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本帖最后由 1185126996 于 2018-8-19 14:49 编辑
辐射老滚玩家特别是发烧友都会有安装大量的材质包,但是这会造成MOD和原版材质共存而吃掉大量硬盘空间的后果,所以游戏容量动不动几十个G,有时候不得不删去些东西已保证硬盘空间的充足。我在寻遍N网终于找到一个无脑但非常实用的方法,直接把MOD材质整合进原版.BA2文件里,瞬间解放了硬盘,一些需要esp才能生效的材质也不需要esp了,节省了esp,原本可能要40 50G的材质现在20G就可以搞定。话不多说,上教程。
第一步:卸载你的高清材质(不包括MOD服装和武器),并将卸载后的Fallout 4 \ Data文件夹中的textures文件夹重命名为Textures1,然后执行以下四步,再重命名回来。
第二步:下载 WorkBase 并将其解压缩到一个具有大量可用空间(40G左右)的硬盘,绝对绝对不要放在C盘。
第三步:将以下15个Textures.ba2文件从Fallout 4 / Data文件夹复制到WorkBase / OriginalBa2文件夹。
Fallout4 - Textures1.ba2
Fallout4 - Textures2.ba2
Fallout4 - Textures3.ba2
Fallout4 - Textures4.ba2
Fallout4 - Textures5.ba2
Fallout4 - Textures6.ba2
Fallout4 - Textures7.ba2
Fallout4 - Textures8.ba2
Fallout4 - Textures9.ba2
DLCworkshop01 - Textures.ba2
DLCworkshop02 - Textures.ba2
DLCworkshop03 - Textures.ba2
DLCRobot - Textures.ba2
DLCCoast - Textures.ba2
DLCNukaWorld - Textures.ba2
备份原版.BA2文件(不备份也行,但就怕出问题)
推荐使用 PhyOp(Light)材质来替换以上15个.BA2
第四步:解压缩或复制你的材质MOD中的textures文件夹至“WorkBase / PatchedFiles”文件夹,如果有BA2文件就打开“WorkBase / Archive2.exe”文件(将打开一个新窗口)并.ba2文件放到Archive2.exe窗口中。从上方菜单中选择“Archive”,然后“extract all to…”并选择“WorkBase / PatchedFiles”文件夹,这个方法也适用于解包.BA2文件。
第五步:在WorkBase文件夹中运行installer.bat文件(不用管理员权限)并等待它完成(根据你的CPU核心完成需要一些时间,6核心通常在一小时)。最后关闭提示并将WorkBase / PatchedBa中的文件复制到Fallout 4 / Data。删掉整合的有关材质MOD,因为现在所有这些文件都包含在你复制的.ba2文件中。
第六步(可选):下载 Textures Fix 并安装。
以上用到的工具我都有分流,但小水管上传你们懂的,请耐心等待,如果觉得很麻烦也可以移步我的另一个帖子:http://www.9dmgamemod.com/forum.php? ... 1&page=1#pid7913734 下载我整合过的材质包。
爱护硬盘,从我做起。
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