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发表于 2018-11-14 19:42:41
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本帖最后由 左转成魔 于 2018-11-14 19:47 编辑
xEdit 是一种高级的图形化 esp 编辑器和冲突检测器。
左侧的树视图显示所有活动的主文件和插件在正确的负载中
通过导航该树视图,可以查看任何主文件或插件中的每一个记录。
一旦记录被选中,该记录的详细内容就显示在右侧。
详细信息视图显示包含所选记录的所有插件中的所有版本。
最左边一列是主文件。最右边的一列是“胜利”的插件。这是游戏所选择的记录版本。
细节视图和记录列表都使用相同的颜色编码来表示各个字段(在细节视图中)和整个记录(在记录列表中)的冲突状态。
背景颜色:
白色-单条记录
绿色-多重记录但不冲突
黄色-覆盖而不冲突');
红色-冲突
文本颜色:
黑色-单条记录
紫色-主文件
灰色-与主文件相同
橙色-与主文件相同但是冲突胜利者);
绿色-无冲突的覆盖
橙色-冲突获胜者
红色-冲突失败者
冲突检测不是简单地基于不同插件中同一个FormID的多个记录的存在,而是解析子记录数据进行比较。
左侧的记录树视图有一个上下文菜单,您可以在其中激活筛选。
筛选基于与背景和文本颜色相同的冲突分类。
是的,筛选需要一段时间。
它必须对每一个记录的内容进行解码和比较。
论坛: http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=711936
请注意,这个程序会使用大量的内存。
在小于2GB R内存的系统上性能很可能惨不忍睹。
激活筛选器将会使用更多的内存。
MOD组是什么?
答案是“我安装FCOM,一切都是红色的!我现在该怎么办?”的问题。
有很多mod,作者提出冲突警之后,应视为不冲突。
例如,如果您安装了FCOM,那么你看到和它冲突的MOD就不会感兴趣。
在组成FCOM的MODS之间。解决这个问题的方法是定义一个MOD组。
MOD组存储在TES4View中。TES4View.exe和MOD组文件在同一个目录下。
已经有这样一个文件,包括几个定义的MOD组。
这只是一个示例,并不意味着敢保证这些特定的mod组是“干净的”,并且可以安全地忽略冲突。
并不是所有在该文件中定义的mod组都必须出现在选择列表中。
MOD组,小于2个插件目前主动过滤。
如果插件的加载顺序与mod组中的顺序不匹配,则它也被过滤。
激活一个MOD组的效果是什么?
当生成记录的详细视图时,同一mod组的多个文件修改此记录时,
则只显示该MOD组中最后的文件。因此,看到几个不同的插件有许多冲突,
你只是看最终的文件在不在该MOD组。这将影响冲突分类。
这里值得指出的是,如果mod组中的插件和其他插件都覆盖了同一个记录,
那么正常的冲突检测仍然可以完美地工作。
基本上,该系统可用于减少来自冲突报告的大量抱怨声。
TES%Edit 还有一个小弟弟:TES5Dump
http://www.tessource.net/files/file.php?id=11484
它基于相同的解析引擎,并将任何给定的ESP或ESM转换成文本形式。
(恐怕这里没有冲突检测或令人畏惧的颜色)
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