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[讨论] 关于【腐烂国度2】中遇到的那些事儿!

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发表于 2018-6-22 14:36:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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                      这一代的随机事件中增加很多末日题材中出现的场景,比第一代带给玩家的冲击更大,                        清楚的警示玩家,僵尸掠夺肉体,人类吞噬灵魂,人心有时比僵尸可怕……
                         比如……向你求救的陌生幸存者,会突然向你拔刀相向……

                                         因为任务太多或者路上被僵尸阻扰没有及时帮到的幸存者,会反目成仇绑架你的伙伴,
                                    又比如,一个友好的邻居向你不断的提供奇怪的肉?!
                                         我控制的人物去拿肉时的独白:她看我的眼神像以前尾随我的痴汉!天哇,我瞬间觉得这肉……
                                                 想起了一些末日小说里的食人族……
                                                  果断不入库,放在停车场的皮卡后车厢里,等流浪贸易商来就卖出去,就算已经很缺食物了
                                                  

可怕

可怕

                        还有,玩到后面才知道原来还可以移居到其他地图,总算对得起这么大的游戏体量了,
                               不知道各位还有遇到其他诡异或者人心难测的事件吗?
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 楼主| 发表于 2018-6-22 15:24:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 qq986953139 于 2018-6-23 21:49 编辑
             追加一些对游戏的吐槽:                             幸存者的活动和流浪交易者的出现地点,老是在一些感染区,远远细心的话你能                                                                                       会发现他喵的和僵尸和睦相处的待在屋子里,只有你靠近了之后他们才会开打,这不够写实,

                                             也不人性化,幸存者活动就算了,为了物资冒险我能理解,
                                                   但是交易商跑到一堆僵尸中去干嘛?无语死,单纯给玩家制造生存难度……
                                                                                     1.png       还有这个,四周已经没有僵尸了,非要玩家点击右键才起来,不像一代那么自我奋起了,翻越低矮的障碍物也很斯文,女性角色就算了,男性角色也娘炮似的慢条斯理的双手一撑,笨重的翻越。以前那潇洒单手一垫,半身一扬就过去的身姿没了,特别在有僵尸追你的时候,却是这种慵懒的动作这一点也没有末日生存的紧迫感。【而且这按右键起身的动作真的很滑稽,我故意慢慢的一秒一按,人物动作看起来就像是在磕头认错似的,还原地滑退,也是醉了,难道向僵尸认错就能回光返照??23333333,  还有还有,其实游戏里的处决技又费时间又扯镜头的不算太实用,只能说在僵尸多的时候用可以进入无敌躲避其他僵尸的抓投,在对付2到3只僵尸时,最实用的还是学习抱摔技能后,僵尸倒地时,上去一只一次空格键,一脚蹬死,还不消耗武器耐久,岂不乐哉?】
                                                          欢迎跟帖吐槽!


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发表于 2018-6-23 17:48:08 | 显示全部楼层
我就说一个  用散弹枪的上狙击塔 拿着反器材的坐在椅子上发呆  
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 楼主| 发表于 2018-6-23 21:02:39 | 显示全部楼层
x1552473121 发表于 2018-6-23 17:48
我就说一个  用散弹枪的上狙击塔 拿着反器材的坐在椅子上发呆

嗯,这个还算小事儿,毕竟是玩家可以干预,全给他换远程枪就好了。
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发表于 2018-6-23 22:50:30 | 显示全部楼层
NPC总是摔了这个踢了那个  辛辛苦苦出去拉一波 他踢一脚就是3个点
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 楼主| 发表于 2018-6-24 19:58:26 | 显示全部楼层
x1552473121 发表于 2018-6-23 22:50
NPC总是摔了这个踢了那个  辛辛苦苦出去拉一波 他踢一脚就是3个点

     确实,库存上限这个设定就算合理,但是机制太牵强了,超出的部分,频繁的什么火灾虫灾,队友不小心浪费什么的频发,一点末日生存的严谨性也没有,硬性规定太死板。
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发表于 2018-6-25 14:18:02 | 显示全部楼层
我就是想问幸存者不会自己出去找东西的吗?每次都是我出去
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发表于 2018-6-25 21:32:10 | 显示全部楼层
我忘记用户名了 发表于 2018-6-25 14:18
我就是想问幸存者不会自己出去找东西的吗?每次都是我出去

