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本帖最后由 林睿 于 2017-12-12 16:13 编辑
N网:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14669?
警告:这个mod会让游戏进程变得很快,有一些完全脱离游戏模式,比如你升级会特别快,出避难所你就能到10级,所有的PERK级别会变得很容易升级,比如 枪支迷 你只需要等级3级你就能升到4星。但有一些技能你需要50级才能升到,这个跟作者设定有关。还有就是npc的能力很强大,我出111避难所被蟑螂咬死死了4次,最后还是利用战术才过去的。。还有,开锁难度不再是根据你的perk技能决定,你没有任何perk的情况下也可以开大师锁,只不过开锁的范围和发夹的折断率特别高。另外这个mod不是你的属性高你就厉害,他还有一个射击偏差范围,这个范围对命中非常重要,看下面的射击偏差解释。现实中也是这样,你可能力气很大,但不代表你击中率就高。所以跟原版游戏的方式完全不一样。
先考虑完再下载这个mod,别到时候内分泌不调埋怨我。。。
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注意:这个只是主要文件,只主文件就很多文本,万多条,基本经济和战斗的相关列表作者都有基于原版数据修改。我现在还在汉化这个mod的其它文件、还有依赖这个mod的其它修改mod。还有跟我原来所整合的真实mod在排除冲突以达到更好的效果。搞完我会把原来额整合包撤了换这个。因为这个在战斗和经济方面真的很不错。。。
作者是专业特种兵的赶脚。另外,Cone of fire 这个词的意思是【射击偏差范围(圆锥形范围)】解释起来很复杂,包括弹道,力学,抖动,随机性偏差等。。大概意思就是子弹射出去到力道耗尽掉下来的过程中在一个圆锥形从小到大的范围内会产生的各种反应。一句Cone of fire is smaller by 10%能把人愁死。 注意看游戏里面perk的说明,各种攻击类的基本上都有改,这些perk大部分把攻击伤害和范围改成射击偏差范围,玩起来绝对不一样。但符合实际。
重开新的游戏,强烈推荐。查看论坛的更多信息:http://erezkristal.freeforums.net/如果从现有保存刷新这个mod。在室内等待72小时,然后备份你的存档。
这个mod(身临其境的游戏)是最大的辐射4包含战斗,AI,经济和现实主义的大修。有超过155000的粉丝在bethesda.net关注。通过更有效的列表方式高了游戏的性能,包括Alisar所有废品模式都不会丢失频,现在有一个可选的战斗文件可供选择。
这个mod从2016年6月4日到最新的2017年12月08日经过了100多次更新,目前十多万人在使用。我翻译的时候发现大部分都有从新设定,perk很多部分都比较平衡,还有同伴和npc的技能。
作者说他
我在以色列军队服役了三年,担任坦克指挥官和军士长。我曾在高端安防公司工作过,拥有大量大型小心武器的知识。
这包括城市和常规战争中的特殊战斗技巧。
我基于这个知识和经验设置了mod的平衡,同时考虑到游戏的未来技术,如动力装甲和游戏的平衡和乐趣。
建设项目的概念取自于互联网的研究和对游戏网格的仔细研究。
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下面微机翻,看的懂就行,我刚开始测试,后面还有很多文件要上,所以暂时给你们应急。
你开始强大,战争英雄是正确的。你的战前地下室站立,并充分备货,准备最糟糕的。但是,你最终承诺的原版神经已经被剥夺了,你在实力和安全方面所取得的进展与以前相比微不足道。
