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本帖最后由 Hollweg 于 2018-8-8 03:38 编辑
前言:
这个游戏有黑魂的打怪节奏,同时也融合了老滚和辐射的元素,最重要的是这游戏有等级压制的机制,所以千万别越级打怪(就是别和骷髅等级的怪刚正面),我看优酷视频,很多up主都刚正面,其实这个是很不对的玩法,每个怪都有自己的节奏,抓对了你就很好打,错了你就凉了,这点和黑魂很像。
其中游戏的代入感也很强,例如狂战士的阵营不喜欢用科技的东西,所以你在村子里用喷气背包或哔哔小子(其实他不是哔哔小子,不过真的很像辐射的哔哔小子就是了)被村民看见了他们会碎念
其实我也是今天才开始玩,目前三级啥都还没点,都是在熟悉村子和人物,然后解任务赚经验,哦对了,建议刚开始玩的人选简单或普通难度就好,第二轮玩的时候再选困难的难度。
其实我感觉这游戏还蛮好玩的,最后也会有自己的同伴和自己的基地,而且还可以有同伴任务等等的,为什么评分不高,大家没兴趣呢?当然青菜萝卜各有所好,喜欢这类rpg的玩家可以来试试,对了记得升级到最新版本v1.0.2981.0版哦。
初期加点:
老司机说先在新手村(狂战士的村子)接任务混到智力冲50点先点出人格那一栏里的属性点(我记得应该是人格那一栏里),就是每次升级都会加点的那个技能,这样一来每次升级就会有多的属性点,所以等于越低等级点出越好,当然这也要看你自己的走向,看你是要走近战或远程的。
游戏注意:
这个游戏里有武器升级的机制,不过一些传奇武器带有属性攻击的那些,升级前要三思,因为升级后属性攻击就会消失,不知道最新版改了没,我还没试不知道,大家可以试试。
其他玩家的心得:
1)
elex目前为止除伊格尼斯大剑外另一把帅气的双手剑。。。。。
http://www.9dmgamemod.com/forum.php? ... =41573&fromuid=4482
(出处: 9damao)
2)
隔壁的玩家心得:
打了三天,终于转职牧师,终于雄起了
作者:fskycat
前面因为老玩家习惯,学的偷窃智力嘴炮流,战斗力根本没有一点提升,只能打过落单的小怪。唯一的好处是我不缺钱,2万多的碎片加上偷光4个营地各种乱七八糟的材料,还卖了一堆30左右伤害的武器。
嘴炮这代我觉得很好升,战斗和生存只要加了魅力里面加战斗值和生存值的技能根本不会缺,而且战斗值绝对加远程伤害的,我那34的破弓都能打动血了。
今天转职牧师相当轻松,只用做两个任务就进了。转职后,买到激光2型和喷射器A型,44智66敏捷就够,远程点到2级,然后就翻身做主人。激光打各种落单怪物,哪怕最小的怪都要掉细胞,也就是激光弹药,完全不缺。一般小怪1枪,野兽3枪就死。遇到独眼,恶魔,突变体之类的大型怪物和怪多的时候就用喷射器,喷射器不要连点,保持燃烧和击退怪打不到你就行。都不用瞄准怪,直接往地上射,AOE贼大的范围,就是伤害比激光低点。不过大怪本来就少,不缺这点钱。
尤其是牧师有个加远程伤害的技能,加了之后简直无敌,哪怕你大怪,激光枪开全自动几下就秒了。现在真是人生寂寞如雪了。
麻蛋,跟前面简直两个游戏。开始是玩的跑酷游戏,现在玩的是打猎游戏。德国人的脑回路越来越弯了。。。。
3)
隔壁的玩家心得:
ELEX经验技巧分享 技能加点推荐
时间:2017-11-03 17:09:17
