摘要
战斗注释为战斗中和战斗后的玩家角色添加注释。
这个mod的目的是让玩家说出与情况相关的台词,并防止频率变得烦人。战斗注释会检查许多变量,并根据这些检查使玩家说出一条线。
此mod不会更改现有数据,并且在技术上应与所有内容兼容。
详细信息
尽管类似的mod可以正常工作,但我开始开发自己的mod以便能够实现我的偏好。我以ChizFoShiz的 Skyrim播放器语音集为例,说明了如何向附近的演员添加脚本。
玩家评论的范围(当前)仅限于战斗和战斗结束,Stimpak和RadAway的治疗以及伤害状态(包括辐射)。
已考虑并可能触发特定行的一些变量示例:
被杀死的敌人数量(一个或多个)
敌人种族
敌人类型(例如:机器人,大头目类型,追猎者)
敌人的派系
用来杀死敌人的武器类型(爆炸性)
如果玩家几乎被杀死
和更多
当玩家受到大量辐射或物理伤害,或使用Stimpaks或RadAway进行治愈时,也会触发语音线。
面部动画已更改为与玩家所说的一致。
该mod不应与其他mod冲突,但如果与为玩家添加语音线路的mod一起使用,显然会显示出奇怪的结果。
由于使用了语音线路和NPC竞赛检查,因此需要所有DLC。
我没有遇到中端机器性能下降的情况。
由于声音文件打包在.ba2文件中,因此声音将始终为英语。
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