|
马上注册领取绝版勋章
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
细节
致命的武器:大幅度增加武器伤害和射程。如果正确使用任何事情和一切都有潜在的致死可能。自动武器可以撕裂多个目标,如果不加以控制,火炮可以粉碎多个小队。
新单位:更多的单位可用,如3.7厘米Pak 36,或美国人Bazooka挥挥反坦克队。任何派别都不会被完全放在某种游戏中,如防御或坦克的战斗,但是它们都不会起作用。
重新设计的战斗:步兵是一场战术游戏,您在正确的情况下有机会打击任何其他阵容。不只是因为一个队是“精英”,而你的不是。装甲战斗是一个更危险的游戏。使用更好的枪或更厚的装甲的坦克将迅速飞溅较小的坦克,使用协调的攻击和侧翼是至关重要的,特别是对盟军坦克。准确度可以通过运动,船员经验来实现,而重新加载时间可能取决于弹药储存在坦克内的位置。
教义:这些可以作为一种手段,以充实游戏风格,新单位等等的形式向指挥官提供更多的灵活性和选择。建议从基地选择一个学说。
更多细节:
- 能力:Sprint和Hold位置适用于所有步兵,而且每个班级还可以提供更多的实用功能。
- 飞机:空袭和打击步兵更加致命,但同时可以反击足够的AA。
- 伏击:掩护或建筑物的步兵将能够隐藏和等待目标靠近。城市战斗将显着更危险,建议装甲配备步兵。
- 护甲:尺寸重要。虎式可以轻松拿起多个中型坦克,而ISU-152可以从范围内取下。
- 炮兵:哨兵和迫击炮每一枪都不再死亡。当他们造成更大的伤害时,他们会将弹药费用分散到更多的地方。期待重型武器,如240毫米枪,可能改变整个战斗的过程。
- 建筑物:所有派系都收到防御性建造选项,如机枪巢和沙袋。
- 关键:许多未使用或已移除的关键点已重新添加并应用于更多的武器。例如,坦克可能发动机火灾,炮火炮击或炮塔卡住。 Flak可以打碎武器光学元件,穿透盔甲并损坏船员。
- 步兵:消防是一个比较平衡的玩法。德国单位不能够从盟军摧毁,他们的士兵如果使用正确就像致命的一样。战术和武器很重要。
- 军官:不再是指挥官,他们提供了各种各样的能力和光环,以帮助你的部队在外地,叫一个烟雾拦阻提前,或点燃火光标记火炮。
- 升级:由于许多新的升级,单位可以进行广泛的定制,大多数单位最多可以进行六次可用的升级,包括武器,爆炸物和其他能力。
- 战术撤退:撤退时,部队不再获得更高的生存能力。可行时使用
- Veterancy:队伍将不再变为超级士兵,排名3.奖金将逐渐增加,达到5级。基于武力的能力和武器升级也鼓励您保持部队的生存。
放到
我的文档下My Games\Company of Heroes 2\mods\tuning\subscriptions里
|
|