游戏更快,更加惩罚,不太可预测,最重要的是...更具有沉浸感。
这个评论总结了很好的mod,自从这篇评论发布以来,有几件事情已经被更新了:为了增加兼容性,Perks和他们在原版中有相同的特权,但是bug仍然是有威胁的,但是还有更多的方法来对付它们。
2.8.2017截至今天,没有任何经济变化,只有一个可选战斗文件。
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自从我在2016年6月发布以来,这个mod已经看到了数百次更新,每次更新都会进一步细化,以便从你的影响4中提供fps和RP体验。许多喜欢同样的沉浸式游戏比香草更难,这是事实。比香草更公平,这部分是非常重要的。在沉浸式游戏中没有人为的困难,对你的敌人没有不合逻辑的秘密赋权,世界是一致的,世界是有道理的。
通过使世界公平,一致的游戏玩法已经改善。你作为一个球员的动机和行为得到了改善。你想得更多,你不得不去死。它推动你接近你的性格本性,这使得英雄角色不那么明显。
会有时刻你会感到强大,几乎不可阻挡。而且你可以感觉到这一切,你可以去任何你想去的地方。那些时刻将是最危险的,因为在世界末日的世界里,危险无处不在。你必须把你的顶级游戏带给每一次相遇,你不能低估你的敌人,否则你将会被不知不觉地消灭。
身临其境的游戏将是最真实的Bethesda多人游戏。作为一名行星边缘的玩家,我借鉴了这些知识以及我的真实世界知识,以任何方式改善游戏体验。
在沉浸式游戏中,你可以从一开始就去任何你想去的地方。从一开始就专门从事你想要的东西,这对返回的玩家来说是理想的选择,也适合初学者。而且在整个游戏过程中它仍然是充满挑战的。
非常感谢Alisar对赛季补丁[环境mod和废料mod]的巨大帮助,使得安装程序能够独立完成,添加了她自己版本的废料,而且没有丢帧,可以添加车间工具箱地下室,为车间的新物品添加nifs,以及修补程序的补丁。Jedstar2000在合并补丁的帮助下,贡献了更多的核心补丁,并在主文件中注入了新的东西。当然还有Minami的reddit页面,mod之前的主机和PC。
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其他Modders:感谢Chucksteel为他的没有健康和受伤的 流行音乐。和他的标签Valdacil。
推荐MODS:
1) 启动我 - 到目前为止,您可以尝试使用沉浸式游戏来玩最好的MOD。加入沉浸式游戏玩法更快的开始(等级10从等级开始)你可以通过在英联邦的日常苛刻生活中获得任何你想要的角色,成为猎人,做清道夫,成为一名攻击者,你想成为什么样的人,你。可它并因为身临其境的游戏效果最佳新游戏,这个mod将帮助你得到正确的进入有趣的东西。
2) 数字梦魇-黑暗世界末日原声3) 辐射4个季-草-树-植物-雪
4) 真风暴 - 荒原版(雷雨天气重做)5) 沉浸式游戏HUD
补丁页
武器平整列表:MF,Doombased等。
通用补丁(超级突变体;入侵者,家庭主妇等)
上面的 1、3、还有推荐黑暗的夜晚还有其它HUD可以用我搬运汉化过的,在签名档里面的整合贴有。
兼容性:版本4是最兼容的版本,MOD现在兼容大多数MODS联系。所有的武器模组都是兼容的,并且可以很好地与IG协同工作,没有通过脚本注入的等级列表将需要武器补丁页面的补丁。欲了解更多信息,请访问论坛。
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mod说明:
从原版的变化。
战斗
起始水平是10水平较低
。玩家或MOD上没有任何健康益处。