1,赚钱心得: 由于上一个补丁,食人鱼把精神电池升级的bug给修复了,所以现在没法用能量电池翻两番那么快的赚钱了 不过赚钱手段还是有的,只要在游戏初期获得“肉串”这个菜谱后,你就可以用3份生肉和一份蘑菇在篝火上制作一份肉串,3份生肉和一份蘑菇的成本是20,肉串出售给商人价格是25,这恐怕是目前利润最高的赚钱手段了 不过由于这样到一定水平后肯定陷入买材料买断手的困境,所以当有了几万的起始资金后,尽快升级,学会砍价技能,只需要1级砍价就够,然后大量买入“电子废料”和/或“金属废料”两种物品,在有砍价技能的前提下,这两种物品的单价都是9,而出售的价格是10,也就是说,你每次买进卖出,都会获得和材料数量相等的资金 2,属性点: 如果你不是主打法师的话,优先力体敏三属性,智力和狡诈按照技能需求走基本就够用了,毕竟游戏中基本所有情况都能用枪来解决,所以敏捷或许其实是最重要的 3,技能: 优先技能:砍价,武器改造,炼药,割皮,美食家,第六感(因为很少有人带着高科技墨镜跑图),生命,耐力,动物之友 次优先技能:武器伤害,护甲,抗性,锻造,开锁,黑客,扒窃,各系技能点数上升(开启对话选项用),队友 鸡肋技能:变种杀手,机器杀手,冒险家,格挡,终极,力道,冷酷值技能,书虫,资深人士,经验猎人,属性点 垃圾技能:采矿,手雷,喷气重击,黑入次数 4,派系技能: 1)狂战: 优先:魔法,魔力,附魔,多重箭,皮甲术,血魔转换,医疗 次优先:生命感知(只有偷东西和专门采草时候用,但是别忘了你有四种墨镜),近战强化(不得不近战的时候太少而且狂战就是离近也是用弓强) 垃圾:毒圈(伤害不够挠痒),魂狼(性价比低的可怕),隐身(基本没用),追踪箭(不好用,每次射完一箭得重新手动锁定) 2)教士: 优先:精神力,电池,高科技改装,一夫当关,破釜沉舟(目前该技能没CD,技能描述和实际有出入),能量盾,远程强化,暗示(反正你必须学) 次优先:相位移动 垃圾:机械感知(没用),能量波(瘙痒),全息投影(性价比),净化(异常状态时间本来就很短没必要在这种事上浪费能量,快被DOT死了还不如放一个破釜沉舟立刻满血复活) 3)亡命徒: 优先:低科技改装,弹药制造,体内化学,药品耐受 鸡肋:武器拆解(因为你永远不差那点锻造材料,而游戏中武器的数量却是有限的) 垃圾:全部药品配方技能(因为配方全都能在探索中获取)
相关MOD: 1)搬运《跳过开场动画》 http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=37380&fromuid=4482 (出处: 9damao)
2)Alb Armors
来源:N网
作者:LastRide
机翻说明:
当我发现你无法将旧的Alb盔甲带回来时,我将作为Alb进入RP。特别是当你得到一个特定的结局时,感觉有点不对,你没有得到更合身的装备。这个mod解决了这个问题,你可以获得所有类型的Alb和Separatist装甲。Jax也会有他苍白的皮肤,你可以在许多过场动画和介绍中看到。
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更新:
添加了一个更小,更好的非替换版本的mod。它为游戏添加了盔甲而不替换现有的盔甲。
我将它们作为物品放在Magallan中,所以请睁大眼睛。每件盔甲只有一件物品,因为它们是难以捉摸的物品(你知道......自豪感和成就感)。有一个带有一些模糊提示的小文本文件,所以如果你不想,你不必搜索所有Magallan。
由于技术原因,“指挥官的头盔”之外的每个项目都使用了elexit包的视觉效果,直到你拿起它们为止。对不起,装甲不打算被PB作为物品放置...
这个mod并不像上一个版本那样保存游戏,所以我建议你开始一个新游戏。
更新2.1:
添加了分离主义装甲和一些以前无法获得的额外装甲(见截图和文本文件)。
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安装:
将文件解压缩到:ELEX \ data \ packed
卸载:
从ELEX目录中删除文件
视图:
mod:
正常皮肤颜色:
m_1_Alb.7z
(1.89 MB, 下载次数: 21)
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