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本帖最后由 魔王.加尔塞力克 于 2019-8-2 12:49 编辑
Immersive Burning Molotovs and Flamers
已汉化
N网机翻简介
>在Nexus Mods官方社区页面上展示< 我们做了热模型!谢谢大家! 现在包括可选的兼容补丁的落尘战术火焰手枪-加载我的补丁后,该模块。 现在包括攻击火焰器的可选兼容性补丁-在那个mod之后加载我的补丁。 使用fo4edit清理,不使用脚本。如果你喜欢mod,别忘了支持它! 我的新“组合包”包括这个模型!的 沉浸式燃烧燃烧燃烧燃烧的燃烧室(和火焰器)!有燃烧的敌人! 功能(以下视频)无脚本 现在提供:可选的“大半径”版本!参见FOMOD安装程序。 现在可供选择:鲁迪88扩展火焰范围版本!参见FOMOD安装程序。 请给鲁迪88发些代言,他慷慨地允许我把他的一个私人模型和我的模型放在一起! 1)对莫洛托夫损伤进行了检修,使其更加真实。从气体变成液体。(…真的是贝塞斯达…?) -被莫洛托夫或火焰攻击的敌人现在每秒将受到能量伤害,持续15秒,以模拟燃烧的皮肤。 -被击中的敌人在开火时会尖叫和逃跑。(莫洛托夫的新战术用途) *机器人、合成器、野性食尸鬼、强力装甲敌人和传奇敌人不会逃跑,但会受到伤害。 2)爆炸半径已更改为尽可能真实。 -莫洛托夫将不再使用碎片手榴弹的力量和半径爆炸,这通常会杀死玩家。 -假设鸡尾酒中含有1升汽油,爆炸现在是基于现实价值的。 3)莫洛托夫现在会留下火灾隐患。 -踏上燃烧的地面的敌人在他们留在火中时,每秒都会受到能量伤害。 -危险持续20秒。 -人形动物/野兽将尽量避免在火灾危险中行走。非常适合封锁入口或快速逃离! -很适合把人从隐蔽处赶出来! 4)莫洛托夫火焰现在发出真实的光,对环境作出反应。没有性能影响。 -使夜间更具沉浸感。 -从燃烧的敌人身上移除恼人的镜头光晕效果。 ~我也推荐我的身临其境的缩放-伤害-分解模式,这大大补充了这一个!
“请你喝烧酒”
更好更真实的燃烧瓶
被火焰燃烧到人敌人会逃跑
机器人动力装甲等不受影响
爆炸后的燃烧瓶地面会留下燃烧效果点燃范围内的敌人
ESL格式
下载地址
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