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[求助咨询] 用Archive2把Textures压成ba2会损失纹理质量吗?

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发表于 2020-12-14 16:37:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
200金元
600多m的mod给我压成60m了,好家伙这也太顶了。

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并不会,BSA和BA2都是B社的文件压缩格式 不过并不建议高比率压缩,因为游戏读取载入时是会将它们提取出来读取的
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夜中风声催铃起,谁言百合是何人?

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发表于 2020-12-14 16:37:48 | 显示全部楼层
并不会,BSA和BA2都是B社的文件压缩格式

不过并不建议高比率压缩,因为游戏读取载入时是会将它们提取出来读取的
禁止任何人拿我发布的东西去进行任何收钱行为,别逼我用异常难听的话来亲口骂你们

本人已经隐退了,详见:隐退
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 楼主| 发表于 2020-12-14 17:03:23 | 显示全部楼层
请叫我铃百合 发表于 2020-12-14 16:37
并不会,BSA和BA2都是B社的文件压缩格式

不过并不建议高比率压缩,因为游戏读取载入时是会将它们提取出 ...

我没动压缩的设置,但不同的mod压出来压缩率不一样,感觉和mod作者使用的纹理有关。
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 楼主| 发表于 2020-12-14 17:17:02 | 显示全部楼层
请叫我铃百合 发表于 2020-12-14 16:37
并不会,BSA和BA2都是B社的文件压缩格式

不过并不建议高比率压缩,因为游戏读取载入时是会将它们提取出 ...

所以ba2相对于松散文件的优点是体积小,缺点是读取慢,对吗?
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发表于 2021-1-13 01:22:11 | 显示全部楼层
爱上对方过后就 发表于 2020-12-14 17:17
所以ba2相对于松散文件的优点是体积小,缺点是读取慢,对吗?

辐射4更改了设置,游戏优先读取ba2,所以ba2会快很多,散装文件不仅影响读取速度,硬盘差的还会造成卡顿
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