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原址:Glowing Sea Glowing Critters at Fallout 4 Nexus - Mods and community (nexusmods.com)
作者:locnlol
将发光海每一种生物都替换成发光型变种。
描述(机翻):
这种模组取代了大多数生物在发光的海洋(死亡爪,蝎子,刺翼,血虫,浮肿,摩尔和鬼怪)的产卵,由它们发光的变种。
对于比"发光"具有更强大变种的生物,会创建新的变种,将更强大变种的统计数据与发光变种的外观相加(例如:您可以用死亡骷髅半成蝎的统计数据来对抗发光的半蝎子,但只能在发光的海洋中
)。
对于死爪,变种结合了独特的网格与发光的皮肤:例如,一个发光的野蛮死爪有一个角和一个发光的
皮肤。他们的统计数据也基于更强大但不那么海绵状的变种 (通过神话的野蛮死亡法) 。
对于古尔斯来说,由于他们数量庞大,我认为如果他们都像那些想要当老板的发光人一样强大,那将是非常烦
人的。因此,我增加了新的较弱的发光作为替代品(发光漫游者,发光的跟踪者和发光的救星,与统计数据基于同名的常规鬼)。这些只会在发光的海洋中产卵。莫德对这个雷迪特帖子做出了回应。
兼容性:这种模组只修改了一些香草产卵。
它还创造了新的 Npcs, 大多以香草 Npc 之后的模板。它应该与大多数模组兼容, 包括平衡模组等, 只要他们不直接删除 Npc 。
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