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本帖最后由 AnInami 于 2024-2-29 00:24 编辑
(置顶:无涩涩无实验室,此整合为老少咸宜向 )
此整合纯mod为80G容量中低配mod
整合主要特点主要分以下几个方面介绍,分别为:功能、武器、护甲、环境、音效、建造、NPC、地图及任务扩展、人物美化
1、功能mod:非常庞大的一个分类,市面上比较热门的修复向或优化向功能mod基本都囊括了,还包括很多影响游戏体验的mod,例如ECO、露营系统、LIGA、联邦卡丁车、联邦狩猎等mod。此整合为中低配整合,因此很多重脚本mod并没有实装。由于mod数量和多样性实在过多就不详细介绍了
主要介绍三个主要功能mod
maim:为游戏添加了大量的状态,现在游戏在战斗中会出现流血、部位损害、休克等情况,类似于塔科夫那种,为游戏添加了一定的挑战性
启示录:为游戏添加了额外难度的大修mod,具体情况只要体验便知大概了
血量修改:用了几个mod调整了所有NPC的血量,现在所有NPC的血量将被scourge固定在一个区间内,等级增加不会再提高生命值,也包括玩家,但玩家还是可以通过提高耐力,赐命者等属性perk增加原有生命值。
2、武器mod:有非常丰富且数量庞大的mod,容量为40G,不同的武器在200把左右,从突击步枪、射手步枪这种常见的武器到榴弹发射器、钉枪等,还有激光指示器这种可以呼叫不同支援的非常规武器,时间跨度大致为一战至近现代,还包括一些废土风的武器,替换了基本所有的原版武器。
还有弹药大修,不仅替换了模型、名字使游戏氛围更写实,也为不同的子弹添加了伤害,使同口径弹药伤害更接近,移除了大部分配件增加的伤害,将属性对输出伤害的影响降到非常低。
还有额外的功能模组,类似检视武器、快慢机等功能。此外,游戏中的绝大部分武器都添加了掉落,并随着等级的变化逐渐出现在世界上以及NPC的手上 因此难度其实是随着等级提高而提高。
3、护甲mod:护甲方面只添加了一系列塔科夫的护甲作为游戏中主要的护甲,同时根据塔科夫的等级设计了护甲值,背包和胸挂以及防弹衣添加了额外负重,同时替换了主要阵营的护甲。
动力甲现在是一种非常强大但是有点像消耗品的护甲,现在必须先打破动力甲部位的耐久值才能攻击到穿动力甲的人破损部位的血量。同时动力甲之间的强度跨度也十分大,掠夺者动力甲的强度非常低,但x01面对常规武器时可以说半无敌。
4、环境mod:环境我并没有做很细致的修改,添加了经典的nacx的同时,此整合默认环境为荒地加沙漠,也有类似美国末日的那般的钢铁森林一样的环境,还有不太搭配但比较多人用的frostbite冬季环境。需要使用CRP和frostbite环境的朋友只需要下载后安装好,选择对应的档案即可。
5、音效mod:此整合添加了大量的环境音,例如武器打到不同物体上的音效,弹壳落地的声音,海边的海浪声,远港森林的蝉鸣,城市街头时不时响起的钟声,更加真实的脚步声等等
6、建造mod:此整合添加了废土风的cvc建造大包,不仅有大量废土风的装饰建筑,还可以免去原版建造受启示录影响只能用种子种植食物的烦恼。
7、NPCmod:NPC方面在波士顿各地添加了有些故事同时可以直接招募到定居点的NPC,4estai优化了NPC的战斗逻辑,沙盒NPC则让NPC在空闲时会与周围的NPC或物品进行交互。辐射指挥官更是可以摇面包人帮老冰棍攻沙。
8、任务及地图扩展:任务扩展方面仅有start me up一个开局修改mod,如同隔壁老滚的不一样的人生,玩家可以告别避难所居民的身份,同时主线剧情也会随之修改。因为任务模组各有所好,因此留给朋友们自行选择优秀的模组。地图扩展有很多原版地图之外的独立大地图,玩家玩腻了原版剧情也可以探索那些新土地。
9、人物美化:人物美化方面仅有基础的部分NPC正常向美化,因此没有lsp们喜爱的元素,,当然也可以自行添加
1.0时期录制的宣传片
2.0时期录制的详细功能介绍详细功能介绍目前先不公开在论坛等地,可进群体验(免费)
整合群号:904756999
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