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[求助咨询] 第3人称下.人物太靠左..想往右调一点..求大神...

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发表于 2018-11-8 12:57:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 boyliz 于 2018-11-10 15:37 编辑

原版的第3人称下..人物太靠左了..

我想往中间稍微调一点...

请问该如何修改...
已经试过改  Fallout4.ini  和   Fallout4Custom.ini   了..

都不是想要的效果...求大神...
1.png




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 楼主| 发表于 2018-11-8 17:43:40 | 显示全部楼层
求大神啊.....
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发表于 2018-11-8 19:37:48 | 显示全部楼层
用的  為龍 兄的  必跳出整合包 吧
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 楼主| 发表于 2018-11-8 22:11:32 | 显示全部楼层
唐山小迷糊 发表于 2018-11-8 19:37
用的  為龍 兄的  必跳出整合包 吧

请问是哪个.??

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发表于 2018-11-10 14:15:40 | 显示全部楼层
X(你放游戏的盘):\Mod Organizer 2\Fallout 4\profiles\Default    fallout4custom   

[camera]
bApplyCameraNodeAnimations=0
fVanityModeMaxDist=220.0000
fVanityModeMinDist=118.0000
fOverShoulderMeleeCombatAddY=-14.0000
fOverShoulderMeleeCombatPosZ=-22.0000
fOverShoulderMeleeCombatPosX=38.0000
fOverShoulderCombatAddY=0.0000
fOverShoulderCombatPosZ=0.0000
fOverShoulderCombatPosX=50.0000
fOverShoulderPosZ=-2.0000
fOverShoulderPosX=30.0000
f3rdPersonAimDist=60.0000
f3rdPersonAimFOV=60.0000
rdPersonAimFOV=60.0000

以上是我的数据,你也可以自己修改,具体啥是啥你可以度娘一下   辐射4第三人称视角调整,就会出来了
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 楼主| 发表于 2018-11-10 14:49:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 boyliz 于 2018-11-10 15:02 编辑
唐山小迷糊 发表于 2018-11-10 14:15
X(你放游戏的盘):\Mod Organizer 2\Fallout 4\profiles\Default    fallout4custom   

[camera]

你发的参数..

我在百度都搜到了..

经过测试后..都不是...比如  fOverShoulderCombatPosX=  这个数值..意思是平移镜头..但实际修改后..不是平移..而是变成从(左或者右的45度的视角了..按W往前跑.都变成斜着走)
我只是简单的要第3人称..角色稍微往屏幕中间移一点..而镜头不变

我固定了第3人称视角...很近..只能看到腰部..

昨天我和某大神讨论了一下...他发了一个截图给我看..

他虽然把人物往中间移了..但能看到全身..包括脚..

把镜头拉远就能做到...

但我现在需要i的是..固定视角在腰部..又要把人物往中间移一点..

类似死亡空间那种视角...
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 楼主| 发表于 2018-11-10 15:03:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 boyliz 于 2018-11-10 15:29 编辑
唐山小迷糊 发表于 2018-11-10 14:15
X(你放游戏的盘):\Mod Organizer 2\Fallout 4\profiles\Default    fallout4custom   

[camera]

以下是我自己修改 fallout4custom 参数之后的截图..我只改了持枪状态的...
第1张...持枪下..尽头只看到腰部..按冲刺后..可以看到屁股..
红色的部分..是我想要把人物移到这个部分..
1.png





第2张..是持枪下..站立..瞄准的时候..
红色是我想把人物移到的位置
2.png





第3张..是持枪下..蹲着(潜行)下..瞄准的时候..
红色是我想要把人物移到的位置..
3.png

想达到后2张瞄准时候的红色位置..其实只要改第一张的角度..把第一张的人物位置移到红色处..瞄准的时候自然就会移到后2张红色处的位置...


注意..人物移到红色部分是横向移动..而不是改变镜头..就是把人物直接以现在的视角和角度..横向往右边移一点...


而修改  Fallout4custom  里的某些X.Z.Y轴..只能改变摄像机镜头..


比如  fOverShoulderPosZ=  这个数值..是镜头的高度..数值越低..镜头越低..数值越高镜头越高...但数值不管是高还是低..都不是横向上下移动


比如把   fOverShoulderPosZ=  修改到50..就变成人物后面的上方45度角看..而不是横向把人拉到屏幕下方..





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 楼主| 发表于 2018-11-10 19:05:44 | 显示全部楼层
求大神- -
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发表于 2018-11-11 11:45:23 | 显示全部楼层
為龍 兄  的帖子老维护更新,他已经取消自己的INI分享了,找不到了 他的INI设置里是 固定视角的。   你参考一下这个  Hollweg  兄的设置,他这个帖子在9大猫没发  http://bbs.3大妈(自己改字母)game.com/thread-4989446-1-1.html
固定视角也是添加一条代码,但我忘记了,我不太喜欢固定视角所以没记住

[Camera]

  bApplyCameraNodeAnimations=0

  关闭原版摄像机

  fVanityModeMaxDist=400.0000

  最大距离,依据个人喜好,要比fVanityModeMinDist高

  fVanityModeMinDist=150.0000

  最小距离,在第三人称下,拉近你的人物/也影响第三人称的瞄准时的变焦距离(建议在0至300之间,调整为150到175可以获得更标准化的第三人称FPS感)(负数将推动变焦前进,让你看穿墙壁)

  fOverShoulderMeleeCombatAddY=0.0000

  -缩小 +放大

  镜头变焦,当进入战斗模式,而使用任何近战或拳头(建议在0至100之间)

  fOverShoulderMeleeCombatPosZ=5.0000

  - 下 + 上

  在战斗模式下,使用任何近战或拳头武器时,镜头高度(建议在3至10之间)

