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[地点任务] 【个人汉化】康科德改进(Concord Revised)v1.7

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本帖最后由 lowbee 于 2020-6-22 08:46 编辑

主文件不作分流,请自行N网下载

concord.png 汉化类型:简中
【康科德改进】Concord Revised
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34604?
在之前做整合包就顺带汉化了,但没有发在论坛里,现在拿出来分享一下。
这个模组的话,的确不错,为康科德新增了多个室内空间,改进了几个地点,还将扩展了自由博物馆,将其弄成一个据点(有工坊)
然后兼容性也良好,作者说过可以与波士顿室内计划,康科德扩展相容,我个人也是3个模组都安装了,确实可行,在康科德提供了巨量的探索内容
但是波士顿室内计划和康科德扩展需要补丁,n网可以查到,需要的话自行查找
更多信息请去原址查阅

这个模组不仅仅是加入足量的探索空间,还有一些小故事,不过大多是用场景叙事,并用终端机条目和纸条文本进行补充

关于兼容性,我写出较为重要的一点:与The Museum of Freedom - Reborn不兼容,与 Bar-Stool Games似乎会导致CTD

不过在这里我个人补充补充:并不仅仅是指“自由博物馆重制”这类的模组才会可能修改自由博物馆,一些在自由博物馆放置了武器,物品,人物,甚至光照这类的模组会引用自由博物馆这个室内,如果你的排序没有排对,很可能就会导致自由博物馆的地形出问题。但是这类模组并不针对自由博物馆进行大修改,所以说尽量将一些引用了自由博物馆室内的小修改模组的esp排序排在本模组esp的上方

汉化在网盘
先安装英文版,再用汉化后的esp覆盖英文版的esp
链接:https://pan.baidu.com/s/1Y7oUQ9HhYPjtkN6mGKaD9g
提取码:i2gx


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没空更新汉化,如果有需要就使用我的汉化文件去刷就行了。
个人N网页面如下:
N网页面
目前我的重心放在新维加斯的模组制作以及新维加斯整合包制作,所以以后不会有辐射4的汉化制作。
新维加斯的独立模组,能发布的话我都会发布在N网。支持我的话可以关注一下我的新维加斯整合包
本人制作有硬核向的新维加斯和辐射4的整合包。辐射4整合包属于停
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和 核融合城那个地铁MOD有冲突嘛?
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