生命值为0,每增加一次耐力点数就增加20点生命值。人类大部分敌人的健康范围从60-180。除了那些受毒品影响的人外。
突变体和机器人敌人的健康状况越高,越大,越持久,越健康。目前还没有平等的名单,弱小而强大的敌人现在比较少见。一些敌人的规模和速度发生了变化,以增加品种和挑战
损伤是基于口径的。改装武器和未改装武器之间的差异只有5%-30%,而原版400%-300%。每种武器都更加专业化,角色改进。许多新的弹药转换。真正的弹药伤害和重量基于现实生活中的等值,完全平衡,以支持有趣和具有挑战性的playthrough。完成弹药制作。子弹具有抛射速度,为工作选择正确的口径。
增强近战速度和凶猛。
地点性命中造成更多的伤害,更难以击中VATS。四肢击中伤害更少但残废更快。
爆炸是致命的。导弹直接击中现在是致命的。
动力装甲更具保护性和定义性,重塑原有的辐射绝杀精神。更好地保护对抗能源武器。
45d - 防御性最差的装甲,但最坚强。
51b - 最能抵御能量武器的保护。
60a - 最有效的防止武器射击和辐射。
X系列 - 只能通过任务获得。
动力装甲提高了3倍的强度。每个型号现在都有一个独特的质量,而不是逐步的保护升级。所有动力装甲油漆都将独特的能力移到模型身上,使其魅力增加1。动力装甲的移动速度较慢,偷偷摸摸几乎是不可能的。
VATS使用的动作点数量大大减少,进一步降低到0.2而不是0.4,其损伤倍数现在与实际时间相匹配。
对玩家和敌人的伤害在生存上都是平等的。在困难和非常困难的时候,对玩家造成的伤害会增加,而对敌人造成的伤害保持不变。硬X1.5,非常硬X2。
人工智能大大提高 - 每一个敌人都在为利用自己的优势而战斗。超级中立者更加直接和无情,合成器利用速度和协调来冲刷和包围对手,并不懈地追求。枪手,民兵和BOS小心翼翼地使用掩护和挑选镜头来接近敌人。攻略的组织方式不同,根据自己的经验和心理状况不同而有所不同。
掠夺者将毫不留情地毫不留情地向他们的受害者扑来。苍蝇会试图跳舞寻找开放。定居者会远离敌人,躲在掩护之下,企图远离危险。
NPC使用弹药。这意味着与原版相比,他们将有更多的启动弹药,迅速杀死他们获得奖励。他们中的大多数将会以手枪或近战武器的形式携带备用武器。
减少和小心使用手榴弹。
人类不再是传奇的敌人。
运动 - 减少背部移动和扫射速度。前进的速度增加。
意图超过你的定居点的团队有3-5倍的力量。
民兵耀斑呼吁平均支持6而不是3。
远程潜行攻击没有倍增,近战和徒手攻击。
开始新游戏时动作点的恢复速度减慢,在战斗中也是一样。
对于玩家和敌人来说,步行降低了准确性,降低了准确性。蹲伏提高了玩家和敌人的准确性。
特殊
玩家从47个特殊统计开始,如前所述,包括受欢迎的天赋。
强度基本携带重量 - 从200降低到150.每个点现在授予25个重量点而不是10.强度提高准确性,稳定性和冲刺速度。
感知:获得意识等级2后,你会获得一个效果,当瞄准的时间越慢,你的感知越高,效果就越慢。知觉对你的VATS机会的影响比以前大得多。从版本4开始:咀嚼泡泡糖将具有相同的效果。
耐力:每点可以使你获得10马力。耐力是决定你的冲刺持续时间的唯一因素。
情报:和以前一样。
敏捷:除了改善你的重装时间之外,每一点都会使你的速度提高4%。
运气:每点伤害平均提高3%,运气5.5时,你的伤害与敌人相同。
摇头娃娃是有价值的收藏品,不再增加特别的。
心动
重组perk树,把更有价值的更高的链上,并根据其适当的特殊要求。
调整伤害津贴,以支持VATS和枪的准确性而不是伤害提升。
军医振作。加快了刺激效应的速度。
移动目标增加速度而不是减少伤害。
闪电战提高冲刺速度。
从一开始就可以提供所有的锁,锁住特权将会缓解这个过程。黑客攻击毫不费力,需要特权。有一个可选文件,允许玩家熟练的黑客入侵。
