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楼主 |
发表于 2023-3-21 00:29:01
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本帖最后由 狐灵Kitsuna 于 2023-3-21 00:46 编辑
大致瞅了一眼(游戏很早就删了也没时间折腾MOD了,文件也都没留都删了 )
换了运作方式直接用F4SE了应该意味着优化更好(原版这个MOD堆的判断因素太多了,在B社祖传引擎上挺容易出现问题的,同时可能还有性能问题)
作者重制的新版MOD将穿着动力甲受到的伤害分成了三档:
低穿甲效率的武器:
对覆盖着动力装甲的部位将会被减免80%伤害(不知道算法是怎样的,先降低伤害再经过护甲计算、或是反过来先计算护甲再降低伤害的情况,对最终伤害影响还是比较大的)
中等穿甲效率的武器:
带有[WeaponTypeGrenade]关键字的武器(手雷,地雷这类的应该都算) 会被减免60%伤害
高穿甲效率武器:
带有[WeaponTypeMissileLauncher],[WeaponTypeFatman]关键字(火箭筒和胖子核弹)或
武器使用.50子弹 或 2mm EC(高斯步枪的子弹?)会被减免40%伤害
还有详细的MCM菜单可以调整内容(而且不仅仅只有这几种伤害方面的调整,还有更多其它动力甲方面的定制内容),总的来说好了不少。还可以用FO4Edit进行定制化(方便爱折腾的Modder们兼容有其它类型武器弹药的MOD这样的)
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