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楼主 |
发表于 2018-1-8 11:56:30
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理论上应该不兼容任何玩意。它改了头(武器头部组件冲突)躯干(军队图标冲突),左右手(武器keyword错位系统冲突,多出同一位置按更多武器),巧手中左右手(武器系统,巧手脚冲突)传说附魔槽位效果(原版附魔失效冲突)
理论上只有左右手没错位新武器没冲突。巧手的武器特别 得在一个特殊keyword 包里添加要做的类别然后避免出现混乱归类, 左转中 中转右 右转中这3个模式才能正常工作 要改变巧手武器射出来的东西(弹道)俩个方法,当替换弹道不起作用时候去keword 新写个弹药,然后新写个LL_list npc 弹药 然后在弹药本身里新写弹道数据,然后能起作用,然后测试那3个模式,右转中在npc 上没问题,但在机器人大师系统里就有问题了,所以官方给巧手右手射击武器少,对了原版,机械大师,核子世界,3套机器人keyword,所以得套着试,不然就像原作者弄出来直接套用就是巧手不用那些武器,或者左手火 可乐从中手飞出,核子激光从眼睛射出来还不怎么射。然后结局又回到弹药 和弹道解决,然后在keyword 包了解决问题
不像左右手直接一边个对应的武器模型,左右手keyword,武器能射就行(机器人武器大修居然能把左右手项目栏目搞出bug 也是服) |
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