耐化学性 - 赋予抗酸和抗毒性。
派系。
合成人和钢铁兄弟会是你会遇到的精英和最危险的敌人。
枪手和超级突变体是第二梯队。
攻略和怪物是第三梯队。
()机器人不再瞄准人类。
()流浪者更友好。
兄弟会 - 穿戴正确的装甲和油漆。他们的部队分布类似于军队,主要部队主要由骑士,有志者和同修组成。
枪手 - 部队分配与军方类似,排名高居榜首。不同的单位有不同的角色。
超级突变体 - 大师和霸主是罕见的。
合成器 - 更快,更精确,并战斗,直到完全无行为能力。
顶点掠食者现在是顶点。
飞鸟是耐用的,将试图逃跑,如果严重受损,并有可怕的前面的大炮。
食尸鬼 - 是茜草。
随着时间的推移,民兵在技能和装备上越来越强大。
经济和住区
缩减真实的世界经济。资源和垃圾收益可信值。帽子更有价值。
沉浸式弹药在化学工作站中根据现实生活中的数据进行精心制作和报废。可制造和可购买的弹药装运。在化学站进行或接收。保持你的炮塔机的关键。
介绍动物脂肪,可以用来制作烹饪油。
治疗针和道路比以前更罕见,完全医治,花费更多,更难以制造。他们治愈你的时间有副作用。
融合核心持续时间更长,难以发现,情况各不相同。
增加了一个新的基于融合核心的发生器,需要1个融合核心来构建。
添加新的融合单元生成器。
增加原始发电机的输出和要求,减少对建筑限制和电池的压力。
更长的电力电缆。
清道夫更努力地工作,提供额外的施工资源。
钻石城贸易商提供更多的建筑资源出货量。
来自食品制作站的可食用的食品。
与野生食物植物的工艺解决食物植物。
肉的质量不同,更多辐射动物产生更多的辐射餐。蔬菜,水果和纯净水将治愈少量的辐射,并将癌症置于海湾。
在烹饪台上用剃刀刀做衣服。
根据建议的卡路里和水的摄入量,定居者未使用的资源可以获得更高的水和食物产量,随时准备投入运输,为运营提供资金。
防御需要更现实的组成部分来创造,而且在杀死你的敌人方面更有效率,后卫则增加更多的防御。增加了9个炮塔变种。添加防御机器人。使用普通或研究所的激光枪来创建一个炮塔。新的大型炮塔增加了防御价值,使得更加地道的农田感觉,而不需要塔楼的大量存在,以保持居民的幸福,另外,减少了游戏机和弱电的压力。
如果你有帽子,你不再需要投资智慧,坚果或科学建造炮塔。只需访问武器商人和购买他们的商品。
通过使用指定的津贴和现实世界中使用的源材料,在化学站中制作稀有材料。
现在主要枢纽的交易者有更多的上限和更多的适当的项目出售。
一些贸易商不再同意用上限购买物品,只会同意以物物交换物品。
你可以从适当的贸易商处购买杂志。
战利品
战前容器不存储管道武器。
保险柜,金库,包含更多的贵重物品,更少的武器和弹药。
高技术武器装备难得,追捧。
动物每重量授予肉类。狩猎动物,卖肉谋生。
为食人族添加一个可选文件。
效率
由于mod如何处理等级列表,与原版相比,游戏效率更高。当许多敌人同时产卵时很重要。(所有的时间由于在后台重置常数计算)
减少库存管理时间 - 通过集成Valdacil项目分类修改版本,如果你发现他的排序有益。请显示您对他的mod的赞赏。
在庇護山丘的玩家房屋中,在被毁坏的床下加上一个隐蔽的地下室,配备必要的装备,面对严酷的荒地。
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因为文本量比较大,还没有完全测试,有可能出现小部分翻译可能会误解。(最多几条,如果你发现了一些不合理的翻译麻烦给我个信息。)
词库使用繁体原版词汇,所以跟简体上有些称呼不太一样。
繁:
(繁)ImmersiveGameplay.rar-14669-4-2.rar
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