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本帖最后由 我是_英杰 于 2018-12-28 18:05 编辑
Pip-Boy Flashlight (Pipboy - Power Armor - Lamp Overhaul)
但是老版有个bug:无论第一/第三人称打开灯光后,切换视角,再切回第三人称,灯光会消失。且新版的esp整合成一个了,老版的话如果你选择的多的话会多几个esp......况且新版动态阴影做的比老版的要好(个人感觉)
自FO3以来一直在使用的默认Pip-Boy灯是一种古老的工具。它会向各个方向发出光芒,包括直接穿过你的角色。像STALKER 和Metro 2033这样的类似游戏 使用真正的手电筒光束。它确实有助于提升氛围,不仅因为它更逼真,而且因为你的视觉有限,使玩家更加沉浸。 你的Pip-Boy 现在可以向前投射光线,只照亮你的前面。 预览图
gif图比较直观
灯光还能根据你Pip-Boy的颜色变化而变化
灯光图案也有很多
QA:
问:是否有性能损失? 答: 如果您使用的是动态阴影,则会出现1-3 fps的丢失,否则不会对性能产生影响。
问:这与......兼容吗? 答: +这与改变,去除,替换Pip-Boy灯光mod不兼容。一般情况下,您应该尝试在这些mod之后加载我的esp。 +我的esp排序必须在 Enhanced Lights FX之后。 +LOOT用户,请注意它可能会将我的esp排在 ELFX之类的上面。 +添加手电筒的武器模组在装备时可能会导致奇怪的行为。 +如果您使用More Armor Slots,或者类似的mods,将我的esp放在这些mods加载顺序之后。 +mod武器可能有自定义动画,在这种情况下我的不适用。
问: 如何更改灯光图案? 答: 重新运行安装程序并再次选择。
问:如何更改灯光的颜色和亮度? 答:正常情况下,游戏暂停菜单中显示选项下,移动RGB滑块。
问:为什么光线不会对显示选项的颜色变化做出反应? 答:您可能需要将以下行添加到Fallout4Custom.ini: [Pipboy] bPipboyEffectColorOnLight = 1
问:我可以更改pipboy界面的颜色但是将光束颜色保留为白色吗? 答:将以下行添加到Fallout4Custom.ini: [Pipboy] bPipboyEffectColorOnLight = 0
问: 我可以更改pipboy的光束颜色但是将pipboy界面保持白色吗? 答:将以下行添加到你的Fallout4Custom.ini: [Pipboy] bPipboyDisableFX = 1
问:当我切换相机时,灯会熄灭或指向天空,在第三人称时,光源出现在肩膀上和头后? 答:没有正确安装或者是其他的mod覆盖了,请重新安装。
问:我尝试了很多灯光mod,但游戏中没有任何变化。 答:所有修改灯光的mod安装后,确保esp处于活动状态并在加载在最后。如果您手动安装,则可能无法正确放置文件。
问:在第三人称,当我拔出武器时,手电筒有点偏离中心。为什么? 答:在第三人称,光跟随你的头部运动。我已经重新调整光束的第三人称动画。请注意,有自定义动画的枪支的mod可能不会受到影响。
问:这不是我选择的光束图案,它看起来像 一个巨大的无特色圆圈! 答:试着把你的灯关掉然后再打开,要强制游戏重新加载其图案纹理,或者重启游戏。另一种解决方法是进入和进出动力装甲。像过去的贝塞斯达游戏一样,这个游戏 包含了大量的照明问题,这些问题趋于加剧。
问:敌人对光照没有反应。。。(真有人问这种问题吗  ) 答:正常。开发人员没有加入这种功能。敌人只会警觉。这就是为什么不会看到敌人攻击灯。你不会在对远处的灯光射击,除非发现它是敌人,NPC遵循同样的逻辑。 |