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[BUG修复] [无需汉化][12739] 修复第三人称视角添加bApplyCameraNodeAnimations=0所致的错误

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发表于 2017-11-15 04:11:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Barber and Surgeon Camera Fix V1.0
源地址: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12739
作者: k4tonic


如果你喜欢修改第三人称视角,必定会添加 bApplyCameraNodeAnimations=0 这个数据,而这个数据会造成你在理发或整形的时候,视角转到后面去
所以这时候你就需要这个mod,这个mod我用一段时间了,很不错,没有esp,然后作者只是将理发或整形的视角改回来原版的设定而已。

对了,可骑乘的摩托车 Driveable Motorcycle Mod V1.4在N网的作者也说需要这个mod,如果有用可骑乘的摩托车的人,视角如有问题也可以安装这个mod


下载:(直接NMM,无esp,无需汉化)


Barber and Surgeon Camera Fix - Vault-Tec Patch-12739-1-0.7z (8.12 KB, 下载次数: 2504)

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发表于 2017-11-16 19:49:09 | 显示全部楼层
晕,不知道打了什么MOD,坐美发椅直接看后脑勺,这个真是救急了
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 楼主| 发表于 2017-11-16 22:13:03 | 显示全部楼层
tc007sos 发表于 2017-11-16 19:49
晕,不知道打了什么MOD,坐美发椅直接看后脑勺,这个真是救急了

很好,救到你了
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奥杜因米拉克瑟拉娜

发表于 2017-11-16 23:07:26 | 显示全部楼层

原来是用了第三人称战术动作导致的,这个修改了这个参数
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 楼主| 发表于 2017-11-16 23:33:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hollweg 于 2017-11-16 23:37 编辑
tc007sos 发表于 2017-11-16 23:07
原来是用了第三人称战术动作导致的,这个修改了这个参数

第三人称战术动作?暗杀大师?还是这个Third Person Melee Tweak?还是以前在隔壁的有个战术动作的那个(忘了在哪了)?
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发表于 2017-11-17 10:51:11 | 显示全部楼层
Hollweg 发表于 2017-11-16 23:33
第三人称战术动作?暗杀大师?还是这个Third Person Melee Tweak?还是以前在隔壁的有个战术动作的那个( ...

https://www.bilibili.com/video/av16276180/,这个,帅是帅,但是我用了第三人称开火,枪会上下摆动,V模式下枪口会总是指向地面开枪
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 楼主| 发表于 2017-11-17 23:11:45 | 显示全部楼层
tc007sos 发表于 2017-11-17 10:51
https://www.bilibili.com/video/av16276180/,这个,帅是帅,但是我用了第三人称开火,枪会上下摆动,V模 ...

哦,这个就是“以前在隔壁的有个战术动作的那个”我用过,不好用,卸载了
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发表于 2017-11-18 21:56:44 | 显示全部楼层
tc007sos 发表于 2017-11-17 10:51
https://www.bilibili.com/video/av16276180/,这个,帅是帅,但是我用了第三人称开火,枪会上下摆动,V模 ...

你是不是用的右栓动作的猎枪呢?
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发表于 2017-11-19 11:29:20 | 显示全部楼层
发廊哥 发表于 2017-11-18 21:56
你是不是用的右栓动作的猎枪呢?

用的是MOD武器,瓦兹,莫辛甘,加蓝德改的狙击
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本帖最后由 发廊哥 于 2017-11-19 16:38 编辑
tc007sos 发表于 2017-11-19 11:29
用的是MOD武器,瓦兹,莫辛甘,加蓝德改的狙击

根据你的描述来看,应该是自带武器动作的枪支的都会有vats枪口朝地的bug……我用的都是原版动作,vats动作都是正常的。
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发表于 2017-12-5 22:27:24 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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发表于 2017-12-22 20:24:54 | 显示全部楼层
这个真是帮很大忙了,原来摩托车老跳出
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 楼主| 发表于 2017-12-23 02:12:23 | 显示全部楼层
xmkhewei 发表于 2017-12-22 20:24
这个真是帮很大忙了,原来摩托车老跳出

nice
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发表于 2017-12-24 15:33:14 | 显示全部楼层

bApplyCameraNodeAnimations=0大兄弟这命令是干嘛用的?
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 楼主| 发表于 2017-12-24 23:22:07 | 显示全部楼层
yi1888 发表于 2017-12-24 15:33
bApplyCameraNodeAnimations=0大兄弟这命令是干嘛用的?

这个貌似是让你调整的数据变成可用的状态,没了这条貌似你调整的数据就没法用。
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发表于 2017-12-25 00:21:57 | 显示全部楼层
Hollweg 发表于 2017-12-24 23:22
这个貌似是让你调整的数据变成可用的状态,没了这条貌似你调整的数据就没法用。

文档里好像木有这条命令
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 楼主| 发表于 2017-12-25 00:25:52 | 显示全部楼层
yi1888 发表于 2017-12-25 00:21
文档里好像木有这条命令

对,所以我首页开贴开宗明义:「如果你喜欢修改第三人称视角,必定会添加 bApplyCameraNodeAnimations=0 这个数据」
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Hollweg 发表于 2017-12-25 00:25
对,所以我首页开贴开宗明义:「如果你喜欢修改第三人称视角,必定会添加 bApplyCameraNodeAnimations=0  ...

修改第三人称是靠MOD么?还是这个命令直接修改了?
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 楼主| 发表于 2017-12-25 01:32:41 | 显示全部楼层
yi1888 发表于 2017-12-25 01:12
修改第三人称是靠MOD么?还是这个命令直接修改了?

一般你可以在Fallout4Custom.ini里添加如下数据
[Camera]
bApplyCameraNodeAnimations=0
fVanityModeMaxDist=90.0000
fVanityModeMinDist=90.0000
fPitchZoomOutMaxDist=0.0000
fMinCurrentZoom=0.0000
fMouseWheelZoomSpeed=1.5000
fMouseWheelZoomIncrement=0.1000
f3rdPersonPowerArmorCameraAdjust=0.0000
fOverShoulderMeleeCombatAddY=0.0000
fOverShoulderMeleeCombatPosZ=-10.0000
fOverShoulderMeleeCombatPosX=30.0000
fOverShoulderCombatAddY=0.0000
fOverShoulderCombatPosZ=10.0000
fOverShoulderCombatPosX=30.0000
fOverShoulderAddY=0.0000
fOverShoulderPosZ=10.0000
fOverShoulderPosX=30.0000
f3rdPersonAimDist=60.0000
f3rdPersonAimFOV=70.0000

那么以上行为就是修改第三人称视角了,如果觉得不好直接删除数据即可。
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Hollweg 发表于 2017-12-25 01:32
一般你可以在Fallout4Custom.ini里添加如下数据
[Camera]
bApplyCameraNodeAnimations=0

是我的文档里那个吧?
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