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本帖最后由 monier359 于 2018-4-18 00:14 编辑
目前在大核融合,遇到一个以前没有遇到过的BUG,那就是解除了陷阱,可陷阱不消失,死活摆在那里碍眼无比,简直是要逼死强迫症的节奏。
比如说一楼左拐一个罐子陷阱,拆了,也提示得到了罐子,可那串罐子还挂在门口,碰它还响。然后上二楼,地秤+电弧陷阱,地秤拆了,也提示得到了弹簧等材料,可地秤不消失,踩上去照旧引发电弧陷阱。
这两个陷阱每次进去都一付“就喜欢看你讨厌我却又无可奈何”的恶心模样,我堂堂单枪匹马在联邦七进七出一把西瓜刀能砍的死爪叫爸爸的两百年陈酿老冰棍竟然被区区陷阱嘲笑了,简直是可忍孰不可忍!
深呼吸……
我目前感觉这个BUG产生的原因可能和子弹时间MOD有关,因为这两个陷阱都是我不小心先触碰了,然后又在一瞬间反应过来立刻拆除,在正常游戏里一般是做不到这一点的,玩家的反应不可能这么快,但是因为子弹时间的原因做到了,所以游戏的判定出了问题,既判定陷阱生效,又判定陷阱被拆除了,于是就出现了陷阱存在(生效),但是又不能再拆了(已拆除)的情况。
这个BUG的问题在于读档没用,不论读多久之前的档,去大核融合还是一样,也就是说只要出现一次这样的情况,那个陷阱就化身薛定谔的猫,升级成叠加态,既触发又没触发,需要玩家进行观察……
而且最重要的是观察了也没吊用,好歹那只猫只要观察它就会给出结果,不是活就是死,在观察的时刻只有单一态,可这个陷阱拆了之后却是死了又还活着!
深呼吸……
现在想一想,之前在萨冷有一窝泥沼蟹的蛋也是这样,明明都取走了,蛋还在原地,就跟空心的一样。
我不知道有没有人遇到我这样的BUG,如果有,不知道是否存在解决方案?如果没有,我想问一下控制台命令,有没有重置物品的,或者我用控制台删除这个陷阱,下一次它还刷新吗?会不会删除了陷阱再引发别的BUG?另外删除的命令是什么?
照例提前感谢。
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加一句,强迫症玩辐射,好累。
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