  fOverShoulderMeleeCombatPosX=0.0000

  - 右 + 左

  在战斗模式下,使用任何近战或拳头武器时,镜头水平位置(建议0)

  fOverShoulderCombatAddY=0.0000

  - 缩小 + 放大 ,

  当进入战斗模式时,使用射击武器时,镜头变焦(建议在0至100之间)

  fOverShoulderCombatPosZ=10.0000

  - 下 + 上

  当进入战斗模式时,使用射击武器时,镜头高度(建议在0至25之间)

  fOverShoulderCombatPosX=50.0000

  - 右 + 左

  进入战斗模式使用射击武器时,镜头的水平位置(推荐30到60之间,但是在穿动力盔甲时,值低于50显得很突兀,值高于30时,会使第三人称时无法获得很好的视线)(这是第三人称射击游戏的一个常见问题,因此你必须确保枪口到你的瞄准点中间没有阻挡物)

  fOverShoulderPosZ=25.0000

  - 下 + 上 , 手持武器时镜头的高度

  fOverShoulderPosX=0.0000

  - 右 + 左 , 手持武器时镜头的水平位置

  *recommended 0

  f3rdPersonAimDist=60.000

  第三第三人称瞄准时,人物与目标点的距离(建议在50到70之间,50以下当你使用动力甲进行第三人称瞄准时会挡住你的视线,70以上时会让你很难在狭小的地方操作,比如房子内部)

  f3rdPersonAimFOV=58.0000

  - 放大 + 缩小

  当瞄准目标时,FOV变焦(推荐40到70之间,70点时会变焦你的fvanitymodemindist)(就是当你在第三人称进行不向前推进的瞄准而你的镜头已经很贴近人物时,它会关闭你的十字准心)

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Hollweg + 2 + 10 + 2 老铁竟然还记得我的帖子,感动TVT

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 楼主| 发表于 2018-11-11 12:28:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 boyliz 于 2018-11-11 12:29 编辑
唐山小迷糊 发表于 2018-11-11 11:45
為龍 兄  的帖子老维护更新,他已经取消自己的INI分享了,找不到了 他的INI设置里是 固定视角的。   你参考 ...

你发的这个..就是我在百度搜的这个...

固定视角..就是把.下面2个改成同一数值..比如都改成150.视角就被固定住了..

fVanityModeMaxDist=150

fVanityModeMinDist=150

而且其他的..比如战斗模式下..左右平移..实际就是镜头45度左右移动..而不是横向移动...

所以我现在已经接受事实..辐射4 无法在第3人称下..横向平移角色...   
最多只能通过第3人称下拉远距离..以达到人物靠拢屏幕中间的目的..但那样视野就感觉很远...



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发表于 2018-11-11 22:20:07 | 显示全部楼层
boyliz 发表于 2018-11-11 12:28
你发的这个..就是我在百度搜的这个...

固定视角..就是把.下面2个改成同一数值..比如都改成150.视角就 ...

你看看我给你的那个链接,他 那个应该能实现你想要的。  而且 我确实调节过人物位置,当然可以调的
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 楼主| 发表于 2018-11-12 00:55:32 | 显示全部楼层
唐山小迷糊 发表于 2018-11-11 22:20
你看看我给你的那个链接,他 那个应该能实现你想要的。  而且 我确实调节过人物位置,当然可以调的

这个

https://www.gamewikia.com/guide/67499

和你发的一毛一样
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发表于 2018-11-13 12:10:39 | 显示全部楼层
boyliz 发表于 2018-11-12 00:55
这个

https://www.gamewikia.com/guide/67499

试了吗?有效果吗?
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 楼主| 发表于 2018-11-15 02:03:51 | 显示全部楼层
唐山小迷糊 发表于 2018-11-13 12:10
试了吗?有效果吗?

试了..

所以我才下的结论...

我发的这个网址和你之前发的那些参数..应该出处是同一个...

反复测试里面的参数了..都没效果..
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发表于 2018-11-15 18:42:09 | 显示全部楼层
boyliz 发表于 2018-11-15 02:03
试了..

所以我才下的结论...

你用的 NMM 还是 MO 啊?
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 楼主| 发表于 2018-11-15 19:49:55 | 显示全部楼层
唐山小迷糊 发表于 2018-11-15 18:42
你用的 NMM 还是 MO 啊?

???

用NMM和MO.???

修改这些参数..只需要在 Fallout4custom.ini  或者 Fallout4.ini  里修改保存就可以了...

用不到NMM和MO啊.??

或者大佬是别的意思.???我不懂啊- -
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发表于 2018-11-15 20:34:36 | 显示全部楼层

刚开是就回复过你了     用NMM 只要去我的文档里修改 INI     如果你用了 MO  就需要去 MO文件里 修改  看5L第一行字   
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 楼主| 发表于 2018-11-16 04:56:34 | 显示全部楼层
唐山小迷糊 发表于 2018-11-15 20:34
刚开是就回复过你了     用NMM 只要去我的文档里修改 INI     如果你用了 MO  就需要去 MO文件里 修改   ...

噢..原来你是说这个意思..

我是用NMM加载MOD的...

也是改的我的文档的INI..没有效果- -
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发表于 2018-11-16 16:48:11 | 显示全部楼层
boyliz 发表于 2018-11-16 04:56
噢..原来你是说这个意思..

我是用NMM加载MOD的...

哎呀,那我就真不知道咋弄了,哈哈哈哈哈哈哈
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 楼主| 发表于 2018-11-16 17:06:48 | 显示全部楼层
唐山小迷糊 发表于 2018-11-16 16:48
哎呀,那我就真不知道咋弄了,哈哈哈哈哈哈哈

所以我也不知道问题处在哪了..

而且我也找了..找不出问题....

哎....
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