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[环境美化] 【指路and求汉化】一键清理聚落垃圾

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发表于 2018-12-28 02:03:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 ym525208716 于 2018-12-28 14:53 编辑

地址:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32158?tab=description
作者:crunchy101
原名:Scrap Zapper

你是否为每次新开游戏就要自己一个个去清理垃圾厌烦,是否不满那些一个ESP帮助清理一个聚落的mod
你等到了,我刚刚发现了这个mod,我不确定是否有人搬运过,汉化过,但是激动的心情,让我必须分享一下。


为什么只是指路呢,因为这位作者又是啥权限也没给。
大家看个图了解吧。

唯一的注意点:有人给作者反馈,该清理mod在城堡使用的过程中,把原始地板都清理了,所以我们这边都了解了吧
当然文字版介绍也是有的,机翻。
描述
在基础游戏中你无法摆脱成堆的树叶或碎片和垃圾!这太荒谬了,至少有人有时间清理树叶!这就是 Scrap Everything的用武之地,它是一个出色的模式,允许你在基础游戏中废弃更多你应该能够废弃的东西。 问题是,单独废弃所有碎片,垃圾和垃圾需要花费大量时间,特别是在Sanctuary等大型定居点。我回到定居点之后曾经一次做过一套房子,但它仍然很乏味,如果你不想废弃某些东西,那就容易出错。 我搜索了一个mod来帮助,但选项有限。我最喜欢的解决方案是“scrapall”控制台命令。唯一的问题是你最终会得到一个没有角色的荒芜景观。Scrap Zapper的想法诞生了! Scrap Zapper是一个研讨会对象,位于Resources> Miscellaneous子菜单中。默认情况下,该项目非常便宜,因此您应该能够尽早开始并将其带到每个结算中。激活Scrap Zapper,调出菜单。选择要废弃的对象类型。您可以使用任何或所有选项,您可以选择!Scrap Zapper会说它正在充电,一旦它熄灭,它将立即消除该类别中的所有废料。 对象废弃的组件放入车间。最后一个菜单选项中的第二个将车间对象(例如椅子和桌子)存储到车间,以便将它们放回到您想要的位置。如果任何报废或存储的物品是容器,则内容(如果有的话)也放入车间。 最终菜单选项可让您拾取Scrap Zapper并将其带到新的结算处。该项目存储在您的库存中,并使用它在新的结算中部署。 请记住,Scrap Zapper确实有最大范围。它的范围非常大,所以如果它大致位于Sanctuary的中心,它将能够到达整个定居点。


安装
mod本身没有要求,可以放在加载顺序的任何位置!强烈建议也安装Scrap Everything,否则Scrap Zapper将受限于它能够废弃的东西。所有版本的Scrap Everything都受支持。 有一个名为Scrap Less的可选文件,它是Scrap Everything的补丁。它禁止废弃一些我不想废弃的东西,例如Sanctuary Houses,因为我觉得它们是保留Sanctuary角色所必需的。在Scrap Everything in load order之后放置Scrap Less。如果您使用Horizo​​n的Scrap Everything补丁,Scrap Less也需要在此之后。 现在有一个NMM,MO2等安装程序。您可以选择您的选项并将它们合并为一个“ScrapZapper.esp”。 在基础mod中完全支持最新版本的Horizo​​n。有一个可选文件用Makeshift电池和真空管取代了Advanced Circuitry(Circuit in Vanilla)的要求。我一直想利用这些物品,它们完美契合。我希望改变模型以反映使用中的这些要求。 将ScrapZapper_Horizo​​n.esp放在Z_Horizo​​n.esp和加载顺序中的任何其他Horizo​​n补丁之后的某处。 由于这些项目并不常见,您可以使用底部菜单选项来挽救它们,但是您会失去钢铁和铜。Makeshift电池和真空管不会分解成它们的部件,但是在Tech Lab中有新的配方。 请记住,base mod完全支持Horizo​​n。该补丁纯粹是可选的,不建议用于现有的存储,因为您可能很难找到要求。对于新游戏,Makeshift Battery位于Sanctuary的Weapons Workbench下,真空管可以从Garage Diagnostic Cart中取出。


现状
保护区,Red Rocket Truck Stop,Abernathy Farm,Starlight Drive In,Sunshine Tidings Co-op,Tenpines Bluff,Graygarden,Oberland Station和Hangman's Alley已经过全面测试和支持。插件将与其他和解协议一起使用,但如果有其他结算中没有废弃的项目,请在“帖子”选项卡中告诉我。如果有空的话,我会添加支持。

已知的问题


当Scrap Zapper说它正在“充电”时,它实际上是在找到要废弃和处理它们的所有物体。脚本在辐射4中的工作方式意味着这很慢。尽管如此,完全废弃Sanctuary还需要几分钟的时间,节省了您通常需要花费的所有时间和乏味! 如果一个物品位于由该物品报废的物体顶部,它将显示为漂浮在空中。这只是一个视觉错误,该项目仍然可以被抢劫。我希望大多数玩家首先抢夺该区域,在这种情况下你不会发现这种情况发生,除非你错过了什么。 在车间建筑区域外的树篱和围栏等不能废弃,我希望在某些时候解决这个问题。 目前尚未废除在定居点内被杀害的暴徒尸体,如Bloatflies。





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发表于 2018-12-28 08:23:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 大课依然在非洲 于 2018-12-28 13:12 编辑

