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[讨论] 吐槽战斗系统

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发表于 2018-12-15 16:51:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 myn0207 于 2018-12-15 16:53 编辑

如题

这种战斗系统确实增加了可玩性和操控性

因为已进入战斗就锁定视角,一对一说的过去

一对二,一对三,一对四......

甚至又剧情要攻寨......

我的后背快被捅成马蜂窝了...

或许我还没了解到解锁战斗视角...

o(︶︿︶)o ~

遇到一个我会用本游戏特有的战斗方法,遇到两个以上我都是修脚大法...

现在更是对暗杀更忠爱...

把三十六计其中一计运用的像自家的,打不过就跑,暗杀不掉就跑,反复如此...

个人对此游戏的战斗模式希望再增加别的机制有一对一的,还有一对多人的最好了~~~

正在白日做梦中...
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发表于 2019-1-24 00:32:45 | 显示全部楼层
我都是瞎几把按,键鼠手柄瞎按。
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发表于 2019-4-6 02:00:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 aox 于 2019-4-6 02:53 编辑

解除锁定当前目标鼠标中键,锁定目标是Tab,你可以打开游戏设置里面把这个功能改成自己想要的键,比如有的人喜欢改成空格键;至于你说的群战被敌人背袭,这个战斗的时候不光要看对方动作和招式还要不断移动进行伪风筝式打法,在移动中敌人基本不会出招的同时通过后退绕圈移动尽量把所有置于你身前扇形区域即可避免被围攻了.....
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 楼主| 发表于 2019-4-8 13:13:21 | 显示全部楼层
aox 发表于 2019-4-6 02:00
解除锁定当前目标鼠标中键,锁定目标是Tab,你可以打开游戏设置里面把这个功能改成自己想要的键,比如有的人喜 ...

谢谢,明了。
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发表于 2021-11-18 10:27:26 | 显示全部楼层
大师反概率很操蛋
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