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[整合其他] 【真实向-硬核-地平线1.8】【永久停更】垃圾王的欢乐废土-V4.75

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发表于 2020-8-12 20:20:46 | 显示全部楼层
lowbee 发表于 2020-8-12 14:24
你说的是什么,是自由博物馆吧?

是的,我已经试了好多遍  把可能冲突的mod逐个取消不行  甚至重新开档全部取消(还剩下两个捏脸预设和一个生存模式无限制 这应该不至于影响吧)也不行   进到自由博物馆还是没贴图
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 楼主| 发表于 2020-8-12 20:33:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 lowbee 于 2020-11-18 23:47 编辑

更新方法
由于模组会更新,也会进行bug修复,所以更新是有的。进行的更新不会要求开新档,只需按要求做好就行了。【实际上就是重新下载云盘内的文件,然后重复“安装说明”中“下载与安装步骤”的第2,3,4,5,6步】
1.如果模组更新/添加,那么要重新下载模组文件夹2中的mods压缩包,这是一个模组更新包,有模组新增,更新,文件则会发生变动。将mods解压出来放进mo2根目录与mods文件夹合并即可(如果提示你有XXX个同名文件,选择全替换即可)
2.如果有bug修复/设定修改,那么重新下载“【欢乐废土V4补丁】”,使用MO2安装模组的方法进行安装,弹出提示则选择替换。如果安装失败,看看文件是否损坏,重新下载并安装,文件不损坏的请手动安装(一样是替换)。(如下图)【注:使用mo2安装时会出现修改模组名称的对话框,请不要修改模组名称,不然无法识别。如果MO2自动将名称缩略,请手动设回原名】
anzhuang2.png ←选择【替换】
3.重新下载V4排序安装并还原。



粗略日志:
【10/22】
混沌之阳背包改造导致AP错误修正
动力装甲加固刚铁合金改造重写数据
dlc的动力装甲回归(原来被某个模组删掉了)
反器材狙击枪弹药装配bug修正
战斗霰弹枪现在只能使用普通霰弹
居里头模重塑
冲击霰弹材料与锻造台修正
穿甲燃烧霰弹改为高爆弹(待测试)
修复发光海一处凹陷地带无法进入的错误
手工AK的短狙击枪管数据上调
一些平衡性修改
下调一些原材料的价格(无烟火药,能量电池等)
芳龄镇公寓终端机购买弹药时价格符合本包设定,医疗与实验台使用条件调高
修正背包多重穿戴(待测试)
修正玩家净水过程中可以通过连按芳龄镇公寓的净水机净化多瓶脏水的BUG
修改激光重型弹药过载的伤害使其合理
新增一个煤化工配方(炼油厂)
新增动力甲,机器人对近战的防护(待测试)
修复揽客戒指导致的全员友好问题
动力甲数据过高问题修复
巧手先生抗性修改
战区对战赢钱平衡
修复ZX-1武器实验室无法支持部分武器的bug
移除一些破坏游戏体验的消耗品
地形修复(泡泡餐厅与某个海滩)
增强炽热等离子
能量武器与一些弹药不再引爆
重平衡独头弹
整合两个美化数据
海水萃取器全据点仅可拥有3个改为8个(游戏中有8个据点近海)
新增科技工厂生产线:基础电路元件与进阶电路元件
银衣怪客帽子防弹衣改造移除
芳龄镇公寓现在仅仅提供弹药购买
移除法伦大厦通往楼顶的梯子
一些武器的盲射精准调整
一些变种人掉落的尸鬼肉等可以弄成肉碎
混沌之阳战利品合理化
一些bug修复....


【9/03】
修复非官方修复补丁的一处汉化错误
现在大多数敌人的躯干不会再因断肢而“爆炸”了
新增弹壳材质模组
新增一个可选的字体模组
更新窗户反光模组(更新至v2.0)
更新活力蓬蓬的核子世界(v1.13→v1.15)
平衡某些模组以适应地平线
修复弹药更换页面描述(由于部分汉化沿用了1.7.6的汉化,而1.8B7有新的修改,汉化无法完全纠正,若有发现望指出)
加了几封信件。现在完成大卫亨特的任务且大卫没死能收到奖励信件
现在大多数武器已经支持地平线的便捷换弹
人类被.50类型步枪弹命中躯干将致死
略微修改AI
略微增强传说级敌人
修正几处汉化描述

