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本帖最后由 woodaxsa 于 2018-1-31 19:39 编辑
The Witcher 3: Redux
by STELLAR7Project
角色模型伤害更真实,这样一来杰洛特就可以造成和同等级人类敌人类似的伤害。MOD还加入了自由锁定模式、能力强化以及无锁定的特殊攻击等内容。
这样杰洛特就可以造成相当于同级人类敌人的伤害。 其他战斗调整包括自由形式的目标模式,基于战斗的耐力,
能力增强,以及一个可解锁的特殊攻击。 然而,战斗并不是MOD的唯一焦点。 世界时间刻度可配置为可变长度
日夜。 在过场动画和快速旅行中的时间流逝也被修改为更加凝聚力和一致性。 以前失重的物品有重量,
而且您不能再携带超出库存限额的东西。 但是没有更多的关卡要求。 另外,现在在食物方面有生存的一面,
喝,休息。 所有的游戏相关的变化可以从mod菜单选项单独启用或禁用
安装:
注:需要“巫师3:狂猎”v1.31或GOTY版(年度版)! (不需要新游戏)
文件:
BIN \ CONFIG \ r4game\ user_config_matrix\ PC\ W3Rconfig.xml
MODS\ modW3R_Combat
MODS\ modW3R_MainMenu
MODS\ modW3R_SkillPoints
MODS\ modW3R_Survival
MODS\ modW3R_Time
将mods \和bin \文件夹放在主游戏目录中。
W3Rconfig.xml是mod的游戏内选项菜单([OPTIONS] - > [REDUX OPTIONS])的定义文件。
功能摘要
1.手动作战([REDUX OPTIONS] - > [COMBAT])
点击或按住“锁定目标”键,手动切换战斗模式。在战斗模式下,
这会锁定到敌方目标上,但是你可以选择在战斗中脱离战斗(无论什么
原因)按住“锁定目标”键。
2.基于技能的能力点([REDUX OPTIONS] - > [GENERAL])
战斗,符号和炼金术3个技能分支有3种类型的能力点。
实际上,玩家获得每个分支的经验点,被授予特定的能力点
满足该分行的要求后。战斗XP是通过造成敌人伤害获得的
无论是通过近战还是弩击。使用标志增加标志XP。炼金术是由...开发的
除了使用它们之外,还可以制造药剂和调味品。标准的XP平衡系统仍然获奖
能力点可以在所有分支中使用。进度统计这是列在下
库存屏幕字符子菜单中的“附加”标题。
注:在mod选项中列为“技能点”,如果对旧的已保存游戏启用,则每个点的点数
技能分支是根据已经在这些区域已经花费的技能点数预先计算的。
3.敌人的生命力/精华修饰符([REDUX OPTIONS] - > [COMBAT])
NPC健康状况是可定制的,可以用0到1之间的百分比修饰符进行缩小。默认情况下,
对于具有生命力的敌人(红色健康),这个值定为0.5,对于具有精华(银质健康)的敌人则为0.66。所以,
例如,如果一个人类的敌人从6000个健康点开始,则重新计算到3000.因此,
Geralt的近战伤害倍数已经恢复到原来的值。
4.自由形式定向模式([REDUX OPTIONS] - > [COMBAT])
这种替代瞄准系统瞄准敌人在你的大方向运动
(用方向键或键盘),否则就是最近的目标。这使得战斗多重
对手更流畅。
5.战斗耐力([REDUX OPTIONS] - > [COMBAT])
某些战斗移动耗尽耐力:躲避或者躲避5%,滚动10%,反击15%。
铸造标志重新平衡使用只有75%。短跑的时间延长了4倍
比平常。每次执行这些动作时,你的最大耐力都会有所增加。
最终,一旦超过至少+1耐力点,你将被通知增加。所以
更多的你锻炼这些耐力密集的机动,你的最大耐力增加得越快。
6.能力增强
剃刀焦点+重点反射(以前的焦点):
加速受到攻击时的时间观念。这是一个缓慢的瞬间传达
允许有更多时间逃避或抵制攻击的议案。能力和他们各自的
水平堆叠以增加效果的程度并乘以肾上腺素。
飞毛腿:
战斗速度略有提高。所有的战斗动作都会随着每个等级的能力而变得更快
和肾上腺素的水平。
反击:
终结者的机会。每次反击都有机会击退敌人,立即结束。
这与能力和肾上腺素水平增加。
7.解锁特殊攻击
在进行100次反击后解锁,Geralt可以执行一个快速的拦截斜线
从守卫的姿态进攻。这实际上是对她的严重贪污反击
舌头,你可以随意执行。对拦截敌方的攻击相当有效,但要注意
它使用每次执行都会增加的反击能力。
8.时间刻度([REDUX OPTIONS] - > [TIME])
游戏中分钟的持续时间从每秒1秒到60秒可配置。
世界时间默认速率是每分钟4秒。默认的redux版本是60秒
每场比赛分钟(即实时)。
9.携带体重限制([REDUX OPTIONS] - > [GENERAL])
有了这个选项,Geralt的裤子不再有无限的空间。这禁止接机
商品一旦达到库存重量限制。此外,以前失重的项目,如
食物和手工部件,有重量。任务物品仍然失重。
10.无等级要求([REDUX OPTIONS] - > [GENERAL])
装备剑,装备和装备没有等级限制。伤害奖金基于
人物等级也被删除了。
11.生存([REDUX OPTIONS] - > [SURVIVAL])
现在,食物,饮料和冥想起到了更大的作用,因为现在饥饿,口渴和疲倦。
口渴表现为健康逐渐下降,而饥饿和疲劳则降低了Geralt's的水平
耐力。监视这些状态,让你的巫师的感官;营养和休息的数量
所需的数据将显示在一般统计数据的左上角附近,并附有通知
消息作为提醒。
12.杂项调整
- 在过场动画和对话中可以访问主菜单
- 对抗怪物的反击动画o
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