mod一般都会有明显降帧,除了辐射四季那个mod,因为那个单纯是贴图替换,贴图分辨率还比较低

大部分ENB预设都不会降帧太多,比如DECENT ENB和VOGUE,如果关了游戏本身的AO会把失去的帧数多少补充回来。但是ENB之类的东西如果自己不会调的话想找一个视觉和性能的平衡点不容易
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发表于 2018-1-15 13:56:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 lishita 于 2018-1-15 13:58 编辑
九十九 发表于 2018-1-15 13:21
环境美化mod和ENB不太好推荐,因为都是仁者见仁的东西

环境美化mod如果只是贴图替换而且贴图分辨率不 ...

嗯,现在用的就是那个四季美化,没有esp,降帧很少,还可以几个季节换着玩,虽然效果没有ReGrowth这一类的好。。。ENB暂时用着Seasons of the Abyss,效果也没有CFL或者PRC好,不过色调还算自然个人比较喜欢,降帧在用到LUT的ENB里算很少的了。。。看来美化和性能是没法两全的了,只能自己慢慢摸索了。。。
ScreenShot78.jpg





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 楼主| 发表于 2018-1-19 14:56:49 | 显示全部楼层
我弱弱地置顶一下下
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发表于 2018-1-19 17:49:54 | 显示全部楼层
本本玩家路过,也是掉帧玩的痛苦,打算换台式了
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发表于 2018-1-23 16:17:52 9dm手机版 | 显示全部楼层
1080只有50帧的路过,话说这游戏解锁帧数后有什么办法能让游戏不会出现字幕和动作加快的问题吗?
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 楼主| 发表于 2018-1-23 16:46:28 | 显示全部楼层
笑眸 发表于 2018-1-23 16:17
1080只有50帧的路过,话说这游戏解锁帧数后有什么办法能让游戏不会出现字幕和动作加快的问题吗?

你说的解锁帧数是指加载加速的插件还是直接关游戏垂直同步?

用加载加速的话加载时的字幕和转转转的模型因为帧数提高的关系是一定要变快的
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发表于 2018-1-23 17:22:16 | 显示全部楼层
九十九 发表于 2018-1-23 16:46
你说的解锁帧数是指加载加速的插件还是直接关游戏垂直同步?

用加载加速的话加载时的字幕和转转转的模 ...

就是让游戏变成120帧,因为我玩多了120帧的游戏,已经对辐射4的60帧感到很卡了。但是这个游戏一旦超过60帧后就会如我刚说的那些问题,是吧?
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 楼主| 发表于 2018-1-23 17:54:03 | 显示全部楼层
笑眸 发表于 2018-1-23 17:22
就是让游戏变成120帧,因为我玩多了120帧的游戏,已经对辐射4的60帧感到很卡了。但是这个游戏一旦超过60 ...

是的,辐射4的引擎应该是基于锁60帧调整的
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发表于 2018-1-30 22:02:43 | 显示全部楼层
有MOD能拿显存当内存用吗???俺i5-4590+ddr3 1600配的 1080ti,,感觉完全发挥不出1080ti的威力啊,常年显卡占用率20左右,显存占用率15%左右。。。能把那多余的高速显存当内存来使就好了。。。。
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