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[物品装备] 更平衡的原版武器EquilibriumWeapons

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N网:Equilibrium - Weapons (Balance Enhancements) at Fallout 4 Nexus - Mods and community (nexusmods.com)
这个Mod在大修里面算是口碑下载双丰收的,它对原版的所有武器做了数据、配件和技能需求的调整(绝大多数是增强)
机翻的改动效果:
双管霰弹枪
- 增加了伤害和范围。
最初,即使对于非常早期的游戏,这种武器也毫无用处 。但现在你可以像一个真正的废土一样去Superduper Mart购物

狩猎步枪
- 更好的基础伤害
- 重新设计的弹药转换接收器(.50cal和.38cal)
- 更合理的50卡路里弹药重量
- 调整技能要求
狩猎步枪最明显的问题是它不够强大。两种弹药转换接收器也都非常平淡无奇。

冲锋枪
- 增加伤害和减轻重量(更接近现实生活中的模拟)
SMG有管枪的伤害,战斗步枪的弹药成本和突击步枪的重量。这并没有太大的意义。

迷你枪
- 增加基础伤害
- 调整修改效果
- 调整技能要求

Broadsider
- 伤害明显增加。
Broadsider很有趣。你知道还有什么好玩的吗?死亡和毁灭。

镭步枪
- 这道菜不仅仅是一个装饰品。
- 调整了福利要求。

战斗霰弹枪
- 自动接收器的射速增加。最初自动接收器的射速与非自动版本大致相同,这让我想知道为什么它首先存在。现在它真的感觉像一把自动霰弹枪。

研究所激光枪
- 伤害增加。
有点奇怪的是,研究所的科学家设计了一种比200年代通用激光枪更糟糕的武器。

激光火枪
- 更好的基础伤害
- 有用的分束器
- 调整技能要求

JunkJet
- 增加伤害。
令人遗憾的是,这种很酷的武器没有得到充分利用。

火焰兵
- 增加伤害和范围。
- 调整了一些福利要求。
- 修复了针对不同喷嘴和枪管长度进行范围计算的错误。
火焰喷射器应该是致命的。

打捞上来的突击龙头
颅-伤害大大增加。
它很难获得,它很慢,它会照射用户,但它也会造成平庸的伤害,这使得这种非常有趣的武器几乎无法使用。

酸浸泡器
- 伤害急剧增加。
- 弹药制作成本更低,你得到10个弹药而不是一个。
这可能是最无用的辐射4武器。每一枪消耗你20点酸,并造成极小的伤害。这真的很可惜,因为它有很大的潜力。

MIRV手榴
- 现在可以制作(虽然要求很高)。
MIRV手榴弹是罕见的,以至于你不能使用它。具体来说,整个游戏有3个。

努卡樱桃/量子手榴
- 爆炸半径急剧增加。
出于某种原因,这两枚手榴弹的爆炸半径非常小,以至于您必须将其扔到脚下才能击中目标。

一般来说
,炸药 - 现在制作组件的成本略低。
原因是由于组件成本的原因,炸药制作不够有用。谁想放弃2核材料为4油的脉冲手榴弹为莫洛托夫...

注射

- 伤害急剧增加。
- 你可以制作更强大版本的注射器,只要你有足够高的化学家等级。
造成伤害的注射器的功率极低。你必须制作并发射几个BleadOut注射器,才能杀死一个基本的突袭者。铅管更高效。

管道扳
- 修改进度顺序重新排列。
- 调整了福利要求。
因为两个钩子的致命性不能比一个齿轮少

一般的
近战武器 - 一些修改(特别是在钝器上添加刀片)具有更明显的效果。
- 此外,一些修改以额外的技能要求为代价变得更加强大。
例如,带有长刃的指关节需要铁匠3,但现在它们是一种非常致命的武器,这使得它们在以后的游戏中可行。

陷阱
- 伤害急剧增加。
- 重量减轻。
陷阱很棒,但疯狂的重量和糟糕的伤害使它们绝对无用。

刺刀
- 现在将刺刀连接到武器上会明显增加攻击伤害。
最初,连接刺刀对伤害的影响与增加枪托尺寸相同,这并没有太大意义。现在,连接刺刀的能力是某些武器的适当卖点。

示波器和抑制器
- 示波器现在具有更一致的福利要求。
如果你可以在管枪上安装侦察镜,你也应该能够将其安装在合适的武器上。

接收者
- 已调整福利要求。
原因是一些接收者有这样的特权要求,这使得它们毫无用处,因为明显更好的版本具有相同的要求。
例如,10mm重(小dmg提升和巨大的重量损失)具有与10mm硬化(实质性dmg增强,微小的重量损失)相同的技能要求,这使得重型接收器成为浪费。

一般
修改 - 某些修改的技能要求略有变化。
例如,镭步枪的枪托需要第3科学等级,所有这些都是。这使得它在Science3之前很难使用,并使木制枪托变得毫无用处。另外,为什么你需要科学来制作木制枪托...


以及其他一些变化:

-管枪的伤害和后坐力略有增加。原因是对于一些附件,管枪几乎没有后坐力,这对于低技术武器来说并没有太大意义。

- 手工步枪增加了后坐力并减轻了重量(接近现实生活中的模拟)。原因是手工步枪默认使用突击步枪的瞄准模型,几乎没有后坐力。现在,手工步枪有自己的瞄准模型,更适合这种武器(这使得它不那么强大,并赋予它更多的个性)。

- 火箭发射器的伤害增加。

- 冷冻机增加了能量伤害,以证明疯狂的弹药海岸是合理的。

- 闪电枪阿萨特隆刀片鱼叉枪的伤害增加 ,以使它们更适合各自的利基。

- 努卡手榴弹/地雷 - 与MIRV手榴弹几乎相同的问题/解决方案。

- 管子左轮手枪管螺栓动作 - 增加伤害。

- 铁路RIfle - 自动接收器具有更高的射速,但代价是损坏更低。这当然是值得商榷的,但我认为Railway RIfle与战斗霰弹枪有类似的问题 - 自动版本只是感觉不像一个合适的自动武器。


其他受影响的武器:

44左轮手枪,10毫米手枪,镭步枪,杠杆式步枪,战斗步枪,激光火枪,高斯步枪,轮胎铁,砍刀,指节,死爪手套,革命剑,中国军官剑,汉迪先生嗡嗡声之刃。

在某些情况下,变化非常微妙(例如,某些修改的需求调整),所以如果你在这个列表中看到已经很好的平衡的东西,请不要担心。




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发表于 2022-6-18 00:46:06 | 显示全部楼层
开新档的时候试试看 B社的数值设计真的是一坨
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