当玩家A杀死玩家B后,玩家A的PK值会增加1点数,并在通缉列表显示。PK值每30分钟(可设置)消除一点。
携带PK值的玩家死亡后,会被扣取经验等级,比例为1:1。(可设置)
“于是玩家B很生气,在通缉列表内领取了任务,跟伙伴们去找玩家A算账,很庆幸的是,他们把玩家A抓入了监狱。”
通缉任务会每隔1分钟(可设置)通知玩家位置信息,其中包括了X、Z、世界名称。
(可以在消息文件中,将“world”替换成“生存世界”)
击杀玩家可获得金币加成,并抵扣相应PK值 (会因为抵扣PK值而降低金币奖励)
“以后会更新指南针指向目标方向、玩家传送到目标附近(条件可选)”
玩家在监狱内,将不能丢弃、拾取、破坏、放置、指令、说话、伤害。
当然这些都是可以设置的,你可以允许狱犯说话等等,只需要在设置中打开即可。
玩家被捕后,一点PK值替换成20分钟(可设置),如果玩家有5点PK值,那么将坐牢100分钟。
被捕会被扣取金币(可设置开关),玩家下线时将不消除监狱时间,只会在上线时间消除。
玩家拥有PK值的时候,可以获得经验加成(可设置),例如玩家当前PK值为3,那么经验加成为30%。
当玩家累计在线时间不超过300分钟(可设置),他会获得PVP保护,直到超时为止。
新手玩家可自行选择开启/关闭保护,目前可以防御玩家的近战、射击伤害,其他插件的伤害暂未测试。
你可以指定在某世界关闭,例如PVP世界,这样就不会对有些模式造成影响(工会战、城战)
- 玩家:
- /pawm open-:打开通缉菜单
- /pawm surrend-:主动自首入狱
- 管理员:
- /pawm reload 重载插件指令
- /pawm setTime <player> <value>-: 设置监狱时间(加减)
- /pawm setJail-: 设置监狱位置
- /pawm joinJail <player> <times>-: 使玩家入狱
- /pawm quitJail <player>-: 使玩家出狱
- /pawm set <player>-: 打开玩家点数管理菜单 (控制台如需修改请使用/pawm setpoint)
- /pawm setPoint <player> <value>-: 修改玩家PK值
- pvpaswantedmanager.use 玩家使用许可(默认拥有):
- - pvpaswantedmanager.open 打开通缉菜单权限
- - pvpaswantedmanager.surrend 主动自首权限
- pvpaswantedmanager.admin 管理员使用许可(默认OP):
- - pvpaswantedmanager.joinjail 通过指令使玩家入狱权限
- - pvpaswantedmanager.quitjail 通过指令使玩家出狱权限
- - pvpaswantedmanager.setjail 设置监狱权限
- - pvpaswantedmanager.settime 修改玩家监狱时间权限
- - pvpaswantedmanager.set 打开玩家点数管理菜单权限
- - pvpaswantedmanager.setpoint 修改玩家PK值权限
- - pvpaswantedmanager.reload 插件重载权限
- 额外:
- - pvpaswantedmanager.wantedwhite 通缉白名单权限(永无PK值玩家)
- - pvpaswantedmanager.levelwhite 携带PK值死亡无惩罚权限
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