他们万年守家  要是出去找东西怕是几分钟一个救援任务。。。。。。
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 楼主| 发表于 2018-6-25 21:33:34 | 显示全部楼层
我忘记用户名了 发表于 2018-6-25 14:18
我就是想问幸存者不会自己出去找东西的吗?每次都是我出去
     会   几率超低,而且……不要代入太深,没有所谓的固定的【你】哦,每个人你都可以控制的,所以懂了吧,你扮演所有人……   其次,希望后续有大神出优化AI的MOD中去实现吧,比如队友会袖手旁观的看你战斗,基地武装守卫无作为,提高空闲队友出门搜罗资源的频率等等。
     其次,最恶心玩家的是,2代的僵尸刷新机制采用的是一代崩溃模式的刷新机制,在游戏进入后期阶段,高频的刷新僵尸就不说了,恶心的是有可能你一个转身,你的背后就会立马凭空刷新僵尸出来咬你,类似这种刷新僵尸的机制我比较喜欢【求生之路】系列的刷新机制,从附近的建筑去刷新,而不是只要玩家没视野,就不合逻辑的刷新僵尸出来。单纯的消耗玩家而已,潜行依然是主流套路,这代因为有了永不磨损的贴身武器【即是第一格的小武器】,所以潜行成了流行趋势。
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发表于 2018-6-26 21:48:40 | 显示全部楼层
x1552473121 发表于 2018-6-25 21:32
他们万年守家  要是出去找东西怕是几分钟一个救援任务。。。。。。

总之就是吃你的喝你的
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发表于 2018-6-26 21:49:50 | 显示全部楼层
qq986953139 发表于 2018-6-25 21:33
会   几率超低,而且……不要代入太深,没有所谓的固定的【你】哦,每个人你都可以控制的,所以懂了 ...

好像你不控制他拿枪的话自己还不会去拿 话说仓库里的资源为什么不能算大包的资源 而且我摔死好多次了
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发表于 2018-6-26 22:04:36 | 显示全部楼层

摊上了还能咋的 养着呗  还不能养多 不然吃的都够呛 除非天天播颗种子 园艺领导者4级菜园加食物前哨
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 楼主| 发表于 2018-6-27 12:50:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 qq986953139 于 2018-6-27 12:51 编辑
x1552473121 发表于 2018-6-26 22:04
摊上了还能咋的 养着呗  还不能养多 不然吃的都够呛 除非天天播颗种子 园艺领导者4级菜园加食物前哨

最直接无底线的做法就是把前哨全部弄成食物前哨,至少不会饿死,然后其他资源靠买卖和搜刮,农场实在不行多建几个,就是基地可能安全性偏低,容易被围攻,且科技类道具获取少,尽量多存储影响力,后期神秘商人买好东西
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发表于 2018-6-27 21:19:32 | 显示全部楼层
qq986953139 发表于 2018-6-27 12:50
最直接无底线的做法就是把前哨全部弄成食物前哨,至少不会饿死,然后其他资源靠买卖和搜刮,农场实在不行 ...

这样玩没有灵魂
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 楼主| 发表于 2018-6-27 21:28:40 | 显示全部楼层

看需求吧,有些玩家招人太多,食物产量跟不上只能这样了
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发表于 2018-8-12 09:29:48 | 显示全部楼层
以前1代还能花点数从家里招人过来帮忙收集资源,现在也不行了,啥都得自己找。带个人出去也不帮我背东西,还经常被感染~
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 楼主| 发表于 2018-8-12 10:59:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 qq986953139 于 2018-8-12 11:04 编辑
t2i0a0n8 发表于 2018-8-12 09:29
以前1代还能花点数从家里招人过来帮忙收集资源,现在也不行了,啥都得自己找。带个人出去也不帮我背东西, ...

       这游戏毕竟还是不够写实,制作者自己还是对待游戏本身还是以创造生存难度为主,我的意思是制作者没有去构思身临其境的世界观,导致我们感觉游戏中的人会做出一些跟我们设想的末世价值观不同的事来,制作还在用一种和平时期的规则去架构末日世界,物资溢出一定会报销,伙伴就在几米开外对你被僵尸攻击视而不见,车子只能带几袋东西,没有把皮卡和私家车的运货量区别出来,仅仅是多了几格,商人后期总在感染地,这些都是槽点,一度传出可以私改枪支的的功能也没有实现,唯一突破就是邻居可能并不友好这点。这算是唯一亮点了。——————————诸如此类,我只能说,今年出的这个要么是未完成版本,要么就是被微软收购后没有竞争生存压力了,制作工作室不上心,很多东西都是照搬一代,有的地方还不如一代好。
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发表于 2022-12-6 11:47:27 | 显示全部楼层
无法登录啊。。。
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发表于 2023-3-21 03:46:16 | 显示全部楼层
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