楼主: 0xb160d1c5
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[地点任务] 【汉化+分流】Fusion City Rising 核融合城:崛起 / Outcasts and Remnants 遗弃者和残留者 / Project Valkyrie 瓦尔基里计划以及相关Mod

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 楼主| 发表于 2018-12-14 20:10:36 | 显示全部楼层
by1234567m 发表于 2018-12-14 18:42
你好,请问在本帖您的作品里,只下载Outcasts and Remnants v1.23和Project Valkyrie v1.03,然后选择汉化 ...

1. 不用删 DEF_UI,跳出请换小号字库。CBBE 或其他兼容 CBBE 身形材质的 mod 一定要装,因为里面很多衣服是 CBBE 身形的,不装的话会导致身体贴图错位。
2. 可以只装 OAR 和 PV,因为 OAR 1.10 版以后已经不再需要 FCR 了。
3. 你这个 bug 可能是和 FCR 新增的地铁系统冲突了。看看有没有别的 mod 修改了毕肯山地铁站,如果只加载 FCR 还有这个 bug 的话,把终端机的 FormID 给我,我去给作者报 bug。
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
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发表于 2018-12-15 16:22:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 by1234567m 于 2018-12-15 17:37 编辑
0xb160d1c5 发表于 2018-12-14 20:10
1. 不用删 DEF_UI,跳出请换小号字库。CBBE 或其他兼容 CBBE 身形材质的 mod 一定要装,因为里面很多衣服 ...

您好,感谢您的回复。
1.关于第一个问题我只安装了OAR和PV,需要装CBBE么?(本站另一个汉化OAR和PV作者没备注身形问题)而且我看您本帖中所说,cbbe身形是核融合城才会有需要的。我只装了OAR和PV。
2.谢谢,我就是这么操作的,只安装了OAR和PV。
3.我没装FCR,只装了OAR和PV。但是遇见不太好描述的BUG。我基本上很少安装修改地形mod,我很确定的是,装了OAR和PV才有毕肯山地铁站这个地方。所以不会是别的mod冲突造成这个地方出错。
4.可能我没表述清楚:加载了OAR和PV后进游戏,在毕肯山地铁里面,有个需要撬锁的小单间,里面有一台终端机点进去无字,然后继续走右转会遇见2个炮塔和3个敌人,这里还有一台终端机上面放了一个英文名为turret override.exe的卡带,并且在这附近的敌人我杀死后走稍微远一点会变黑,再走进距离差不多2~3m时才会重新正常。
5.如果需要,我可以把mod加载列表截图,并制作小视频描述我的问题。
PS,那个formid我不清楚怎么弄。
以上,非常感谢。我上传了视频来描述我的问题,如果您方便可以看一下,大概4分钟左右

https://www.bilibili.com/video/av38215716
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发表于 2018-12-15 16:38:33 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-12-15 22:20:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 0xb160d1c5 于 2018-12-15 22:52 编辑
by1234567m 发表于 2018-12-15 16:22
您好,感谢您的回复。
1.关于第一个问题我只安装了OAR和PV,需要装CBBE么?(本站另一个汉化OAR和PV作者 ...

1. 请看说明,需要 CBBE。
4. 看了下esp,那个没文字的终端机([REFR:01074C8A] (places OAR_BeaconHillMetroDeskTerminal1 "Terminal" [TERM:01074DDA] in GRUP Cell Temporary Children of AABeaconHillMetroStation "Beacon Hill Metro Station" [CELL:01074A38]))esp里就没本文;那个全息卡带([REFR:01074A97] (places TurretHack_Holotape "turret_override.exe" [NOTE:00106E96] in GRUP Cell Temporary Children of AABeaconHillMetroStation "Beacon Hill Metro Station" [CELL:01074A38]))是原版里一个测试用的卡带,原版只出现在 zUnusedSubwayTerminalShowcase "终端机和全息卡带,喔我的天。" [CELL:00102B82] 这个测试房间里,不知道作者为什么要拿出来。
FormID 进控制台后鼠标点就行了,可拾取的武器先长按 E 拿着再控制台输入 GetPlayerGrabbedRef 可得到准确的 RefID。
“这附近的敌人我杀死后走稍微远一点会变黑”可能是因为你的高亮敌人尸体 mod 导致的,你先把其他 mod 都禁用了,只加载 OAR 和 PV 看看这个 bug 还会不会出现。
另外,NMM 官方已经停止开发了,请迁移到 Vortex 或 MO2。

