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[求助咨询] 用BS刷身形时,怎么知道衣服原来的身形是啥?

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发表于 2017-11-14 09:31:01 9dm手机版 | 显示全部楼层 |阅读模式

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默认就是用选定的身材预览了,但有时候想看看原来的身形用的是哪个?怎么看呢?
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梦想的开始最佳新人骨灰玩家游戏天王游戏圣者游戏之神游戏终结者龙裔大赛特约点评天际雷柏活动勋章乔丹NBA2K18勋章-热火游戏VIP联动部夜夜.月影红莲圣诞娘

发表于 2017-11-14 09:34:47 | 显示全部楼层
你要看右侧有没有身形文件,没有的话一般就是游戏中原版的身形。。
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 楼主| 发表于 2017-11-14 10:27:58 9dm手机版 | 显示全部楼层
我自己把一件衣服的身形换掉了,也看不出哪里记载了新的身形文件。
下次再调试身形的时候,也不记得一大堆衣服之前到底用的是什么身形。
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发表于 2017-11-15 01:32:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hollweg 于 2017-11-15 01:38 编辑

bs里预设那一栏里,CBBE开头的就是CBBE原来的身形,当初装的时候看你选哪个,你在预设里就选那个就是CBBE原来的身形了
如果你指的是原版的,那CBBE里没有。

然后看你之后的回答说的,我觉得你就先用一种身形刷全部的衣服和果体,然后再去调整个别的衣服……重点来了
重点是调完了以后,把这个身形数据另外存档(就是“另存为……”),注明你自己知道的身形名称
这样以后就知道那个衣服用的是那个身形了。

进阶的方法是将同个预设身形的衣服和果体存为同组,这样一来以后就可以省事多了。
进阶方法怎么用呢?
先在组过滤器里选择你要的装备或果体(按“选择组”),然后装备过滤器里按“将装备列表存为一组”,然后名称自己打自己知道的即可。
如果是没有组别的装备就用“组管理器”编辑现有的组别然后再另外存档(就是“另存为”)
这样一来配合上面说的“身形数据另外存档”的事,那么以后就可以知道哪些衣服用哪些预设了。

例如,身形数据另存为XXXX01,那么组别也是XXXX01,这样一来,以后选择组XXXX01,然后身形数据也选XXXX01,这样就方便多了。

以上是我自己的管理方式,如有更好的可以讨论。
此外要感谢我老铁fallout911跟我讲的新的刷身形的方法,所以我才开始这样的管理。

最后,祝你玩得愉快

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发表于 2017-11-15 07:57:42 | 显示全部楼层
一直也有这个疑问...发现挺多衣服的自带身形挺不错的,就是不会扣数据文件
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 楼主| 发表于 2017-11-15 09:10:07 | 显示全部楼层
Hollweg 发表于 2017-11-15 01:32
bs里预设那一栏里,CBBE开头的就是CBBE原来的身形,当初装的时候看你选哪个,你在预设里就选那个就是CBBE原 ...

感谢回答,还有个问题。
有些衣服Preset栏是空白不能选,是否这种衣服就是固态的不能刷身形?
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发表于 2017-11-15 22:49:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hollweg 于 2017-11-15 23:05 编辑
biezhibendan 发表于 2017-11-15 07:57
一直也有这个疑问...发现挺多衣服的自带身形挺不错的,就是不会扣数据文件

不会调身形?还是不会存身形?
不会调的话,我也是不会,我都是用别人的身形然后自己只是调凶器大小而已
保存身形数据的话,就是你调完后右上角的就是保存或另存为了

ps.啰嗦一下,调完身形后要按正下方的“建立”这样身形才会建立,游戏才能看到成果哦
      而右上角的保存或另存为,那是在保存身形数据用的,不是在保存身形的哦(正下方的“建立”才是保存身形用的)。

不过我猜你和我一样,不会调身形

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发表于 2017-11-15 22:58:51 | 显示全部楼层
sighjian 发表于 2017-11-15 09:10
感谢回答,还有个问题。
有些衣服Preset栏是空白不能选,是否这种衣服就是固态的不能刷身形?

那种衣服不是固态不能调,那种衣服有两个情况:
1是他的数据是别种身形的而你没有那种身形的数据;
2是那件衣服作者没有建立身形数据,但你依然可以用自己身形数据去刷。

如果是2的情况,看衣服的多寡,多的话先用(右上角)选择组别,然后(左下角)批量建立,这样你才不会点到死;少的话,可以直接批量建立,右键选择全取消,然后在慢慢的点你要刷的衣服。
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 楼主| 发表于 2017-11-15 23:47:36 | 显示全部楼层
嗯,就是用批量建立强行刷了。
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