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[讨论交流] sim settlements3.0的新官方扩展包出来了

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发表于 2017-12-30 22:38:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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机翻补丁,联邦的崛起

3.0版本和英联邦的崛起旨在给你更多的工具,作为领导者和释放你出去征服荒地。

定居者建造的城市:

你现在可以把其他人,比如你的同伴,负责处理定居点。他们将把它们建造起来,让定居者能够进入并创造一个城市。就像情节一样,随着时间的推移,城市将随着时间的推移而升级,并且有足够的时间和资源。
使用即将推出的City Designer工具包创建自己的升级城市,这将允许您发布自己的可升级城市设计!


内部情节:

现在,所有6种核心类型都支持新的内部版本,这些版本可以放置在现有结构的内部,也可以嵌入到自己的作品中。他们甚至高度上限,所以你可以堆叠他们,只要你喜欢!


动态音景
背景噪音和周围环境噪音会动态变化,以反映定居点的内容,使农场听起来像农场,商业中心听起来像繁忙的市场,工业园区与工业的声音咆哮。


招聘控制:

您现在可以控制定居者如何通过自动上限进行结算,并可以选择忽略默认的魅力限制。


税务改革:

[可选]税制现在对你的定居点有广泛的影响,包括国防开支,升级率,快乐和生产等等。

捐赠系统:

把所有额外的物资,垃圾和装备捐给你的定居点,以增强你的防御力,幸福感,并暂时增加食物和水。
访客系统:

随着你的城市进步,游客将被吸引到他们的居住地点,让你的居住更加活跃,在你的商店创造额外的收入。

深入系列的视频将在未来几天内发布,描述所涉及的所有系统。英联邦的未来崛起大大扩展了Sim Settlements的框架,只是未来的开始!目前的计划包括:

所有结算的内置设计(发行版本支持24个定居点)。
开锁的城市服务的建筑物。
领导特质系统。
http://img.zhongyidiantong.com/album/201707/22/145524aio5tntmoy3bm5mb.jpg
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发表于 2017-12-31 02:51:32 | 显示全部楼层
SIM的作者终于想通了\(^o^)/~
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发表于 2017-12-31 13:01:00 | 显示全部楼层
Hollweg 发表于 2017-12-31 02:51
SIM的作者终于想通了\(^o^)/~

无处不在啊
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发表于 2018-1-1 04:16:37 | 显示全部楼层
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发表于 2018-1-2 02:18:05 | 显示全部楼层
我还没更新,想问问3.0是否兼容之前版本的存档了?不兼容我就不更新了。
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发表于 2018-1-2 09:13:34 | 显示全部楼层
怎样让同伴建设城市或者怎样全自动建设城市啊????不会弄,请教一下。
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发表于 2018-1-2 14:33:54 | 显示全部楼层
这个MOD有汉化的版本吗?我们普通老百姓要怎么才能看的懂?
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 楼主| 发表于 2018-1-2 17:19:32 | 显示全部楼层
内大爷不是汉化了吗?》
http://img.zhongyidiantong.com/album/201707/22/145524aio5tntmoy3bm5mb.jpg
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发表于 2018-1-2 21:05:22 | 显示全部楼层
hxcinvo 发表于 2018-1-2 17:19
内大爷不是汉化了吗?》

是否继续兼容之前的存档了?
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