修复混沌之阳补丁,使其适应最新版混沌之阳
混沌之阳防护通道闪退bug修复
混沌之阳的大多数枪械武器被我改为不可获取
提升变种人抗性
原版莫洛托夫效果以及喷火器加强
动力甲免疫恐吓
调整哈莉,居里脸模
给予堕落队友专属武器
*如果堕落队友(其实也包括了法伦大厦中其他NPC)不拿专属武器的时候,用控制台选中并输入disable,回车,在输入enable,回车,如此进行刷新即可


【8/21】
移除了对95号避难所的修改模组。非新玩家会在进入存档时受到缺少ImmersiveV95.esp的提示,更新前请不要让你的角色位于95号避难所即可,无大碍。
更新了一个模组(活力蓬蓬的核子世界,V1.12→V1.13)。该模组在此次更新前的版本忘记更新并刷汉化了,如今补上...
调整了芳龄镇扩展的物件,防止玩家跳来跳去跳出地图外
修改了一个净水脚本,让其每次净化一份脏水而非身上全部脏水
修复了一些地形问题
加强了克罗格队友
稍微提升死亡爪系列种族的生命值
修复巧手先生与突袭者的防御过高问题(之前由于我疏忽,自制的部位伤害机制分配错了,把铁卫的部位伤害机制加在了这两个种族身上...)
NPC使用的激光武器加强
给炮塔添加自制的部位伤害机制(之前做好但是忘记加上去了)
现在敌人被击中的反馈更加合理
修复了“邮差电台”与核子世界DLC的“核子家族电台”频道重叠的bug
修正了残存者模组中避难所阵营敌人未正确掉落监狱钥匙的bug
微调爆炸物伤害
调整了动力甲的爆炸抗性
修正一些汉化名词
……

【8/12】
头盔防弹布改造移除,更新前进游戏把头盔上的防弹布都卸下来。没有就不用管
把一些NPC专属物品改为不可掉落并改为0重量

降低穿甲燃烧弹的黑市购买需求
开放了海水萃取器的建造与使用(原地平线要打配套的据点增强才能建造与使用海水萃取器)
修正一些汉化名词
……




























没空更新汉化,如果有需要就使用我的汉化文件去刷就行了。
个人N网页面如下:
N网页面
目前我的重心放在新维加斯的模组制作以及新维加斯整合包制作,所以以后不会有辐射4的汉化制作。
新维加斯的独立模组,能发布的话我都会发布在N网。支持我的话可以关注一下我的新维加斯整合包
本人制作有硬核向的新维加斯和辐射4的整合包。辐射4整合包属于停
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发表于 2020-8-12 21:25:31 | 显示全部楼层
谢谢楼主
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发表于 2020-8-12 21:53:30 | 显示全部楼层
每日~
妈了逼,搞个签名真鸡巴难~
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 楼主| 发表于 2020-8-12 22:17:51 | 显示全部楼层
麥提爽 发表于 2020-8-12 20:20
是的,我已经试了好多遍  把可能冲突的mod逐个取消不行  甚至重新开档全部取消(还剩下两个捏脸预设和一 ...

你试试把你自己装的模组的esp尽量地往上排?还有别打修改自由博物馆的模组,我包里的自由博物馆是有模组修改的
没空更新汉化,如果有需要就使用我的汉化文件去刷就行了。
个人N网页面如下:
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目前我的重心放在新维加斯的模组制作以及新维加斯整合包制作,所以以后不会有辐射4的汉化制作。
新维加斯的独立模组,能发布的话我都会发布在N网。支持我的话可以关注一下我的新维加斯整合包
本人制作有硬核向的新维加斯和辐射4的整合包。辐射4整合包属于停
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lowbee 发表于 2020-8-12 22:17
你试试把你自己装的模组的esp尽量地往上排?还有别打修改自由博物馆的模组,我包里的自由博物馆是有模组 ...

没有esp的呀新档  唯一可能修改的模组可能是 一个材质整合里面的建筑修复是个esl文件 我不知道取消了有没有效果  还有就是  esp查看器 我看就这两个mod是有覆盖显示的   不过现在好像已经过了博物馆了   好像除了贴图看不到很影响  还有时候会卡npc就没啥了
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本帖最后由 zwek114166 于 2020-8-13 17:04 编辑

莫幸纳甘为什么不用战地1动作版?因为没有浦(防和谐)丁吗?
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