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[物品装备] 装备和制作大修 (ECO)汉化【无授权分流】替代AWKCR

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玖大猫MOD搬运组

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梦想的开始骨灰玩家游戏天王游戏圣者游戏之神乔丹NBA2K18勋章-火箭

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发表于 2022-3-25 20:05:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这个MOD是护甲和服装大修ACO、制作框架CF、快速枪械改装QGM的整合,可以替代AWKCR或者与AWKCR同时工作

站内指路:





作者Dank Rafft   汉化者Broodahood  感谢创作者


image.jpg


机翻如下:



这个模组是三个模组的组合,即盔甲和服装大修,制作框架和快速枪修改。所有内容都紧密地打包到一个插件中,包括改进和新功能。如果您想了解与独立模组的区别,请查看上面的更改日志。


image.png


广泛但轻巧的设备和制作系统扩展。多用途和移动工作台允许任何类型的制作。对香草盔甲和服装进行大修,使其更加模块化和可扩展。盔甲/服装/PA和武器改装与每件装备(香草和模组)都兼容,只要物品具有传奇的附着点即可。完全模块化,可根据您自己的需求进行定制。每个功能都可以通过全息胶带或可选的MCM在眨眼间启用或禁用。

这个mod被设计成一个框架,易于扩展。有关最常见任务的一些指南,请参阅文章部分。


新工作台

通用工作台:这个新的工作台是多功能的,你可以用它来制作和修改一切。新菜单允许选择特定类别的制作。

通用工作台和PA站的移动版本可以在您的库存中运输。

弹药,盔甲,垃圾,武器和各种其他物品的多种新配方分布在ECO工作台的多种模式中。

Workbench Patcher:一个FO4Edit脚本,可自动将配方移动到ECO的工作台。下面将对此进行详细介绍。


香草盔甲和服装

更改大多数盔甲和服装物品的双足插槽用法,以便您可以同时使用它们。想穿你最喜欢的衣服,但又不想放弃你的防御?想同时戴口罩,项链,眼镜和其他东西以及头盔和其他盔甲吗?现在,您可以做到。一些单独的盔甲会导致你的衣服被夹住。在这种情况下,您可以...

使单个盔甲和头盔隐形(出于技术原因的头盔和帽子除外)。在装甲工作台上,你会得到一个名为"AA:盔甲外观"的附加菜单,其中包含此选项。你也可以通过在同一菜单中再次显示盔甲来还原该更改。

基础游戏中的盔甲可以在盔甲工作台上改变其大小(轻型,中型,重型)。

几乎所有的服装都可以应用防弹编织。还有各种各样的新编织类型以平衡的方式实现。您仍然需要完成铁路任务才能启用该选项(或使用ECO的holotape / MCM中的作弊选项)。

所有盔甲和服装都有一个传奇的附着点,可以通过ECO的动态装备增强系统进行进一步定制。

尼克·瓦伦丁可以穿各种各样的衣服。

一些头盔有一个功能性大灯,其中包括战斗装甲头盔,海军陆战队装甲头盔,医疗护目镜和Tinker头盔。


传奇大修

制作,拆卸和交换游戏提供的所有传奇模组,包括DLC和大量自定义模组。

为您的盔甲和武器添加可选的第 2、3、4 和 5 个传奇模组插槽。

辐射76对盔甲和武器的传奇效果。

可选择将新的传奇效果注入传奇战利品池,自然地在传奇敌人身上找到这些效果。

此类别中的所有内容都是可选的,可以在全息带或MCM中禁用。


一般设备改造

不需要其他模组的补丁。开箱即用,只要您要修改的项目具有香草传奇连接点即可。有关详细信息,请参阅"详细信息"部分。

使您的物品无法报废和/或为其添加星形符号。不再有意外报废的贵重物品。

改变、平衡和增强武器的机制:弹药转换、射弹覆盖、射击模式、伤害、后坐力和火力修正等。

新的独特效果(例如喷气背包)适用于你的装甲,修改跳跃高度和阻力值。

为您的动力装甲提供第二种材质和杂项效果,并按照与装甲相同的方式对其进行修改。

所有这些功能也可以通过全息胶带或MCM禁用。


快速修改

可通过项目或热键访问的新菜单(如果 MCM 可用)。

在各种弹药类型,射击模式,瞄准镜变焦和ADS速度选项之间切换,或将附件应用于枪支和近战武器。

你可以在任何情况下进行这些修改,因此它在战斗中特别有用。

这适用于任何类型的武器,无论是香草武器还是另一个mod添加的武器。唯一需要的是一个传奇的附着点,默认情况下,99%的武器都有这个附着点。


新实例命名规则 (INNR)