这个大赞啊,每次新档都要在庇护山丘拆个把小时(不得已装了战前,但是和废土格格不入),到了88号避难所又要拆很长时间。这下应该能够解决问题了,感谢分享指路!中午抽空测试了一下庇护山丘和红火箭,很好很强大。
说明一下,作者极力推荐和拆除一切MOD配合使用,MOD排序最好在清除一切后面。“拆除一切”指路http://www.9dmgamemod.com/forum. ... hlight=%D2%BB%C7%D0
下面是我的机翻,如果有错的话可以自行纠正。
获得方法:
建造模式-资源-其他
清理机可拾取,所以造一个就够了,可以携带到别的聚落继续清理。
作者建议在清理前清空一下可拾取的垃圾食物等等,不然清理后会出现物品浮在空中的现象。不过浮在空中也是可以拾取的。

聚落清理机 繁体.rar

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发表于 2018-12-28 12:27:09 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-28 12:52:04 | 显示全部楼层
谢谢分享 顺便求分流+汉化
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 楼主| 发表于 2018-12-28 14:47:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 ym525208716 于 2018-12-28 14:56 编辑
冰城小雨 发表于 2018-12-28 12:52
谢谢分享 顺便求分流+汉化

分流作者不许,但是汉化,你ls已经有了(悄悄告诉你,好像是完整的)
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 楼主| 发表于 2018-12-28 14:49:36 | 显示全部楼层
大课依然在非洲 发表于 2018-12-28 08:23
这个大赞啊,每次新档都要在庇护山丘拆个把小时(不得已装了战前,但是和废土格格不入),到了88号避难所又 ...

注意,城堡可能会出现清理的掉地板的问题,暂时不要在城堡使用
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发表于 2018-12-28 16:26:54 | 显示全部楼层
ym525208716 发表于 2018-12-28 14:49
注意,城堡可能会出现清理的掉地板的问题,暂时不要在城堡使用

好的,我先存个档然后去试试看严重程度。
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发表于 2018-12-30 22:14:21 | 显示全部楼层
在很久以前用过这一类的MOD,但垃圾要手动清。后来觉得神烦的时候遇到了SS。
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 楼主| 发表于 2018-12-30 22:21:18 | 显示全部楼层
fatly110 发表于 2018-12-30 22:14
在很久以前用过这一类的MOD,但垃圾要手动清。后来觉得神烦的时候遇到了SS。

SS是啥,我这个应该也没剩下什么了吧,总比全部手动好吧
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发表于 2018-12-31 10:35:31 | 显示全部楼层
ym525208716 发表于 2018-12-30 22:21
SS是啥,我这个应该也没剩下什么了吧,总比全部手动好吧

SS是Sim Settlements,自动建设聚落。在开始建造之前也会自动清一次垃圾。而且2000+小时的辐射4真的对手动建聚落没那个耐心了。
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 楼主| 发表于 2018-12-31 13:56:18 | 显示全部楼层
fatly110 发表于 2018-12-31 10:35
SS是Sim Settlements,自动建设聚落。在开始建造之前也会自动清一次垃圾。而且2000+小时的辐射4真的对手 ...

诶,我的乐趣倒是在建造方面,而且我不会全面建设,造一两个聚落就完了,通马桶大哥也不会去理他,送他到庇护山庄就再也不做他任务了,更不会加入义勇军。
不太玩重走剧情,完全是没事做了,重做一下任务,
一般都在建造聚落,发展各种特殊定义的聚落,然后用聚落蓝图mod保存,
然后就是不断加新出的mod,看看哪些好玩的。
找一个别人玩到一半的干净存档,专门玩新mod
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大课依然在非洲 发表于 2018-12-28 08:23
这个大赞啊,每次新档都要在庇护山丘拆个把小时(不得已装了战前,但是和废土格格不入),到了88号避难所又 ...

大大,太感謝了
但是
用了以後SCARP EVERYTHING 有的東西已不能拆…像房子
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大课依然在非洲 发表于 2018-12-28 08:23
这个大赞啊,每次新档都要在庇护山丘拆个把小时(不得已装了战前,但是和废土格格不入),到了88号避难所又 ...

大大,太感謝了
但是
用了以後SCARP EVERYTHING 有的東西已不能拆…像房子
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发表于 2019-2-17 00:01:54 | 显示全部楼层
每日~
妈了逼,搞个签名真鸡巴难~
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billtaco 发表于 2019-2-16 23:46
大大,太感謝了
但是
用了以後SCARP EVERYTHING 有的東西已不能拆…像房子

是的,作者是把各个聚落的标志性建筑强制保留下来,不能拆除。这个MOD目前来说就红火箭,庇护山丘,星光休息站比较好使,其他的地方,譬如城堡,DLC聚落都不太理想。在88号避难所甚至有几率会出现大面积穿模的现象。
建议暂时还是用别的清理MOD,比如楼主新发的一个,http://www.9dmgamemod.com/forum. ... 6orderby%3Ddateline
全帮你清理修复完了,干净整齐,还附送了不少的道具。缺点就是庇护山丘被绿化了,没有废土的样子了。
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大课依然在非洲 发表于 2019-2-17 00:41
是的,作者是把各个聚落的标志性建筑强制保留下来,不能拆除。这个MOD目前来说就红火箭,庇护山丘,星光 ...

太感謝了大大~~~~~~~
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庇护山丘 删桌子 半空会留个灯  删床半空留下床上的网子   留下的这些东西都不能手动删除  就留在半空了    试了几遍 自动删东西总会留下点什么删不掉的   要先手动拆掉  然后是用这个自动拆才行
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