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本帖最后由 九十九 于 2018-6-14 10:41 编辑
更新2:昨天noclip(一个游戏纪录片的油管频道)发布了《辐射76》的纪录片,片长40分钟,对游戏的制作与细节做了更进一步的展示与说明。视频涉及的内容比较多,我就不逐一讲了,有兴趣的同学可以翻到油管去看,链接:https://www.youtube.com/watch?v=gi8PTAJ2Hjs。这里只说一些我认为会成为决定大家入不入手《辐射76》的因素。首先76每个服务器预计容纳24到32名玩家,并不是很多,而怪物种类就有63种之多,所以怪的数量应该是远大于人类。技能会沿用很多4代的,但会使用新的卡牌式加点系统,貌似会多一点随机性。4代的传奇怪与传奇装备系统仍会被沿用到76,76里会有什么传奇效果还不得而知。据点建设的规模不会达到“城镇”的程度,玩家下线时据点也会在地图上隐藏直到玩家再上线为止。如果有其他玩家在离线玩家的地盘上又建了据点,那么离线玩家重新登录后会有“搬家”的选项。在之前的访谈中Todd也有提到VATS仍会被用在76里,只是这次开V不会放慢时间了。此外地图上会显示所有玩家的位置,当玩家的行动会影响到其他玩家时游戏会提供避免伤害他人的选项。微交易方面只限于一些外观上的东西,而且这些外观挂件也将可以在游戏中免费获取,预计不会有所谓的收费mod,游戏的后续更新和DLC也将会全面免费。总体来说,76的制作周期和投入工作量貌似都很充足,我觉得会成为问题的还是故事/文化构架可能会过于肤浅,只有30人同服,同时在线人数很难保证,76这么主推互动然而游戏中很可能会严重缺少互动的机会,所以如果没有一个有足够吸引力的故事/文化体系的话,游戏中很多时候会是单纯打怪刷宝,这样就很容易变得无聊了
更新1:根据B社E3展会次日Todd Howard的访谈内容,《辐射76》线上游戏模式的基本形态也浮出水面了。首先全程联网是绝对的,没有离线模式。关于Todd在E3展会上所谓的“单人”(solo)游戏,他解释说并不是单人模式,游戏中是必然要面对其他玩家的,而是玩家只是可以选择不与他人协作(意思是E3展会上在侮辱观众的智商吗?)。《辐射76》将没有任何人类NPC,游戏里能遇到的人类只限于玩家(E3演示PVP中被打死那个就叫小黑)。E3上Todd有说76线上是分服务器的(可以理解为有很多个平行世界的档),每个服可以容纳几十人,但玩家看不到服务器列表,也就是说无法自主选择服务器,我依然有些不解的是玩家与自己的朋友怎么匹配到同服(或者默认有朋友的都不玩76)。E3演示中的任务来源是避难所的机器监督,Todd访谈中也提到玩家可以单独去完成相应的“单人”任务线。总之《辐射76》就是网游没跑了,所以期待单机可以都歇了。关于mod支持,Todd说76将会依然支持mod,支持方式就是我们俗称的私服,B社准备提供玩家自主开服的能力,这样开服的玩家自行mod自己的游戏世界,开服玩家打什么mod其他加入此服的玩家也就跟着一起玩相应的mod。不过B社现在还没构建好这种私服的服务,所以私服的功能不会在游戏发行时开启,要晚一段时间。如果对开服玩家没有特殊要求的话,那么开服后禁止其他玩家加入其实就是所谓的单机游戏,不过网游框架下好不好玩就另说了
在辐射4区发了这个贴之后突然发现9dm都有76的专区了,话说还有小半年呢,区上得真早,而且76主打联网要是mod不能肿么肿?闲话不多说了,下面是我在辐射4区发帖内容直接复制过来的
刚刚结束的B社E3展会上终于对《辐射76》做了比较详细的介绍和演示,首先游戏将在今年11月14号发行,而预购在6月15号开启
和之前的各种猜测相符,《辐射76》将全程联网,玩家可以线上PVP或者合作PVE,同时也可以选择单人游戏,但对第三方mod的支持仍是未知,因为考虑PVP平衡的关系和一些联机环境的特殊因素,有可能会对第三方mod做很大程度的限制,希望B社能提供纯单人档随意mod的选项
《辐射76》设定在西弗吉尼亚州,基本上就是76号避难所居民在避难所重新开启后到西弗吉尼亚开垦重建的故事。《辐射76》地图大小相当于《辐射4》的4倍,整体系统也算是《辐射4》的升级版,总体表现力要明显强于《辐射4》。比如草木丛生的环境(西弗吉尼亚貌似因为比较“农村”的关系并没被核战破坏得那么严重),这是4代中只有打上各种烧显卡mod才能呈现出来的,另外整体视距和户外元素的加载与渲染都远超4代,可能是终于对引擎做了大幅度的修复调整,也可能只是演示不在乎配置的关系。此外环境可能会有动态变化,比如类似季节和植被生长等等,但我现在也不确定这一点。《辐射76》里还可以随处建造,避难所里拿基地扩展包(有点类似C&C,只不过辐射里是手提的),然后丢在哪就在哪建基地。敌人方面因为是前传,所以多了很多系列里没出现过的怪物种类,但有些怪物与其说是辐射了不如说是魔幻了(各种巫师3的怪跑来客串是几个意思?)。玩家还可以收集核弹启动密码,然后核弹地图炮,演示效果挺震撼的
总之《辐射76》这次把打怪、捡宝、重复性任务、盖房子这一系列比较滥大街的元素执行得很彻底,但看起来在同行业里也算做得很不错的了
顺便一提,这次特殊实体版带的是T-51头盔和夜光地图,还挺值得收藏的
除了《辐射76》之外,B社本家工作组BGS还放出两只项目预告,一个是我《辐射76》前戏贴提到过的星际领域,另一个就是万众期待的滚6,不过只是告诉玩家这两个游戏在制作之中了,如果这两个游戏的所有工作都交给BGS总部的组来做的话,个人推测星际领域大概在2020年发行、滚6大概在2022年或23年发行,所以这个两只项目预告基本就是对玩家赤裸裸地调戏
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