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本帖最后由 ym525208716 于 2019-7-4 18:04 编辑
地址:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36780?tab=files
原名:You and What Army - More Minutemen Patrols
作者:Glitchfinder
我知道很多人不喜欢义勇军,甚至很多存档都没加入义勇军而直接去了钻石城。
但是这个mod作者,提供了一个途径,让加入义勇军的将军您不再孤单(虽然马桶不可避免),路上你会遇到自己的队伍(可以选择1人队,2人队,还是3人队)。(后期如果你加入掠夺者,巡逻队也会和你发生冲突,当然那个核子世界结局大改的mod可以回避这种情况)
很多人也许知道,同类型的mod还有【旅行的NPC】,我不太清楚【旅行NPC】的巡逻模式(反正用了之后总能遇到人就是了),不过选择权在于你了,感觉这个比旅行NPC结构简单一点。
权限一路绿灯(我会在下面搬运下载地址)(下面红字详细介绍部分着重看一下,你会有个更清晰的理解。)
权限和信用
积分和分发许可
其他用户的资产
此文件中的所有资产都属于作者,或来自免费使用的modder资源
上传权限
您可以将此文件上传到其他网站,但您必须将我归功于该文件的创建者
修改权限
您可以修改我的文件并发布错误修复或在未经许可或改进的情况下改进功能
转换权限
只要您将此文件作为文件的创建者,您就可以将此文件转换为与其他游戏一起使用
资产使用权限
您可以在
未经许可
的情况下使用此文件中的资产或贷记我
正在出售的mod /文件中的资产使用权限
您可以在Steam Workshop或其他平台上出售的mods /文件中使用此文件中的资产
获得捐赠积分的mods /文件中的资产使用权限
如果他们使用我的资产,您可以获得mods的捐赠积分
控制台修改权限
不设置回复可见了,就刮刮卡吧,有想法的就回,无意义的回复也没啥意思。
链接:https://pan.baidu.com/s/1kVn2saEPcy8ZlAvTA6I76g
提取码:2ue2
详细介绍
你觉得分钟有点缺乏吗?也许结算系统感觉乏味,额外,或者只是缺乏真正的进步。也许甚至想知道为什么分钟看起来不太相关你玩的越多?该模式旨在解决这个问题,以您的定居点为基础扩大分钟人数并提高他们帮助英联邦的能力。你不再是唯一一个帮助人民的人。一切都不会完全落在将军身上。
现在,你有一支军队。
特征
在您控制的定居点之间添加民兵巡逻。这些巡逻遵循与供应者相同的路径。
民兵巡逻队会自动反击攻击他们的敌人。
选择三人,两人或一人巡逻。
支持多达100个定居点,包括mod创建的定居点。
即使没有基于mod的定居点,也可以进行多达595次巡逻!
集成到Nuka World任务线中,但不需要DLC。
请记住,袭击者是分钟者的死敌!
常问问题
我该如何开始使用这个mod?
一旦你安装它就会激活mod,但是在你完成任务第一步之前不会发生巡逻。
我如何进行巡逻?
拿起一些定居点!因为这个mod可以增加这么多的NPC,如果他们有一些食物,水或防御,定居点只会进行巡逻。只要这些值中至少有一个不为零,你就是好人!
如果我不小心杀了一个怎么办?
别担心!如果你不小心杀死了一个巡逻车,他们会自动重生。
如果我不想进行如此多的巡逻,我该怎么办?
如果你已经有很多定居点可以进行巡逻,但是不想要那么多人,我建议使用少量NPC巡逻。删除mod,加载游戏,保存,然后重新安装下一步。
为什么我没有看到任何巡逻呢?
可能有几个原因。你可能没有足够的定居点来很有可能遇到它们。也许定居点没有产生任何东西。也许你不是那些分钟的将军。这个mod还需要一段时间来“赶上”现有的保存,所以给它时间。随着原始游戏中的每个结算,这不到一个小时。对于这个mod支持的每个解决方案(最多100个!),这可能需要几个小时的游戏时间。
为什么我的巡逻队袭击了我?
你已经去了大衣,并开始帮助袭击者瞄准英联邦。如果你想让事情恢复原状,那么你将不得不清理你的行为并“处理”你正在帮助的袭击者。否则,您可以自己去巡逻。如果他们像这样攻击你,他们就不会重生,所以可以做到。
如何手动安装此mod?
虽然首选安装使用mod管理器,但您可以下载并解压缩zip,然后从数据目录添加YouAndWhatArmy.BA2。然后在esps目录中选择三个ESP文件中的一个(它们根据您希望每个分钟巡逻人员拥有的人数来编号)。删除文件名末尾的数字,使其最终只是YouAndWhatArmy.esp
这是否适用于像We Are The Minutemen这样的mod?
肯定会的!我实际设置了这个mod,这样它不仅适用于We Are the Minutemen,而且它还使用定居者模型作为演员基础而不是默认的分钟。这意味着像Better Settlers这样的mod也可以使用并改进这个。事实上,据我所知,这个mod应该与任何不能彻底删除分钟或定居者的东西兼容。
那么他的巡逻人数是怎么控制的呢?如下。
所以,这个mod不会为每个聚落添加一个巡逻。它在定居点之间增加了一条巡逻路线。所以如果你有一个聚落,你就不会有巡逻。两个定居点,一个巡逻队。三,三次巡逻。四,六次巡逻。等等。要了解将进行多少次巡逻,您需要执行顺序求和。在这种情况下,
公式如下:((n - 1)* n)/ 2,其中n是您创建巡逻人员的聚落数量。(在你的情况下,这听起来就像你所拥有的一样。在34个定居点,你会发现561个巡逻者来回定居点。)
我已经测试了这个有超过70定居点3人巡逻的版本,虽然很忙,我没有过载游戏。如果它最终超载你的游戏(或你自己),我绝对肯定这国防部可以彻底删除。只是删除ESP然后每一个巡逻消失了。
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