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[功能载具] 【汉化】真实的子弹(弹道) - DDD Real Bullets - V1.0

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梦想的开始夜夜.月影红莲热心会员MOD大神官方群水友死宅会员废宅会员

发表于 2017-11-30 14:06:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 林睿 于 2018-1-5 03:30 编辑

N网:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28174?

注意,注意:此mod经测试有bug,就是你的子弹在被栏杆档住的时候他不会穿过栏杆打中人,只会计算打中栏杆。你们自己考虑下不下。28 和 35楼(建议用35楼的,28楼还是穿不透栏杆)隐士兄解决了bug问题,12楼现隐士兄教你怎么把弹道放入任何新武器,即兼容一切武器...大家去点赞。


作者之前在辐射3也有做过类似的MOD。。有爱自取:https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/19682/?



To : author

I didn't see anything.


28174-0-1511726844.jpg



描述:


把重力效应实现到子弹上(弹道),然子弹飞到一定的距离会落地(就像【战地】的效果),去除了游戏中的“击中扫描”力学,所以子弹的伤害只有在子弹与目标接触时候才会计算,增加了跟踪效应,所以你可以更好地判断子弹的轨迹。


请注意,这个修改不是为了现实的准确度,而是增加灵感机制的现实度。


兼容性:


与其他任何改变原版子弹/弹药/抛射类(力学类)的mod都不兼容。


增加新的子弹/弹药/射弹的所有MOD应该都不会冲突,但是非原版的子弹/弹药/射弹内容不会有这个mod的效果.


作者不确定会不会和主流的mod兼容,因为他是使用了一个新的场景去制作的.


作者的话:


这个MOD不会破坏你的存档,它不会炸掉你的电脑,它不会毁掉你的猫(路由),它肯定不会让你的妹妹/母亲/女儿发生不愉快的事情。


不要跟别人说。这是mod是他做的。


严肃地说,如果你的存档受到了某种程度的影响,你不用担心是因为这个mod的原因,在安装这个mod之前,你不用因为担心而备份你的存档。



繁体: (繁)DDD Real Bullets 1.0-28174-1-0.zip (6.47 KB, 下载次数: 656)

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以后我只在9DM跟进MOD,隔壁论坛我会停掉,原因:
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发表于 2017-11-30 15:01:04 | 显示全部楼层
谢谢分享
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发表于 2017-11-30 16:02:34 | 显示全部楼层
不要跟别人说。这是mod是他做的。
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发表于 2017-11-30 16:15:26 | 显示全部楼层
求LZ签名出处
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发表于 2017-11-30 17:01:59 | 显示全部楼层
一看LZ签名就知道LZ是很有内涵的人。。。。
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骨灰玩家惠惠游戏天王游戏圣者游戏之神游戏终结者

发表于 2017-11-30 17:44:31 | 显示全部楼层
不要跟别人说
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发表于 2017-11-30 18:17:24 | 显示全部楼层
没看见啊 不知道
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 楼主| 发表于 2017-11-30 19:07:35 | 显示全部楼层

一看你的头像就知道我们是一样的人...百度图片 搜索 爆笑gif
以后我只在9DM跟进MOD,隔壁论坛我会停掉,原因:
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 楼主| 发表于 2017-11-30 19:09:04 | 显示全部楼层
969536172 发表于 2017-11-30 17:01
一看LZ签名就知道LZ是很有内涵的人。。。。

以后好好交流...哈
以后我只在9DM跟进MOD,隔壁论坛我会停掉,原因:
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发表于 2017-11-30 22:16:36 | 显示全部楼层
我现在用的弹道大修有一样的效果,我用的是Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)←2楼有汉化
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 楼主| 发表于 2017-11-30 23:14:02 | 显示全部楼层
Hollweg 发表于 2017-11-30 22:16
我现在用的弹道大修有一样的效果,我用的是Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)←2楼有汉化

我去看看,有沒有用到动作脚本,这个弹道因为有动作脚本应该和一些mod有冲突...
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发表于 2017-12-1 12:22:14 | 显示全部楼层
很棒的mod,有ck或者edit的人可以自己在此mod里添加别的mod子弹和mod枪消音器,也可以有同样效果。
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 楼主| 发表于 2017-12-1 12:29:01 | 显示全部楼层
发廊哥 发表于 2017-12-1 12:22
很棒的mod,有ck或者edit的人可以自己在此mod里添加别的mod子弹和mod枪消音器,也可以有同样效果。

ck我不知道为什么总是出错...

edit方面能不能简单指导我说一下怎么弄???
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发表于 2017-12-1 12:41:42 | 显示全部楼层
林睿 发表于 2017-12-1 12:29
ck我不知道为什么总是出错...

edit方面能不能简单指导我说一下怎么弄???

ck只有载入英文版Strings才会起作用,你玩的是steam正版繁中的话是用不了ck的。
QQ图片20171201123704.png 此mod的精髓就在于这条,把这一条代码填入任何mod弹药或者消音器里,如图 QQ图片20171201123933.png
这样就可以使mod枪械或者子弹都有真实弹道效果了。

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林睿 + 50 + 200 + 10 很给力

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 楼主| 发表于 2017-12-1 13:57:46 | 显示全部楼层
发廊哥 发表于 2017-12-1 12:41
ck只有载入英文版Strings才会起作用,你玩的是steam正版繁中的话是用不了ck的。
此mod的精髓就在于这条 ...

感谢....非常感谢....
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发表于 2017-12-1 21:02:25 | 显示全部楼层
眼睛一直盯着楼主的签名动图看···········用这个mod是不是意味着打远处的敌人就要把枪口抬起来点,有点类似打提前量
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 楼主| 发表于 2017-12-1 21:41:46 | 显示全部楼层
shaoxv159 发表于 2017-12-1 21:02
眼睛一直盯着楼主的签名动图看···········用这个mod是不是意味着打远处的敌人就要把枪口抬起来 ...

同道中人啊,哥们....

我测试过,你理解的没错...

第一个是子弹有弧线,或落下,第二是真的碰到身体才算伤害..

不过,我个人觉得还不是最真实.作者应该还会再更新.
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发表于 2017-12-2 00:58:36 | 显示全部楼层
我想问一下,如果mod武器仍然打原版有的子弹,那么这个Mod应该依然有效吧?
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 楼主| 发表于 2017-12-2 05:52:59 | 显示全部楼层
好兵赫赫 发表于 2017-12-2 00:58
我想问一下,如果mod武器仍然打原版有的子弹,那么这个Mod应该依然有效吧?

不一定,有些mod会覆盖原版,跟排序有关....用edit看,有问题看12楼...
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发表于 2017-12-2 15:30:25 | 显示全部楼层
哈哈!!!感谢林大
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