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[物品装备] 护甲和服装大修,适合跟我一样不喜欢ae和AWKCR的人

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发表于 2020-9-19 19:12:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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护甲和服装大修,适合跟我一样不喜欢ae和AWKCR的人
ae的替代品
轻量级
无需awkcr

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40919?tab=description
文件很小,只有几十k,建议去n网下载支持下,这里只有汉化的esp
和Crafting Framework能联动下,因为是同一个作者
ArmorClothingOverhaul.esp (452.74 KB, 下载次数: 75, 售价: 1 金元)
http://img.zhongyidiantong.com/album/201707/22/145524aio5tntmoy3bm5mb.jpg
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发表于 2020-9-20 19:23:28 | 显示全部楼层
功能介绍(谷歌机翻):
  • 更改大多数装甲和衣物的Biped插槽用法,以便您可以同时使用它们。想穿自己喜欢的衣服,但又不想放弃自己的防线吗?是否想同时戴头巾,项链,眼镜等以及头盔和其他盔甲?现在您可以做到。一些单独的装甲部件会导致衣服剪断。在这种情况下,您可以...
  • 使单个装甲和头饰件(头盔和帽子除外)不可见。在Armor Workbench上,您将获得一个名为“ AA:Armor Appearance”的附加菜单,其中包含此选项。您还可以通过在同一菜单中再次显示装甲来还原该更改。
  • 基本游戏中的装甲部件可以在装甲工作台上更改其大小(轻,中,重)。
  • 几乎所有服装都可以应用防弹编织。您仍然需要完成Railroad任务才能启用该选项。
  • 所有的盔甲和服装物品都有传奇的附着点。这样,您显然可以通过传奇的制作模型添加传奇效果,但更重要的是,可以使用Crafting Framework进行进一步的自定义。

与AWKCR-AE-UCO设置相比,ACO的优势:
  • 简洁的菜单
  • 更好的游戏性能
  • 模组之间的冲突更少
  • 更少的碰撞可能性
  • 没有模组依赖




该插件是带有ESL标志的ESP文件。这样,它就不会计入ESP插件限制。如果您希望它保持在加载顺序的顶部,只需将文件扩展名从ESP更改为ESL。
该mod将与任何也更改香草装甲和装甲附加记录的mod发生冲突。除此之外,没有任何不兼容性。仅添加或更改盔甲和服装件配方的Mod兼容。

不应与ACO一起使用的Mod:
  • 盔甲匠扩展
  • 统一服装大修

可以使用但可能会失去部分装甲和服装功能的Mod:
  • 盔甲与武器关键字社区资源

如果您想要一个不需要AWKCR的轻量级物品分类模块,我强烈推荐Ruddy88的Simple Sorter 。它会自动为您的整个加载订单生成一个插件。您不再需要其他mod的补丁。
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发表于 2021-2-25 16:46:49 | 显示全部楼层
謝謝LZ分享
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发表于 2021-2-25 16:47:54 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-3 07:20:50 | 显示全部楼层
感谢分享,试试。
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