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发表于 2021-8-3 21:12:15
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首先谢谢minipoi的指路,我们不妨提出这样一个设想,在poi你提供的这个大佬的整合中,AAF文件中,banner.xml文件中的关键词有human和non-human,而且对应超级变种人,昆虫,人类,多P,双P,刚交,内射等对应着不同的动画.而我的帖子中提供的elzee大佬的文件中只有单一的一个内设的动画.
我也想到过你所说的分段动画的问题了.我查看过elzee的AAF中banner.xml的文件,其中关键词只有一个cuminside1,而在poi你所提供的文件中却存在着许多个蛇精动画,我们不妨针对殷道蛇精和刚交蛇精关键词,在elzee的文件中进行修改,举个栗子: 假如你想针对殷道蛇精的动画,将elzee提供的动画替换成Vag_Cum01.swf动画,我们可以将elzee的文件中的那行
<banner id="banner id= cuminside1" swf="swf=cuminside" duration="13.0" valign="center" halign="center" vadjust="140" hadjust="-637" customColor="true"/>
banner id= cuminside1 和swf=cuminside替换成:banner id=Vag_Cum01和Vag_Cum01.swf即可.
同时我们也需要注意一下,在这里需要使用反编译器,具体内容可以去Tooun的Patreon主页找,实在找不到踢我,我给你在帖子里po.
上述的关键词修改完+动画的时间修改完后,请在AAF patch for animation那个AAF文件夹中,按照我1楼的教程,针对殷道杏蕉并且蛇精的动画进行关键词"Vag_Cum01"添加即可. 然后在interface文件夹中添加Vag_Cum01.swf文件.
同理,如果你想为刚交蛇精添加动画,就重复上面的过程,现在AAF的banner文件中添加一行刚交蛇精的ID,关键词,时间,位置,色彩等相关参数,然后去Patch for animation文件夹中自己找动作文件中的刚交蛇精的关键词(Anus Cum)即可,进行banner id的添加.
这样一来,大功告成,我们可以通过elzee的一个简简单单的banner文件,实现对殷道蛇精,刚交蛇精,昆虫蛇精的动画进行分类添加. |
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