PS: 用 FFDec 看了下 TurretHack_Holotape "turret_override.exe" [NOTE:00106E96] 引用的 Turret.swf,文本全都是写死到 swf 里,并没有搞翻译文件。大概是因为原版游戏没用到所以非官方汉化没翻译。
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
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发表于 2018-12-16 10:51:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 by1234567m 于 2018-12-17 14:09 编辑
0xb160d1c5 发表于 2018-12-15 22:20
1. 请看说明,需要 CBBE。
4. 看了下esp,那个没文字的终端机([REFR:01074C8A] (places OAR_BeaconHill ...

好的,知道这些就好了。谢谢您的耐心解答。
那么,以下是正文:
1.关于人物变黑的问题,我晚上会排除一下试试。谢谢您,我还真没认识到有可能是这个mod的原因。
ps,之前没装OAR和PV之前从没有遇见这样的BUG。

今天试了一下,发现关掉发光mod后,人物尸体还是变黑,读档重来也不行。我试了读之前在屋子里有人的存档,把他们杀了,没有变黑。可能是这个mod自带的地点里的人或者只有这个地铁会出BUG吧。



关于身形问题,您在问题解答6-4中所说,
Q:核融合城居民/女支女身体贴图错位
   A:由于 FCR 里某些衣服是 CBBE 身形的,需先安装 CBBE(或兼容 CBBE 贴图的身形 mod,如 Atomic Beauty)才能保证贴图不错位。

所以我就无视掉了您在前文中所述的需要加CBBE的要求(因为我装的只有OAR和PV)。抱歉。
2.那我就无视掉那个终端机和英文卡带就好了。
3.安装OAR和PV只是为了能让四方共存,顺便再多了解下这个世界,嘿嘿~
4.我会在下次重装游戏时选择Vortex 或 MO2的,谢谢您的科普。
以上。
PS,我会继续测试OAR和PV这2个mod的,如果还有疑问,请不要觉得我烦,哈哈~








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发表于 2018-12-18 09:37:38 | 显示全部楼层
楼主,好几个解压包有问题解压不了,报错。。。
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 楼主| 发表于 2018-12-18 12:25:56 | 显示全部楼层
吉田鞠惨 发表于 2018-12-18 09:37
楼主,好几个解压包有问题解压不了,报错。。。

百毒云没下载完整,重新下载。
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
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发表于 2018-12-18 14:32:49 | 显示全部楼层
经测试,只加载了OAR和PV,尸体还是会消失(变黑),因为没加载让尸体高亮MOD,所以在毕肯山地铁站里的部分尸体会因为主角的移动而消失,安装高亮mod后则是变黑。可能是其他的原因吧=0=。不过读取别的存档进行测试,貌似没出现这个问题,那就无视然后完结这个问题好了。
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发表于 2018-12-26 20:51:27 | 显示全部楼层
请问怎么打开地铁?
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 楼主| 发表于 2018-12-26 23:38:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 0xb160d1c5 于 2018-12-26 23:39 编辑
lybaihezuigao 发表于 2018-12-26 20:51
请问怎么打开地铁?

完成“建立连接”任务
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
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谢谢分享
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发表于 2018-12-30 22:03:06 | 显示全部楼层
LZ 遗弃者和瓦尔基里计划又更新了~~~
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发表于 2018-12-30 23:17:56 | 显示全部楼层
对了,LZ,其实music是可以打包进ba2的,只是不能压缩,必须选none,最好除了textures,其他都选none,我看外网有人用压缩过的meshes也会导致闪退
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 楼主| 发表于 2019-1-3 18:30:17 | 显示全部楼层
hxyxiha 发表于 2018-12-30 23:17
对了,LZ,其实music是可以打包进ba2的,只是不能压缩,必须选none,最好除了textures,其他都选none,我看 ...

Music想打包的话必须把 ba2 写到 Fallout4.ini 里的 sResourceArchiveList 才行。
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
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发表于 2019-1-18 21:16:30 | 显示全部楼层
谢谢。
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我也说一句感谢分享。。
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