自定义和扩展的INNR包括装甲,衣服,枪支,近战武器和动力装甲。

这些INNR根据ECO的物品修改(传奇,弹药转换等)为玩家提供了多种新的命名方案。

它们可以与FallUI套件和简单分拣机或复杂分拣机等物品分拣机很好地配合使用,但可以自行工作。下面"推荐的模组"部分中指向这些模组的链接。


工作台修补器

FO4Edit脚本,可自动扫描已安装的模组以制作配方,并将其添加到ECO的多功能工作台中。

您只能修补几个模组或整个加载顺序。

你将不再有一个杂乱的化学站,里面有许多不同的盔甲,武器,弹药或其他随机配方。

您甚至可以让脚本包含为其他自定义工作台制作的配方。

此修补器的更高级版本是M8r98a4f2复杂物品分类器的一部分。


image.png


新工作台


您可以通过"制作"类别下的车间菜单将固定的工作台放置在定居点和玩家的家中。移动版本可以在"装备和制作大修"类别中的任何化学站制作。一个移动工作台放置在111号避难所入口(外面)旁边,等着您,包括一些与ECO相关的其他有用物品。

这些长凳可以放置在世界任何地方,方法是将其从库存中删除或使用AID物品作为收藏夹热键(或MCM热键)。激活工作台时,将显示一个菜单。每个菜单项都可以通过全息磁带或可选的MCM禁用。完成制作后,您可以将其打包并放入库存中运输,直到您再次需要它为止。在ECO的设置中,您还可以启用自动拾取功能,该功能会在您离开制作菜单后触发。对于那些可能经常忘记再次拿起它并想知道当他们想要再次使用它时移动工作台去了哪里的人来说,这很有用。

移动动力装甲工作台的工作方式略有不同。默认情况下,它会在你离开动力装甲制作菜单后自动打包并发送到你的物品栏。如果您不喜欢,只需通过ECO的设置禁用它,然后保持拾取按钮处于启用状态即可。


通用工作台的菜单结构(单击"显示"以展开)

剧情透露:显示

通用装备改装


此功能使用香草传奇插槽作为其机制和功能的切入点。因此,模组能够修改所有类型的设备,而无需为其他模组或创造俱乐部内容添加补丁。启动并运行此功能非常简单:

转到您选择的工作台,选择任何类型的传奇模组选项(甚至"无传奇效果"也适用于此)。

这将添加主模组插槽装备增强功能,让你选择和选择要添加到物品中的附加内容。

一旦你选择了其中一个选项,新的模组插槽将被添加到物品中,其中包含一堆额外的修改供您使用。


所有的修改器(伤害,保护,后坐力等)都不是用来作为额外的进度系统,而是用来平衡你的物品的工具。如果您正在应用第二个传奇模组,请注意这些效果不会显示传奇模组描述,但效果仍然适用。


动态插槽菜单结构(单击"显示"展开):

剧情透露:显示

制作和交换传奇效果的不同方式

利用传奇效果最简单、最自然的方式是从敌人或其他来源获取传奇物品。与他们一起前往工作台,通过在菜单中选择"无传奇效果"来删除传奇效果。这会将效果作为松散的模组添加到您的物品栏中。这种松散的mod及其效果可以应用于您拥有的其他物品,而无需任何要求。您可以通过全息磁带或MCM禁用传奇食谱,将自己限制为此选项。

第二种也是更高级的方法是废弃传奇物品(应用了传奇模组的物品)。您将在此过程中收到"传奇微芯片"。它们可以用来制作模组必须提供的任何传奇效果,只要你满足要求(传奇微芯片和技能的数量)。

传奇专家特权是从英联邦各地发行的杂志中学到的(提示:由可能死亡或可能没有死亡的个人监督)。它们也可以从供应商那里购买(提示:主要的社交中心)。确切的位置列在ECO的常见问题解答中。如果这太麻烦了,你可以通过全息胶带或MCM来欺骗特权。

此外,如果您已经学习了 Fortune Finder 技能,您将有机会在游戏世界的多个容器中找到微芯片。

第一个传奇插槽 L1 的传奇效果的松散模组可以转换以适应其他插槽(L2、L3 等)。您可以在ECO工作台的实用站模式中找到这些选项。


快速修改


您可以通过两种方式开始使用此功能:

您可以使用随附的食品。它位于111号避难所入口(外部)旁边,那里是与ECO相关的所有其他物品。它也可以通过ECO的通用工作台制作,该工作台位于"设备和制作大修"部分的化学站。您可以将其分配到"收藏夹"菜单插槽,并通过点击相应的热键使菜单显示。

或者您使用可选的 MCM。安装 F4SE 和 MCM 后,后者将立即可用。其中包含的热键选项更方便处理和运动一些额外的功能。


如果你试图修改的武器没有设置为直接允许这些修改,脚本将自动应用所有必要的步骤/mod,这样你就可以立即开始使用新功能。

射击模式开关是一个棘手的问题,很少会导致某些武器表现得很奇怪。如果发生这种情况,只需将选项更改回 DEFAULT 即可。


此功能也设置为框架。这意味着它可以很容易地扩展,而无需任何脚本知识。新的菜单和选项可以在几秒钟内在FO4Edit中添加。如果您想了解如何做到这一点,请在"文章"部分为您提供指南。


image.png


您可以根据自己的喜好配置和自定义 ECO。有两种方法可以直接在游戏中做到这一点。



Holotape

全息胶带可以在111号避难所入口(外面)旁边的通用工作台上找到。它也可以在化学站的"装备和制作大修"部分下制作。所有可用选项都有说明。调整可用的插槽,配方,将新的传奇效果注入游戏的传奇战利品池,在废弃传奇时调整微芯片返回等。



一旦您安装了 Fallout 4 脚本扩展器 (F4SE) 和 Mod 配置菜单,MCM 配置就会立即可用。此菜单的选项与全息磁带中的选项完全相同,但以更干净的方式呈现。加上新的热键选项,使您可以更轻松地控制ECO,而无需始终随身携带多个全息磁带和实用程序项目。




常见问题 - 常见问题

兼容性 - ECO和其他模组详细介绍

指南:在游戏进行到ECO时,从另一个模组切换到ECO

指南:为自定义传奇效果添加 ECO 支持

指南:向物品添加传奇附着点

指南:从与ECO传奇效果相互作用的其他插件中识别重复的配方

指南:独立于存档游戏或通关调整 ECO 的功能

指南:向通用工作台添加新的工作台(模式)

指南:向"快速修改"菜单添加新选项

工作台修补器 - 使用说明


image.png


Mod配置菜单(MCM): 这个菜单可以轻松配置ECO的所有设置,而无需始终随身携带全息磁带。而且它比全息磁带配置更快,更清晰。

可配置热键:通过MCM配置多个热键,允许您创建标准保存,使用项目,在任何地方等待,执行控制台命令或自定义功能。

全球藏匿或垃圾报废器:满足您的存储和垃圾报废需求。它会自动连接到ECO的工作台(甚至是移动的工作台),还允许您自动报废垃圾。

整个FallUI套件:这使得高级UI和HUD功能可用,并且可以被视为DEF_UI的改进/高级版本。如果你想使用物品分类器mod,一定要检查一下。在链接的mod页面上向下滚动,以查看这个令人敬畏的套件的所有其他模块。

简单排序器或复杂项目排序器:如果您想使用项目分类器,我强烈建议您不要使用那些直接在静态插件(如VIS,VIS-G,FallUI项目分类器等)中烘焙标签的分类器,因为它们会不必要地与其他模组产生很多冲突,并导致它们根据它们在加载顺序中的位置而损坏。SS 和 CIS 都会为您的整个加载订单自动生成单个插件。有了它们,您将不再需要为项目分类器创建或下载补丁。复杂物品分类器(由FallUI的作者)甚至在其补丁器中集成了完整的ECO支持。

枪匠大修:它与ECO完美搭配,甚至有一个小补丁可以纠正一些不一致的地方。





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发表于 2022-3-26 09:23:52 | 显示全部楼层
可以替代AWKCR或者与AWKCR同时工作

这个之前论坛有搬运和汉化,一直没敢尝试,怕和AWKCR冲突。有大佬试过吗?体验如何?
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发表于 2022-3-26 09:25:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 kevinwei1875 于 2022-3-26 09:28 编辑

http://www.9dmgamemod.com/forum. ... 37382&highlight=ECO
http://www.9dmgamemod.com/forum. ... 0&highlight=ECO

这两个帖子看下,跟AE冲突,新版不知道解决没
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